Wieder einmal tauche ich in ein Kartenspiel ein, aber dieses Mal mit einer einzigartigen Wendung – einer Verschmelzung aus Sammelkartenspiel (TCG) und rundenbasierter Strategie (TBS). Shardbound erregte ursprünglich meine Aufmerksamkeit auf Twitter, als es in meiner Timeline auftauchte. Obwohl ich nicht der eifrigste TCG-Spieler bin, genieße ich sie gelegentlich und habe das Genre immer mehr liebgewonnen. Shardbound stach hervor, weil es verschiedene Elemente nicht nur aus dem TCG-Genre, sondern auch aus TBS integriert. Spieler kämpfen auf einem Spielfeld, wo Bewegung, Gelände und Ziele alle eine zentrale Rolle spielen. Bedauerlicherweise konnte ich an ihrer ersten geschlossenen Alpha nicht teilnehmen, oder das dachte ich zumindest.

Zu meiner Überraschung tauchte Shardbound am IMX-Stand auf der Gamescom 2023 auf! Unnötig zu erwähnen, dass ich unglaublich aufgeregt war und es kaum erwarten konnte, den IMX-Stand zu besuchen und die spielbare Version auf einem Steam Deck auszuprobieren! Auf einem vorgeheizten Steam Deck (glaubt mir, die können heiß werden!) navigierte ich mich durch den ersten Kampf. Das Erlebnis war anständig, wenn man bedenkt, dass sich das Spiel in einem Alpha-Zustand befindet. Abgesehen von den Platzhaltern und der etwas weniger idealen Steuerung auf dem Steam Deck war es ein angenehmes Erlebnis!

Dieses Erlebnis führte dazu, dass ich einen Zugangscode erhielt, um Shardbound bequem von zu Hause aus auf meinem vertrauten Laptop zu spielen. Ich muss sagen, das Spielen auf einem Laptop oder PC machte einen erheblichen Unterschied. Es war angenehm, mehr vorgefertigte Decks und Helden ausprobieren zu können und zu testen, welche am besten zu meinem Spielstil passten! Es ermöglichte mir auch, mehr über die Karten und ihre Effekte zu erfahren und sie besser auf dem Spielfeld einzusetzen. Ich habe das Spiel mehrmals auf Twitch sowie in unserem Discord gestreamt. Ich muss hinzufügen, dass ich es in meiner Freizeit auch außerhalb des Streams gespielt habe, was bei vielen Spielen nicht vorkommt. Das zeigt nur, wie sehr ich das Spiel wirklich genossen habe!
Ich fand den Thrall Summoner am unterhaltsamsten, da das Beschwören einer Armee von Minions, die meine Befehle ausführen, am besten zu meinem Spielstil zu passen schien (wenn ihr meiner Armee beitreten wollt, lasst es mich wissen!).
Nun fragt ihr euch vielleicht nach den Zielen des Spiels. Lasst mich einen kurzen Überblick geben. Ihr spielt als einer der Commander, jeder mit seinen einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen (ehrlich gesagt, probiert sie alle aus). Euer Ziel ist es, Minions zu beschwören, Zauber zu wirken und während eures Zuges euch zu bewegen, anzugreifen und Ressourcen wie Mana-Edelsteine und Siegpunkte zu sammeln. Ihr könnt das Spiel gewinnen, indem ihr entweder die HP des gegnerischen Commanders auf null reduziert oder 10 Siegpunkte sammelt. Dies verleiht dem Spiel eine Tiefe und strategisches Gameplay, die ich in anderen Spielen dieses Genres nicht erlebt habe. Je nach eurem Spielstil könnt ihr euch auf schwere Angriffe konzentrieren oder auf Siegpunkte abzielen. Eines ist sicher – ihr müsst euren Kopf einschalten, wenn ihr Karten spielt und sie strategisch auf dem Board bewegt!

Wenn ihr mehr über das Spiel, seine Lore oder das Team dahinter erfahren möchtet, empfehle ich euch, ihre Spielseite zu besuchen, die eine Fülle von Informationen enthält! Haltet auch Ausschau nach ihrem nächsten Playtest, der für Q1 2024 geplant ist!


