Das offizielle Whitepaper für Shatterpoint wurde veröffentlicht und bietet einen detaillierten Einblick in die Kernmechaniken, die Ökonomie und die Web3-Integration des Spiels. Diese Veröffentlichung erfolgt im Vorfeld des bevorstehenden Starts von Season 1, die Spielern kompetitives Gameplay und die Möglichkeit bietet, $POINT-Token durch Teilnahme und Fortschritt in der Rangliste zu verdienen.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Shatterpoint ist ein Free-to-Play Mobile Game, das Elemente von Rollenspielen und Multiplayer Online Battle Arenas kombiniert. Das Spiel wurde für mobile Plattformen wie Android und iOS entwickelt und bietet 3-Spieler-PvPvE-Matches, in denen Spieler Shards sammeln, Quests abschließen und in Kämpfe verwickelt werden, um in den Ranglisten aufzusteigen.
Spieler übernehmen die Rolle von anpassbaren Helden, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Ausrüstungsoptionen. Der Titel befindet sich seit 2021 in der Entwicklung und durchlief mehrere Iterationen, bevor er in die Co-Entwicklung mit Big Time und Open Loot ging. Jüngste Kampagnen, darunter ein Early Access Airdrop im April und eine Play to Airdrop-Initiative im Juni, haben dazu beigetragen, den Schwung für Season 1 aufzubauen.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Gameplay-Mechaniken im Whitepaper erklärt
Das Whitepaper beschreibt, dass Shatterpoint fünf verschiedene Heldentypen bietet, jeder mit zwei einzigartigen Fähigkeiten, die für unterschiedliche Strategien und Kampfstile geeignet sind. In jedem Match betreten drei Spieler ein gemeinsames Schlachtfeld, wo sie Shards sammeln, indem sie Monster besiegen, Truhen öffnen und Quests abschließen.
Alle Spieler erhalten pro Match die gleichen drei Quests, und der erste, der jedes Ziel abschließt, erhält die zugehörigen Shard-Belohnungen. Spieler können auch Shards stehlen, indem sie Gegner besiegen und einen Teil ihres gesammelten Gesamtwerts erhalten. Strategische Anpassung spielt eine Schlüsselrolle im Spiel. Spieler können ihre Helden mit Waffen, Rüstungen und Accessoires ausstatten, die Attribute wie Geschwindigkeit, Angriffskraft und Verteidigung verbessern.
Zusätzliche Modifikatoren gibt es in Form von Runen, die mit Shards oder der Premium-Währung Quantum Dust hergestellt werden können. Runen erhöhen nicht nur die Charakterwerte, sondern können auch zusätzliche Fähigkeiten freischalten. Gegenstände können weiter verbessert werden, indem sie mit $POINT-Token infundiert werden, wodurch Spieler In-Game-Gegenstände in Blockchain-gestützte digitale Sammlerstücke umwandeln können.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Zeitlich begrenzte Boss-Events und Spielerzugänglichkeit
Zusätzlich zu den Standard-Matches wird das Spiel zeitlich begrenzte Boss-Kämpfe bieten. Diese Solo-PvE-Herausforderungen bieten seltene Ressourcen, exklusive Sammlerstücke und $POINT-Token als Belohnungen. Die Teilnahmebedingungen für diese Events variieren. Einige erfordern möglicherweise spezifische NFTs und eine Teilnahmegebühr in $POINT, während andere für Web2-Spieler zugänglicher sind, indem sie nur Shards oder Quantum Dust verwenden. Events ohne Blockchain-Anforderungen bieten begrenztere Belohnungen, wobei höherstufige Preise für Web3-fokussierte Events reserviert sind.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
In-Game-Marktplatz und Ökonomie
Die Ökonomie von Shatterpoint wird durch die Zusammenarbeit mit Open Loot unterstützt, wo Spieler verschiedene In-Game-Sammlerstücke handeln können. Dazu gehören Ausrüstungs-Sammlerstücke, Kosmetik-Sammlerstücke und Gebrauchs-Sammlerstücke. All diese Gegenstände können durch Gameplay hergestellt und später auf dem Marktplatz gehandelt werden. Ausrüstungs-Sammlerstücke werden verwendet, um die Gameplay-Performance zu verbessern und werden mit In-Game-Ressourcen und $POINT-Token hergestellt.
Das Herstellen von Kosmetik-Sammlerstücken erfordert einen Kosmetik-Drucker, der über das Spiel oder den Marktplatz erworben werden muss. Nach dem Erwerb können Spieler kosmetische Gegenstände erstellen, die Zugang zu spezifischen In-Game-Events gewähren und Token-Verdienstboni bieten können. Das Ausmaß dieser Boni hängt von der Seltenheit und Exklusivität des kosmetischen Gegenstands ab.
Gebrauchs-Sammlerstücke bestehen aus Gegenständen wie Kristallen und Kristallschmieden. Kristalle werden verwendet, um $POINT-Token durch die Teilnahme an PvP-Matches zu verdienen, während Kristallschmieden benötigt werden, um Kristalle herzustellen und aufzuladen. Spieler können zwischen verschiedenen Ladestufen wählen, die bestimmen, wie viele Matches der Kristall verwendet werden kann. Zum Beispiel ermöglicht eine kurze Ladung sechs Matches, eine mittlere Ladung fünfzehn und eine lange Ladung dreißig Play-to-Earn-Matches.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Season 1 und der Play-to-Airdrop-Mechanismus
Season 1 führt ein Leaderboard-System ein, das es Spielern ermöglicht, Sparks durch das Abschließen verschiedener In-Game-Aktivitäten zu verdienen. Diese Aktivitäten umfassen Crafting-Herausforderungen, PvP-Ziele, Monsterjagd-Missionen und ereignisspezifische Aufgaben. Sparks fungieren als Punkte, die zur Bestimmung der Spieler-Rankings auf dem globalen Leaderboard verwendet werden, wobei die Top 1.000 Spieler für einen Airdrop von $POINT-Token berechtigt sind.
Spieler können ihren Fortschritt über ein Spieler-Dashboard verfolgen, das wöchentliche Missionen auflistet, die mehrmals abgeschlossen werden können. Um Fairness zu gewährleisten, wird es eine wöchentliche Obergrenze für die Anzahl der verdienbaren Sparks geben. Zum Zeitpunkt des Token Generation Events (TGE) werden Sparks zu einem festen Wechselkurs in $POINT-Token umgewandelt. Bis dahin können Sparks anstelle von $POINT innerhalb der Spielökonomie für Crafting und Upgrades verwendet werden.

Shatterpoint enthüllt Whitepaper und Token
Fazit
Mit dem nun verfügbaren Whitepaper können Spieler und Beobachter den vollen Umfang des Designs von Shatterpoint erkunden, einschließlich seiner Gameplay-Systeme, seines Wirtschaftsmodells und seiner Web3-Integration. Die Veröffentlichung dieser Dokumentation kommt zu einem entscheidenden Zeitpunkt für das Spiel, da das Team sich auf den Start von Season 1 vorbereitet, vorbehaltlich der Genehmigung in den mobilen App-Stores. Für diejenigen, die am Play-to-Airdrop-Programm teilnehmen und die In-Game-Ökonomie erkunden möchten, bietet das Whitepaper eine detaillierte Ressource, um zu verstehen, was von Shatterpoint’s Web3- Gaming-Erlebnis zu erwarten ist.



