Laut Daten von GameDiscoverCo hat Cybernetic Walrus und Publisher Oro's Roadside Research nach der Veröffentlichung seiner Demo über 250.000 Steam-Wunschlisteneinträge erreicht. Das im Juni angekündigte Spiel erregte erstmals Aufmerksamkeit mit einem Reveal-Trailer, der zeigte, wie Spieler die Rolle von als Menschen verkleideten Aliens übernehmen, die eine Tankstelle betreiben und heimlich die Menschheit erforschen. Schon vor der Veröffentlichung der Demo zog das Konzept über 100.000 Wunschlisteneinträge an, was das frühe Interesse an der einzigartigen Prämisse des Spiels unterstreicht.

Roadside Research erreicht 250.000 Steam-Wunschlisteneinträge
Roadside Research erreicht 250.000 Steam-Wunschlisteneinträge
Der Trailer selbst trug maßgeblich zur Sichtbarkeit des Spiels bei. Seine Mischung aus Humor, mit Alien-Charakteren in amateurhaften Verkleidungen, und die klare Demonstration der Gameplay-Mechaniken sorgten für virales Engagement auf Social-Media-Plattformen. TikTok-Nutzer, darunter Influencer JustRae, erstellten Inhalte, die dazu beitrugen, die Reichweite des Spiels zu vergrößern, wobei einige Videos Hunderttausende von Likes sammelten.
Entwicklungsstrategie und Designentscheidungen
Mike Coeck, Mitbegründer von Cybernetic Walrus, erklärte, dass das Team eine Kombination aus gekauften Unity Asset Store Packs und maßgeschneiderten Inhalten verwendete, um die Entwicklung zu optimieren. Die Tankstellenumgebung wurde als vertrauter Simulator-Rahmen gewählt, aber das Team wollte ein unverwechselbares Element einführen, indem es ein Alien-Invasions-Thema integrierte. Andere Konzepte, darunter Vampire und Zombies, wurden in Betracht gezogen, bevor man sich für Außerirdische entschied.
Im Gegensatz zu einigen Simulationsspielen, die hochgradig filmische, aber nicht spielbare Trailer zeigen, spiegelt der Trailer von Roadside Research das tatsächliche Gameplay wider. Zum Beispiel wurde die Sequenz, die Aliens beim Stapeln von Regalen zeigt, vollständig im Spiel implementiert, auch wenn bestimmte Gegenstände und Systeme noch in Entwicklung waren. Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Hype-Generierung mit einer realistischen Demonstration des Spielerlebnisses in Einklang zu bringen.
Das kleine Entwicklungsteam von fünf Personen verfolgt eine schlanke Methodik, die sie als "Momentum-Framework" bezeichnen. Diese Strategie priorisiert schnelles Prototyping, selektive Wiederverwendung von Assets und fokussierte Inhaltserstellung, wodurch sie Effizienz aufrechterhalten können, ohne die einzigartigen Features des Spiels zu kompromittieren.
Während einige Systeme aus gekauften Assets adaptiert wurden, sind Schlüsselelemente wie Alien-Modelle und Animationen vollständig original. Das Team rechnet mit etwa sieben Monaten Entwicklungszeit vor dem Steam Early Access Launch, gefolgt von etwa einem Jahr im Early Access, um das Gameplay zu erweitern und zu verfeinern.
Performance der Early Access Demo
Die am 15. September veröffentlichte Demo hat eine starke Spielerresonanz hervorgerufen. Sie konzentriert sich derzeit auf den Tankstellen-Management-Aspekt des Spiels, wobei Spieler Forschungspunkte durch Alien-bezogene Interaktionen wie das Sammeln von DNA von Kunden verdienen.
Während frühes Feedback den Wunsch nach mehr Alien-fokussierten Inhalten äußerte, zeigt das Spiel bereits ein starkes Engagement. Die durchschnittliche Spielzeit beträgt über anderthalb Stunden, wobei ein erheblicher Teil der Spieler mehrere Stunden in der Demo verbringt. Die Steam-Reviews sind größtenteils positiv, und die Discord-Community des Spiels ist auf über 7.000 Mitglieder angewachsen.
Cybernetic Walrus plant, die Alien-Mechaniken weiter auszubauen, einschließlich Features wie Sondieren, Entführen und anpassbare Verkleidungen für Spieler. Diese Ergänzungen sollen das Kern-Simulator-Erlebnis ergänzen und gleichzeitig die Wiederspielbarkeit und das kreative Potenzial für Content-Ersteller erhöhen.

Roadside Research erreicht 250.000 Steam-Wunschlisteneinträge
Roadside Research im Kontext des aktuellen Marktes
Roadside Research ist Teil eines breiteren Trends im First-Person-Simulator-Genre, das nach dem Erfolg von Spielen wie Supermarket Simulator, Parcel Simulator und Cash Cleaner Simulator wieder an Interesse gewonnen hat. Diese Titel legen Wert auf einfache Steuerung, fesselnde Gameplay-Loops und zugängliche Koop-Features. Roadside Research verbindet bekannte Simulationsmechaniken mit einem neuartigen narrativen Twist und positioniert es als eines der markantesten kommenden Spiele auf dem Markt.
Das Spiel weist auch Merkmale von "Crewlike"-Koop-Spielen wie Lethal Company auf, während es sich an Singleplayer-Roguelite-Trends anlehnt, die in Spielen wie Vampire Survivors zu sehen sind. Durch die Kombination dieser Elemente zielt das Spiel darauf ab, sowohl Simulations-Enthusiasten als auch Spieler anzuziehen, die leichte Koop-Erlebnisse suchen.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Roadside Research?
Roadside Research ist ein First-Person-Koop-Simulator, in dem Spieler eine Tankstelle betreiben und heimlich die Menschheit als getarnte Aliens erforschen. Das Spiel bietet sowohl Management-Mechaniken als auch Alien-bezogene Interaktionen.
Wer entwickelt Roadside Research?
Das Spiel wird von Cybernetic Walrus entwickelt und von Oro veröffentlicht. Das Team besteht aus fünf Entwicklern, die sich auf eine schlanke, effiziente Produktion konzentrieren, indem sie eine Kombination aus Asset-Store-Ressourcen und benutzerdefinierten Inhalten verwenden.
Wann wird Roadside Research auf Steam veröffentlicht?
Das Spiel soll nach etwa sieben Monaten Entwicklungszeit in den Steam Early Access gehen, wobei ein Jahr Early Access zur Erweiterung und Verfeinerung des Gameplays erwartet wird.
Was unterscheidet Roadside Research von anderen Simulatoren?
Das Spiel kombiniert bekannte First-Person-Simulator-Mechaniken mit einem einzigartigen Alien-Invasions-Twist. Spieler können Alien-Forschung betreiben, DNA von Kunden sammeln und Verkleidungen anpassen, was dem grundlegenden Tankstellen-Management-Gameplay narrative und kreative Tiefe verleiht.
Wie hat sich die Demo bisher geschlagen?
Die Demo hat über 110.000 Spieler angezogen, wobei die Spitzenzahl der gleichzeitig aktiven Spieler 2.384 erreichte. Die Steam-Reviews sind größtenteils positiv, und die durchschnittliche Spielzeit übersteigt anderthalb Stunden. Die Discord-Community des Spiels ist auf über 7.000 Mitglieder angewachsen.
Wird Roadside Research in Zukunft mehr Alien-Mechaniken enthalten?
Ja. Die Entwickler planen, Features wie Sondieren, Entführen und anpassbare Alien-Verkleidungen hinzuzufügen, um das Gameplay über das Tankstellen-Management hinaus zu erweitern.



