Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, Mitbegründer von ArtVerse und Präsident der Blockchain Game Alliance, teilte kürzlich Einblicke auf LinkedIn zur sich entwickelnden Landschaft des Web3-Gaming. Mit jahrelanger Erfahrung sowohl in Blockchain als auch im Gaming war Borget an vorderster Front der Bemühungen, dezentrale Technologien mit interaktiver Unterhaltung zu integrieren. Sein Kommentar konzentriert sich auf die inhärenten Risiken der Branche, die Bedeutung des Akzeptierens von Misserfolgen und die strukturellen Herausforderungen, denen Web3-Games derzeit gegenüberstehen.

Risiko und Wachstum in Web3 verstehen
Risiko vs. Wachstum in Web3
Die Spieleentwicklung gilt seit langem als risikoreiches Unterfangen. Unabhängig vom Geschäftsmodell – ob Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn oder innerhalb des Web3-Bereichs aufgebaut – bleibt die Chance auf kommerziellen Erfolg gering. Viele Projekte erreichen nie eine nachhaltige Nutzerbasis, und Schließungen sind häufig. Borget merkt an, dass diese Realität nicht nur für Blockchain-Games gilt. Stattdessen spiegelt sie eine umfassendere Wahrheit im gesamten Gaming-Sektor wider: Selbst vielversprechende Ideen finden oft keinen Anklang.
Trotzdem glaubt Borget, dass Misserfolge als Schritt zum zukünftigen Erfolg betrachtet werden sollten. Jedes erfolglose Projekt liefert den Entwicklungsteams wertvolle Erfahrungen, die es ihnen ermöglichen, ihren Ansatz zu verfeinern und möglicherweise in Zukunft erfolgreich zu sein. Dieser Kreislauf aus Versuch, Irrtum und Lernen ist ein integraler Bestandteil der Spieleentwicklung, insbesondere in einem Umfeld, das von neuen Technologien angetrieben wird.

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Die Rolle der Innovation im Web3-Gaming
Krypto-Games unterscheiden sich durch die Einführung von Blockchain-basierten Funktionen wie digitalem Asset-Besitz und Token-basierten Ökonomien. Diese Innovationen eröffnen neue Möglichkeiten, wie Games gespielt und monetarisiert werden, führen aber auch zu zusätzlicher Komplexität. Borget wirft die Frage auf, ob die zusätzlichen Ebenen finanzieller und technologischer Innovation Web3-Games anfälliger für Misserfolge machen als ihre traditionellen Gegenstücke.
Während Blockchain-Funktionen die Spielerbindung verbessern und alternative Einnahmemodelle bieten können, garantieren sie keinen Erfolg. Die Komplexität der Integration dieser Systeme kann die Spieleentwicklung behindern und Barrieren für Nutzer schaffen, die mit dezentralen Technologien nicht vertraut sind. Dennoch sieht Borget diese Herausforderungen als Teil einer umfassenderen Lernkurve innerhalb einer jungen und sich noch entwickelnden Branche.

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Spaß und Engagement bleiben zentral
Eine von Borgets wichtigsten Beobachtungen ist, dass ein Game, egal welche Plattform oder Technologie dahintersteckt, unterhaltsam sein muss. Der Kernerfolg eines Games hängt oft davon ab, wie lange Nutzer damit interagieren und ob sie bereit sind, In-Game-Käufe zu tätigen. Diese Indikatoren spiegeln die Fähigkeit des Games wider, ein sinnvolles und unterhaltsames Erlebnis zu bieten. Im Kontext von Web3-Games reichen Blockchain-Funktionen allein nicht aus. Entwickler müssen Game Design und Spielspaß priorisieren, wenn sie langfristiges Engagement und Einnahmen aufrechterhalten wollen.
Die fehlende Rolle von Distributionsplattformen
Ein weiteres von Borget hervorgehobenes Problem ist die mangelnde Unterstützung durch Blockchain-Netzwerke bei der Distribution und Promotion von Games. In den frühen Phasen des Konsolen- und Mobile-Gaming spielten Plattformbetreiber wie Apple, Nintendo, PlayStation und Xbox eine entscheidende Rolle dabei, Entwicklern zu helfen, neue Nutzer zu erreichen. Diese Unternehmen investierten in Infrastruktur und Sichtbarkeit, was wiederum die Akzeptanz förderte.
Im Gegensatz dazu haben Blockchain-Netzwerke noch keine ähnliche Rolle übernommen. Laut Borget haben sich die erwarteten Netzwerkeffekte – bei denen Wert und Nutzer frei über Games auf einer gemeinsamen Chain fließen – nicht vollständig materialisiert. Infolgedessen fehlt es vielen Web3-Games an der Sichtbarkeit und der Unterstützung bei der Nutzerakquise, die für Wachstum erforderlich sind. Dieser Mangel begrenzt die Liquidität und das Netzwerkpotenzial, die ursprünglich mit dem Web3-Modell verbunden waren.

Generisches Xbox-Bild
Blick in die Zukunft des Web3-Gaming
Trotz der aktuellen Einschränkungen bleibt Borget zuversichtlich hinsichtlich der langfristigen Aussichten für Web3-Gaming. Er räumt ein, dass sich die Branche noch in einem frühen Stadium befindet und erwartet, dass Blockchain-Netzwerke Entwicklern schließlich stärkere Unterstützung bieten werden. Mit der Reifung des Ökosystems werden Verbesserungen bei der User Experience, der Plattforminfrastruktur und der Game-Qualität das Web3-Gaming voraussichtlich nachhaltiger und attraktiver machen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Web3-Gaming weiterhin mit einer Reihe von Herausforderungen konfrontiert ist, von hohen Misserfolgsquoten und Entwicklungskomplexität bis hin zu begrenzter Plattformunterstützung. Diese Probleme sind jedoch nicht einzigartig für Blockchain-Games. Sie spiegeln umfassendere Muster wider, die sich in der gesamten Geschichte der Gaming-Industrie gezeigt haben. Für Borget liegt der Schlüssel darin, Misserfolge als Teil des Wachstumsprozesses anzuerkennen und sich weiterhin auf die Bereitstellung unterhaltsamer, fesselnder Erlebnisse zu konzentrieren. Während sich die Technologie weiterentwickelt, bleibt das Potenzial für neue und erfolgreiche Geschäftsmodelle im Gaming stark.



