Neon Machine, das Seattle-Studio hinter dem Web3 First-Person-Shooter Shrapnel, hat in zwei Finanzierungsrunden 19,5 Millionen Dollar gesichert. Die jüngste Runde wurde von Gala Games angeführt, unter Beteiligung der bestehenden Investoren Griffin Gaming Partners und Polychain Capital. Das Studio strebt einen gestaffelten Rollout an, der einen geschlossenen Zugang in China Ende 2025 und einen offenen Zugang Anfang 2026 umfasst, zusammen mit einem globalen Startplan.

Shrapnel Key Visuals
Finanzierung und Ökosystem-Strategie
Das Kapital ist für Entwicklung, Publishing und Live-Operations vorgesehen, während Shrapnel seine Infrastruktur durch eine Migration zu GalaChain an Gala anpasst. Die Konsolidierung von Accounts, Asset-Ownership, Royalties und Marktplatz-Funktionen auf GalaChain soll das Onboarding optimieren und einen einzigen technischen Stack für das Spiel und seine Creator Tools bieten.
Gala hat außerdem eine Cross-Border-Bridge zwischen GalaChain und Chinas Trusted Copyright Chain angekündigt, deren öffentlicher Start für das erste Quartal 2026 geplant ist. Jede Cross-Chain-Übertragung soll GALA als Gas nutzen. „Diese Finanzierung ist ein Beweis für die Leidenschaft und das Potenzial von Shrapnel“, sagte Ken Rosman, CEO von Neon Machine. Eric Schiermeyer, CEO von Gala Games, nannte die Verbindung „einen Meilenstein für globales Gaming“ und positionierte die Bridge so, dass sie Performance mit Compliance vor Shrapnels gestaffeltem China-Rollout verbindet.

Shrapnel sichert 19,5 Mio. $ für globalen Start
China-Eintritt und Compliance
Shrapnels China-Strategie ist an die Trusted Copyright Chain gekoppelt, wo der Titel als erstes lizenziertes Web3-Spiel angepriesen wird, das für den Start auf dem nationalen System zugelassen ist. Die Initiative soll einen Markt von etwa 600 Millionen Spielern durch konforme Registrierung, Durchsetzung von Royalties und Renminbi-Abrechnungen erreichen. Xuan Hongliang von der Trusted Copyright Chain beschrieb die Gala-Shrapnel-Zusammenarbeit als „strategische Partnerschaft“, die darauf abzielt, „die beiden großen digitalen Ökosysteme zu verbinden“.
Community-Momentum und Live-Operations
Die Roadmap betont die Live-Service-Bereitschaft und Creator Tools neben dem Kern-Combat-Tuning. Laufende Playtests und Early Access Feedback werden genutzt, um das Extraction-Pacing, Respawns und Sigma-getriebene Utility zu verfeinern, während das Projekt auf die Zugangsfenster 2025 bis 2026 zusteuert.
Fazit
Die Kapitalerhöhung stärkt die finanzielle Basis von Neon Machine in einem entscheidenden Moment für Web3-Shooter. Die Investorenunterstützung von Gala Games, Griffin Gaming Partners und Polychain Capital, kombiniert mit einem definierten Weg nach China über die Trusted Copyright Chain, verschafft Shrapnel einen klaren technischen und regulatorischen Pfad. Wenn das Studio das Entwicklungstempo beibehält, die GalaChain-Bridge termingerecht implementiert und sein Early Access Engagement aufrechterhält, wird Shrapnel ein genau beobachteter Test sein, ob ein kompetitiver FPS moderne Live-Operations mit konformem digitalem Eigentum auf globaler Ebene verbinden kann.




