Aktuelle Daten von Sensor Tower unterstreichen die Dominanz von Rollenspielen (RPGs) im südkoreanischen Mobile-Gaming-Markt, die ganze 60 % des Gesamtumsatzes ausmachen. Südkoreas Position als wichtiger Akteur in der Gaming-Branche bleibt unerschüttert, wobei sich Trends global auswirken. In diesem Artikel beleuchten wir die neuesten Trends und geben Einblicke, warum diese Ergebnisse für Web3-Gaming von Bedeutung sind.

Betrachtet man den Anteil der globalen Mobile-Game-Umsätze nach Genre vom 1. Januar bis 31. August dieses Jahres, trugen RPGs mit 25,1 Prozent am meisten zum Umsatz bei, gefolgt von Strategie (20,1 %), Puzzle (12,9 %) und Casino (11,8 %).

Im gleichen Zeitraum hatte der koreanische Markt mit 13,5 % den dritthöchsten Anteil an den globalen Mobile-RPG-Umsätzen, nach Japan mit 34 % und Chinas iOS mit 20,9 %. Interessanterweise betrug der Anteil der RPGs an den Mobile-Game-Umsätzen im koreanischen Markt 57,5 %, was deutlich höher war als Japans 47,8 %, Chinas iOS 27 % und die Vereinigten Staaten 11,3 %.

Betrachtet man nun speziell die Mobile-RPG-Umsätze im koreanischen Markt von 2019 bis 2023, sind Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs) weiterhin die Haupttreiber und machen 2023 69,5 % der RPG-Umsätze aus. Dennoch gab es einen moderaten Rückgang von 9,6 % gegenüber dem Höchststand von 77 % im Jahr 2019, was eine Diversifizierung der Subgenres widerspiegelt.

Zusätzlich haben Squad-basierte RPGs einen bemerkenswerten Anstieg verzeichnet, mit einer Zunahme des Marktanteils um 39 % zwischen 2019 und 2023. Titel wie Goddess of Victory: Nikke und Cookie Run: Kingdom haben Squad-RPGs zum zweithöchsten Umsatz-Subgenre in Südkorea gemacht.
Das Kernkonzept des Zusammenstellens von Charakterteams in Squad-RPGs hat an Bedeutung gewonnen, wobei die Charaktersammlung als zentrales Feature eingeführt wurde. Dieser Wandel hat zu erhöhten Umsätzen geführt, wie das Beispiel Goddess of Victory: Nikke zeigt, das nach der Einführung des Charakters Modernia einen signifikanten Anstieg der Tagesumsätze um 372 % verzeichnete. Ähnlich erlebte Cookie Run: Kingdom am 9. März einen bemerkenswerten Anstieg von 148 %, zeitgleich mit dem Debüt der neuen Charaktere Stardust und Alien Donut.

Goddess of Victory: Nikke ist zu Südkoreas beliebtestem Squad-RPG aufgestiegen und hat sich einen begehrten Platz in den Top 10 der RPG-Charts neben MMORPG-Titeln und Honkai: Star Rail gesichert.
Idle Games auf dem Vormarsch
Das Subgenre der Idle Games hat einen bemerkenswerten Aufschwung erlebt, mit einem beeindruckenden Anstieg des Marktanteils um 159 % von 1,7 % im Jahr 2019 auf 4,4 % im Jahr 2023. Legend of Slime: Idle RPG war ein wichtiger Akteur und generierte seit seiner Veröffentlichung im August 2022 einen weltweiten Umsatz von 77 Millionen US-Dollar und beeindruckende 10 Millionen US-Dollar in Südkorea. Trotz seiner Dominanz bei den Idle-RPG-Umsätzen belegte es den 36. Platz in den Gesamtranglisten.
Dieser Erfolg ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, darunter eine effektive Werbestrategie, eine fesselnde Storyline und eine niedrige Einstiegshürde für neue Spieler. Das Spiel schnitt auch im Werbebereich gut ab und belegte im Januar 2023 den ersten Platz auf ironSource, den zweiten auf TikTok und den siebten auf Unity.

Relevanz für Web3-Gaming
Die robuste Gaming-Landschaft in Südkorea hat Auswirkungen, die über das traditionelle Mobile-Gaming hinausgehen. Während sich das Web3-Gaming-Ökosystem weiterentwickelt, dienen die vielfältigen Subgenres innerhalb der RPGs als Mikrokosmos der gesamten Branche.
Fableborne von Pixion Games ist ein gutes Beispiel. Dieses isometrische Play-to-Own-Multiplayer-Spiel kombiniert Elemente von Action-RPG und Base Building und bietet Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis. Mit seiner reichhaltigen Storyline und vielfältigen Gameplay-Elementen wird Fableborne das Mobile-Gaming im Web3-Bereich neu definieren.

Fazit
Der Aufstieg von Squad-RPGs und Idle Games, angetrieben durch Charaktersammlung und innovative Werbestrategien, deutet auf potenzielle Trends im Web3-Gaming hin, insbesondere im Bereich Mobile. Die kollaborative und dezentrale Natur des Web3-Gaming kann diese Trends nutzen, um einzigartige Spielerlebnisse und Monetarisierungsmodelle zu schaffen. Südkoreas Mobile-Gaming-Szene mit ihrer Vorliebe für RPGs kann somit wertvolle Einblicke für Entwickler und Enthusiasten liefern, die die Web3-Gaming-Grenze erkunden möchten.
