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Rumble Kong League und Stance starten HyperSocks Kollektion

Die Web3-Basketball-Sensation Rumble Kong League kooperiert mit Stance, um NFT HyperSocks und physische Gegenstücke zu veröffentlichen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

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In einer eher Mainstream-Kollaboration geht das beliebte Web3-Basketball-Spiel, Rumble Kong League (RKL), eine Partnerschaft mit der renommierten Bekleidungsmarke Stance ein. Diese Partnerschaft soll eine einzigartige Kollektion von In-Game-NFT-HyperSocks enthüllen. Was diese Zusammenarbeit noch spezieller macht, ist, dass sie auch reale (IRL) Socken umfassen wird, die die Designs aus dem Spiel widerspiegeln. Zusätzlich gibt es eine Überraschung für Augmented-Reality-Enthusiasten, da ein AR-Filter, der das Spiel anzeigt, eingeführt wird.

Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht ein gemeinsames Projekt mit NBA-Superstar Paul George. Das Ergebnis dieser Verbindung ist ein Zeichen für die Initiative von Rumble Kong League, die digitalen Grenzen ihres Universums zu überschreiten und einen greifbaren Eindruck in der realen Welt zu hinterlassen. Die IRL-Socken, die Designs zeigen werden, die ihren In-Game-Pendants ähneln, sind ein Beweis für dieses Bestreben. Nick Vale, CCO bei Rumble League Studios, betonte das duale Erlebnis, das diese Zusammenarbeit verspricht, bei dem Fans das Sammeln, Spielen und Präsentieren von Produkten sowohl in der digitalen als auch in der physischen Dimension genießen können.

Das kommende RKL-Spiel wird seine ersten Spieler in einem fesselnden 3v3-Basketball-Wettbewerb einführen, der mit Play-and-Earn-Funktionen erweitert wurde. Dieses Spiel, das sowohl mit Web- als auch mit mobilen Plattformen kompatibel ist, wird die umfangreiche 10.000 Rumble Kongs PFP-Sammlung nahtlos integrieren, sodass diese Charaktere spielbar sind. Ein innovativer Ansatz wird implementiert, bei dem Spieler Teams basierend auf ihren NFT-Beständen auswählen oder sogar NFTs von anderen Spielern mieten können.

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Um den Status von RKL über die Grenzen der Web3-Community hinaus zu erhöhen, wurde das HyperSocks-Projekt so konzipiert, dass es bei der breiten Masse, insbesondere bei Street-Culture-Liebhabern, Anklang findet. Der Umfang der Kampagne geht über bloße digitale Schnittstellen hinaus; sie wird einen Augmented-Reality-Social-Contest umfassen. Diese AR-Challenge soll Spieler dazu inspirieren, ihre Basketball-Fähigkeiten in realen Umgebungen zu demonstrieren und ihre aktive Teilnahme zu belohnen.

Ein bemerkenswerter Aspekt dieses AR-Wettbewerbs ist sein Potenzial, Spieler zu motivieren, an realen Basketballspielen teilzunehmen. Vale erkennt die Notwendigkeit des körperlichen und psychischen Wohlbefindens an und feiert die AR-Social-Challenge als vorbildliches Instrument zur Förderung dieses ganzheitlichen Ansatzes.

Seit seiner Entstehung ist es die Mission von RKL, die Qualitätslücke im Web3-Gaming zu schließen. Sie widmen sich der Gestaltung eines immersiven Gaming-Erlebnisses, das traditionelle Gaming-Erinnerungen und dynamisches Gameplay mit avantgardistischer Web3-Technologie verbindet. Vale betont die dringende Notwendigkeit für Web3-Spiele wie Rumble Kong League, das Skalierbarkeitshindernis für ein bereicherndes Erlebnis ihrer umfangreichen Spielergemeinschaft zu überwinden. Um dies zu erreichen, haben die Entwickler die Avalanche-Blockchain gewählt, die mit ihrer unkomplizierten Technologie und ihren Entwicklertools überzeugt.

Avalanche, mit seinem Ruf als führende Blockchain für Gaming, setzt sich für die Sache der Entwickler ein. Ihr Hauptziel ist es, Kreative anzuziehen und zu befähigen, die die Position von Web3-Gaming in der gesamten Gaming-Branche festigen können. Die Zusammenarbeit mit Rumble Kong, das über eine robuste Community und ein erfahrenes Team verfügt, soll diese Sache vorantreiben und ein synergistisches Umfeld für Innovation und Wachstum fördern.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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