Sega Sammy Holdings hat für die ersten neun Monate des Geschäftsjahres einen 55% Rückgang des Betriebsergebnisses gemeldet, der teilweise auf Herausforderungen bei der Übernahme von Rovio zurückzuführen ist. Das Betriebsergebnis fiel auf 19,8 Milliarden ¥ (129,3 Millionen $), während das ordentliche Ergebnis um 52% auf 23,8 Milliarden ¥ (155,4 Millionen $) sank. Diese Zahlen setzen einen Abwärtstrend aus dem Vorjahr fort, der Rückgänge von 21% bzw. 14% verzeichnete.
Das Unternehmen führte einen Teil des Rückgangs auf Rovio zurück, das Sega im Jahr 2023 für 775 Millionen $ erworben hat. Laut Sega hat der Mobile-Game-Entwickler Schwierigkeiten, seine ursprünglichen Ziele für die Geschäftsentwicklung zu erreichen, was zu einem Wertminderungsverlust von rund 31,3 Milliarden ¥ (204,1 Millionen $) auf Geschäfts- und andere immaterielle Vermögenswerte führte. Der Bericht stellte fest, dass Veränderungen auf dem globalen Mobile-Gaming-Markt und der zunehmende Wettbewerb um die Akquisition von Spielern ein herausforderndes Umfeld für Rovio geschaffen haben.
Underperformance von Sonic Rumble
Segas Mobile-Party-Spiel Sonic Rumble, das nach mehreren Verzögerungen im letzten Jahr veröffentlicht wurde, hat ebenfalls unterdurchschnittlich abgeschnitten. Das Unternehmen räumte ein, dass das Spiel bei wichtigen Leistungskennzahlen hinter den Erwartungen zurückblieb, insbesondere bei der Gewinnung und Bindung neuer Spieler. Trotz dieser Rückschläge stiegen die Gesamtnettoumsätze von Sega für die ersten drei Quartale auf 335,2 Milliarden ¥ (2,2 Milliarden $), ein 4% Anstieg im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Das bereinigte EBITDA verzeichnete jedoch einen starken 94% Rückgang und fiel von 54,5 Milliarden ¥ (355,4 Millionen $) im Vorjahr auf 3,5 Milliarden ¥ (22,7 Millionen $).
Fokus auf Transmedia-Wachstum
Während die Umsätze und das Betriebsergebnis im Mobile-Bereich auf Herausforderungen stießen, zeigten Segas Transmedia-Initiativen positive Ergebnisse. Die Lizenzumsätze im Zusammenhang mit der Transmedia-Strategie des Unternehmens stiegen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Das Unternehmen investiert weiterhin in seine Sonic the Hedgehog-Filmreihe, mit zwei weiteren Filmen, die sich bereits in der Entwicklung befinden.
Rovio verfolgt ebenfalls einen Transmedia-Ansatz mit The Angry Birds Movie 3, dessen Veröffentlichung von ursprünglich 2027 auf Dezember 2026 vorgezogen wurde. Der YouTuber MrBeast wurde als Teil des Casts bestätigt. Sega hat angedeutet, dass es weiterhin darauf abzielen wird, sowohl Rovio als auch seine eigenen IPs zu nutzen, um über Mobile Games hinaus Einnahmen durch Medien zu generieren.
Ausblick für Sega und Rovio
Sega plant, sich auf die Stärkung der Kern-Franchises von Rovio, insbesondere Angry Birds, zu konzentrieren und gleichzeitig Maßnahmen zur Erhöhung der externen Zahlungsquoten für seine Mobile-Apps umzusetzen. Der Bericht des Unternehmens unterstreicht die allgemeine Herausforderung, die Profitabilität im wettbewerbsintensiven Mobile-Gaming-Sektor aufrechtzuerhalten, und hebt Transmedia-Projekte als potenzielle Wachstumsfelder hervor.
Quelle: PocketGamer
Vergessen Sie nicht, unsere Artikel über die Top-Spiele für 2026 zu lesen:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum ist Segas Betriebsergebnis so stark gesunken?
Segas Betriebsergebnis sank 55% hauptsächlich aufgrund eines Wertminderungsverlusts im Zusammenhang mit der Übernahme von Rovio, das Schwierigkeiten hatte, die Rentabilitätsprognosen in einem wettbewerbsintensiven Mobile-Gaming-Markt zu erfüllen.
Wie hat sich Sonic Rumble nach seiner Veröffentlichung entwickelt?
Sonic Rumble blieb bei wichtigen Leistungskennzahlen, insbesondere bei der Kundenakquisition, hinter den Erwartungen von Sega zurück.
Verzeichnet Sega in irgendeinem Bereich Wachstum?
Ja. Trotz Rückgängen beim Betriebsergebnis stiegen Segas Nettoumsätze leicht an, und die Lizenzumsätze aus Transmedia-Initiativen, einschließlich der Sonic the Hedgehog und Angry Birds-Franchises, sind gewachsen.
Wie ist der Status von Rovios Angry Birds-Projekten?
The Angry Birds Movie 3 wurde von der ursprünglichen Veröffentlichung 2027 auf Dezember 2026 vorverlegt und wird den YouTuber MrBeast als Teil des Casts enthalten. Sega konzentriert sich weiterhin auf wichtige Rovio-Franchises, um Einnahmen zu generieren.
Wie passt Sega seine Strategie für die Zukunft an?
Sega strebt an, die primären Franchises von Rovio zu stärken und die externen Zahlungsquoten für Mobile-Apps zu erhöhen, während es gleichzeitig Transmedia-Möglichkeiten über Rovio- und Sega-IPs hinweg nutzt, um die Herausforderungen bei der Profitabilität von Mobile Games auszugleichen.




