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Readygg erhält 4 Mio. $ und ernennt Ex-Sony Chairman

Readygg ernennt Shawn Layden, ehem. Sony Chairman, zum Berater und sichert sich 4 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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In einem strategischen Schritt ernennt Readygg den ehemaligen Chairman von Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, zum Berater und sammelt gleichzeitig 4 Millionen US-Dollar für sein Web3-Gaming-Vorhaben. Layden, der Web3 zunächst skeptisch gegenüberstand, erkennt nun den Wert von Readyggs Fokus auf Ownership Gaming. Die Finanzierung, unterstützt von wichtigen Partnern, treibt Readyggs Mission voran, Web3-Gaming massentauglich zu machen.

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AAA-Expertise 

Shawn Layden, mit seiner umfassenden Erfahrung bei Sony und PlayStation, wird Readygg bei der Monetarisierung, den Ownership-Dynamiken und der Verbesserung der Beziehungen zwischen Entwicklern und Spielern beraten. Christina Macedo, COO von Readygg, unterstreicht Laydens Einblicke und erklärt: „Er hat viel Erfahrung im Gespräch mit Entwicklern. Wonach suchen Entwickler? Was wollen Spieler hören? Was hat nicht funktioniert?“

Layden verbrachte Jahrzehnte bei Sony und war zuvor Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment America, wo er maßgeblich zum Erfolg der Marke PlayStation beitrug. In seiner neuen Rolle bei Readygg will Layden gemeinschaftszentriertes Gaming fördern, das Spieler stärkt.

Layden kommentierte in einer Pressemitteilung: „Ownership Gaming kann gemeinsame Erlebnisse fördern, In-Game-Achievements verbessern und neue Möglichkeiten für Spieler eröffnen, die für die Stunden, die sie spielen, belohnt werden. Dieses Modell ermöglicht es Gamern, die von ihnen kultivierten Assets, den Ruf und das Profil dauerhaft zu besitzen und sie zu nutzen, um neue Horizonte für Engagement zu erschließen.“

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Wachsendes Ökosystem

Das Ökosystem wächst, da Readygg eine Partnerschaft mit Aptos Labs eingegangen ist, um seine potenzielle Spielerbasis (nicht seine tatsächlichen Nutzer) zu erweitern. Readyggs Netzwerk hat bereits Vereinbarungen mit über 20 Web2-Publishern getroffen und verfügt über eine Bibliothek von 2.000 Spielen, die von 200 Millionen monatlich aktiven Nutzern gespielt werden. Nun besteht die Aufgabe darin, diese zu Web3 zu konvertieren.

Die 4 Millionen US-Dollar Finanzierung, unterstützt von prominenten Investoren, ist ein entscheidender Schritt in Readyggs Ziel, Ownership Gaming massentauglich zu machen. Die Finanzierung stammt von wichtigen Partnern wie NeoTokyo und Delphi Digital, Merit Circle, Momentum6, Purechain Capital, Alex Becker und Token Metrics Ventures. Die Kapitalzufuhr wird Readygg bei seiner Mission unterstützen, Ownership Gaming massentauglich zu machen. 

Das Ownership-Gaming-Modell des Unternehmens, angetrieben durch Web3-Technologien, hat sich bei Titeln wie Runestone Keeper als vielversprechend erwiesen, indem es das Spielerengagement und die Retention erhöht. Dieses Modell begegnet steigenden Spielentwicklungskosten, indem es alternative Monetarisierungskanäle bietet und die Kosten für die Nutzerakquise senkt.

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Readygg, als Game-Development-Layer 3 positioniert, integriert dezentrale Entscheidungsfindung, Meilenstein-Belohnungen, Cross-Game-Utilities, Blockchain-Technologie und NFT-basierten User-Generated Content. Dieser Ansatz vereinfacht den Launch von Web3-Spielen und bietet eine nahtlose Erfahrung für Entwickler, Spieler und Content Creator.

Readyggs Lösung adressiert Bedenken bezüglich Plattformtransaktionen und stellt die Einhaltung der App-Store-Regeln sicher, wodurch In-Game-Transaktionen sowohl für Google als auch für Apple erleichtert werden. Christina Macedo betont die positive Entwicklung des Unternehmens und erklärt: „Wir haben Titel, die kurz vor dem Launch stehen.“

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Readyggs Lösung ermöglicht es sowohl Google als auch Apple, ihren 30%igen Anteil an In-App-Käufen zu erhalten. Um NFTs in den von Ready Games unterstützten Spielen zu kaufen, tätigen Spieler Zahlungen, um In-Game-Währung über Apple oder Google zu erwerben. Dann verwenden sie diese Coins, um die NFTs zu kaufen. Das stellt sicher, dass Apple oder Google bezahlt werden.

„Wir wollen dieses Konzept des Ownership Gaming besitzen, bei dem der Spieler seine On-Chain-Identität, seine Assets und seine Daten hat“, sagte Macedo. „Jetzt beginnen wir, mit Triple-A-Studios und größeren Publishern und größeren Studios über Web3-Gaming oder Ownership Gaming oder On-Chain Gaming zu sprechen. Sie beginnen zu verstehen, wovon wir sprechen und die Geschäftslogik dahinter.“

Das Unternehmen verstärkt sein Marketing und gewinnt weitere Botschafter wie Layden aus der Web2-Welt, um Nutzern den Übergang zu Web3 zu erleichtern und die Technologie zu validieren. Layden könnte beim Zugang zu den Triple-A-Entwicklern helfen, sagte Macedo.

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Abschließende Gedanken

Während Readygg sein Team erweitert und Märkte wie Südostasien erschließt, wird das Mobile-Game-Development-Toolkit des Unternehmens entscheidend. Es bietet eine integrierte Lösung für Web3 On-Chain-Support, der Wallets, Benutzerprofile, Interaktion und einen vollständigen dApp Store Frontend-Stack umfasst.

Shawn Layden sieht eine transformative Periode für die Gaming-Industrie, angetrieben von innovativen Startups wie Readygg. Die Finanzierung, unterstützt von Investoren wie Illuminati Capital, signalisiert einen positiven Trend in der Blockchain-Gaming-Industrie. Layden, optimistisch in Bezug auf die Zukunft, sieht diese Verschiebung als Chance, eine Welt zu schaffen, in der Spieler aktiv am Marktplatz teilnehmen und von Ownership, Belohnungen und Artikelverkäufen profitieren, die durch Blockchain-Technologie ermöglicht werden.

Dieser Artikel wurde von einem Original-Blogbeitrag von GamesBeat inspiriert. Den vollständigen Beitrag finden Sie auf deren Website hier für weitere Informationen.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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