Reaper Actual Opens Early Access

Reaper Actual startet Early Access

Der Extraction-Shooter Reaper Actual veröffentlicht am 8. Oktober erste limitierte Early-Access-Asset-Packs mit frühen Builds, exklusiven Charakteren und handelbaren In-Game-Assets.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Reaper Actual Opens Early Access

Das US-Studio Distinct Possibility ermöglicht Spielern einen frühen Zugang zu seinem kommenden Extraction Shooter Reaper Actual mit der Einführung limitierter Asset-Packs am 8. Oktober um 9 Uhr PDT (16 Uhr GMT/UTC). Die Packs bieten nicht nur frühen Zugang zu den Entwicklungs-Builds des Spiels vor der geplanten Early Access-Veröffentlichung im Jahr 2026, sondern enthalten auch spielbare Charaktere, Basisstrukturen und andere exklusive Vorteile.

Das Studio bestätigte, dass diese Early Access-Packs in begrenzter Stückzahl erhältlich sein werden, was sie zur ersten Gelegenheit für Spieler macht, Reaper Actual vor seiner breiteren Veröffentlichung zu erleben. Zusätzlich zu den gebündelten Assets erhalten Spieler Zugang zu laufenden Playtests und eine einzigartige Discord-Rolle als Teil der wachsenden Community.

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Early Access-Optionen und deren Inhalte

Distinct Possibility hat das Early Access-Angebot in drei Preisstufen gegliedert, die jeweils eine unterschiedliche Mischung aus In-Game-Assets und Vorteilen bieten. Das Standard Pack kostet 30 US-Dollar und enthält einen kleinen Bunker als Basis sowie den spielbaren Charakter Havoc. Das Charon Pack, zum Preis von 50 US-Dollar, beinhaltet dieselbe Bunkerbasis zusammen mit zwei spielbaren Charakteren, Havoc und Luna.

Für diejenigen, die einen umfassenderen Zugang wünschen, kostet das Stygian Oath Pack 80 US-Dollar und bietet sowohl einen Bunker als auch eine größere Lagerhausbasis sowie vier spielbare Charaktere. Unabhängig von der Stufe können alle Spieler an Entwicklungs-Playtests teilnehmen und erhalten zusätzliche Community-Vorteile, die sich mit fortschreitender Entwicklung des Spiels erweitern werden.

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Distinct Possibilitys Ansatz zur Spieler-Eigentümerschaft

John Smedley, CEO von Distinct Possibility, beschrieb den Early Access-Verkauf als einen wichtigen Teil der Strategie des Studios, Spielern mehr Kontrolle über ihre In-Game-Assets zu geben. Er betonte, dass Käufe, die direkt über den Marktplatz des Studios getätigt werden, den Spielern handelbare digitale Gegenstände, einschließlich Charaktere, Basen und Cosmetics, gewähren.

Smedley erklärte, dass diese Assets von Spielern besessen und gehandelt werden können, was ein Maß an Flexibilität und spielergesteuerter Interaktion ermöglicht, das in traditionellen Early Access-Modellen selten zu sehen ist. „Gründungsspieler, die direkt über unseren Marktplatz kaufen, erhalten handelbare Gegenstände, die das Eigentum und die Möglichkeit zum Handel von Reapers, Basen und Cosmetics mit anderen Spielern ermöglichen“, sagte er.

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Web2- und Web3-Versionen kommen auf mehrere Plattformen

Wenn Reaper Actual nächstes Jahr im Early Access startet, wird es sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store als Web2-Version verfügbar sein, während eine Web3-Version direkt über den eigenen Marktplatz von Distinct Possibility vertrieben wird.

Die Web3-Edition ermöglicht den Handel von In-Game-Assets mithilfe von Tezos' Etherlink EVM L2, einer Blockchain-Schicht, die für Skalierbarkeit und Spieler-Eigentümerschaft entwickelt wurde. Dieses Setup gibt Spielern die Wahl zwischen einer traditionellen Version und einer, die Blockchain-basierten Handel und Item-Management unterstützt, je nachdem, wie sie mit dem Spiel interagieren möchten.

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Reaper Actual startet Early Access

Aufbauend auf einen Early Access-Launch im Jahr 2026

Mit der Veröffentlichung dieser limitierten Packs möchte Distinct Possibility die frühe Reaper Actual-Community lange vor ihrem offiziellen Early Access-Debüt im Jahr 2026 formen. Die Early Access-Phase soll dem Entwicklungsteam helfen, Gameplay-Systeme zu testen, Feedback-Schleifen der Spieler zu verfeinern und die Interaktion zwischen Web2- und Web3-Spielern innerhalb eines gemeinsamen Ökosystems zu erkunden.

Der Ansatz des Studios spiegelt ein wachsendes Interesse der Entwickler wider, Spieler-Eigentümerschaft und Community-Beteiligung in die Grundlage von Multiplayer-Shootern zu integrieren.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wann werden die Reaper Actual Packs zum Verkauf angeboten? Die Early Access Asset Packs für Reaper Actual werden am 8. Oktober um 9 Uhr PDT (16 Uhr GMT/UTC) zum Verkauf angeboten.

Was ist in den Packs enthalten? Jedes Pack enthält eine Kombination aus In-Game-Basen und spielbaren Charakteren, zusammen mit frühem Zugang zu den Entwicklungs-Builds des Spiels, Community-Playtests und exklusiven Discord-Rollen.

Wie viele Pack-Optionen gibt es? Es gibt drei: das Standard ($30), Charon ($50) und Stygian Oath ($80) Pack. Jedes bietet unterschiedliche Inhalte und Vorteile.

Wird Reaper Actual auf Steam verfügbar sein? Ja. Die Web2-Version von Reaper Actual wird sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store veröffentlicht.

Was ist der Unterschied zwischen der Web2- und der Web3-Version? Die Web2-Version bietet ein traditionelles Erlebnis, während die Web3-Version Spielern ermöglicht, digitale Assets (wie Charaktere, Basen und Cosmetics) mithilfe von Tezos' Etherlink EVM L2 zu besitzen und zu handeln.

Wann ist die vollständige Early Access-Veröffentlichung geplant? Distinct Possibility plant, Reaper Actual Anfang 2026 in den Early Access zu bringen.

Spiel-Updates, Gesponsert

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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