Everreach Labs hat sein neuestes Projekt, REVENGE, einen kooperativen Player-versus-Environment (PvE) Extraction-Shooter, angekündigt, der einen neuen Standard für interaktives Gaming setzen soll. Durch die Integration der Immutable zkEVM-Technologie bietet das Spiel den Spielern echtes Eigentum an Assets und ein innovatives Gameplay-Erlebnis, bei dem Zuschauer das Ergebnis von Matches direkt beeinflussen können.
Über REVENGE
REVENGE, entwickelt von Branchenveteranen mit Erfahrung in der Arbeit an renommierten Titeln wie Far Cry 3, Rainbow Six Siege und Fortnite, bringt eine frische Perspektive in die Gaming-Landschaft. Im Gegensatz zu traditionellen Shootern ermutigt REVENGE Zuschauer, aktive Teilnehmer am Gameplay zu werden. Bekannt als Orakel, können diese Zuschauer den Spielverlauf beeinflussen, indem sie Umgebungen modifizieren, Upgrades bereitstellen oder spielverändernde Ereignisse auslösen, wodurch sichergestellt wird, dass keine zwei Matches jemals gleich sind.
Dieser Ansatz verwandelt Zuschauer von passiven Beobachtern in integrale Bestandteile des Gaming-Ökosystems und verwischt die Grenzen zwischen Spielen und Zuschauen. Gepaart mit traditionellen Gameplay-Rollen wie Raidern und Guides bietet das Spiel ein vielschichtiges Erlebnis, das sowohl dynamisch als auch interaktiv ist.

REVENGE von Everreach Labs tritt Immutable bei
Drei Rollen, ein immersives Erlebnis
Das Spiel ist um drei Schlüsselrollen herum strukturiert, die jeweils zu einem kohärenten Erlebnis beitragen. Raider agieren an vorderster Front, nehmen direkt am Kampf teil und treiben die Action voran. Guides bieten taktische Übersicht und unterstützen Raider mit kritischen Informationen und Unterstützung von einem höheren Standpunkt aus. Orakel, die Zuschauer, üben erheblichen Einfluss aus, indem sie die Umgebung gestalten und strategische Entscheidungen beeinflussen. Diese Rollen-Triade schafft eine vielschichtige und miteinander verbundene Gameplay-Dynamik, bei der Kooperation und Teilnahme auf allen Leveln unerlässlich sind.
Nutzung von Immutable zkEVM für echtes Eigentum
REVENGE nutzt die Immutable zkEVM-Technologie, um Spielern echtes Eigentum an In-Game-Assets zu ermöglichen. Spieler können Gegenstände durch Matches verdienen, die auf dem Marktplatz zum Kauf angeboten werden können. Zusätzlich können hergestellte und aufgewertete Ausrüstung, wie Skins und Waffen, ebenfalls gelistet oder gehandelt werden, was eine florierende In-Game-Ökonomie fördert. Höherrangige Spieler erhalten Rabatte auf Premium-Währungskäufe, wodurch hochwertige Gegenstände zugänglicher werden.
Raider und Guides verlassen sich auf Orakel, um spielverändernde Fähigkeiten zu aktivieren, von denen einige kostenlos sind, während andere verdiente oder gekaufte Energie erfordern. Dieses miteinander verbundene System belohnt Beiträge in allen Rollen und schafft ein ansprechendes und ausgewogenes Ökosystem. Immutables Blockchain gewährleistet, dass diese Interaktionen nahtlos, sicher und skalierbar sind.
Laut Nicolas Bougartchev, Mitbegründer und CEO von Everreach Labs, verbessert die Partnerschaft mit Immutable das Spiel, indem sie die Interaktion zwischen Spielern und Zuschauern stärkt und gleichzeitig sicheres Asset-Eigentum gewährleistet. Diese Integration zielt darauf ab, allen Teilnehmern ein nahtloses und fesselndes Spielerlebnis zu bieten.
Launch für 2025 geplant
REVENGE soll im ersten Quartal 2025 in die Pre-Alpha-Phase eintreten. Mit Entwicklungsunterstützung von Magic Media schreitet das Spiel auf seine Vision zu, neu zu definieren, wie Spieler und Zuschauer mit Gaming interagieren. Everreach Labs ermutigt interessierte Spieler, das Spiel auf Epic Games auf die Wunschliste zu setzen und sich der Bewegung hin zu einer interaktiveren und partizipativeren Gaming-Zukunft anzuschließen.



