Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Reach Labs enthüllt neuen Web3 Game Publisher

Erfahren Sie, wie Reach Labs, eine Partnerschaft von Rough House Games und Overworld, das Game Publishing mit einer Plattform verbessert, die Spieler für die Promotion von Web3 Games belohnt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Reach Labs, ein neuer Web3 Game Publisher, der aus einer Zusammenarbeit zwischen Rough House Games (Entwickler von Champions Ascension) und Overworld entstanden ist, zielt darauf ab, das Game Publishing durch die Integration von Blockchain-Technologie und Community-Engagement zu verbessern. Unter der Leitung der erfahrenen Gaming-Unternehmer Chris DeWolfe und Jeremy Horn stellt das Unternehmen sich der Herausforderung der Nutzerakquise mit einer innovativen Plattform, die Spieler, Influencer und Gilden dazu anregt, die Spiele, die sie mögen, zu bewerben und zu teilen.

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Reach Labs enthüllt neuen Web3 Game Publisher

Die Reach Plattform

Im Mittelpunkt der Strategie von Reach Labs steht die Reach Plattform, ein proprietäres Marketing- und Vertriebssystem, das das Game Publishing demokratisiert. Über die Plattform können Fans und Creator Spiele mithilfe von Affiliate-Codes bewerben und Belohnungen für die Steigerung des Spieler-Engagements erhalten. Dieses Modell reduziert die Abhängigkeit der Branche von traditionellen Werbekanälen und nutzt stattdessen soziale Verbindungen und Community-Netzwerke.

Zu den Hauptmerkmalen der Reach Plattform gehören:

  • Affiliate-Marketing-Tools: Spieler können Codes generieren und diese auf Plattformen wie Twitch und sozialen Medien teilen, um einen Anteil an den Einnahmen zu erhalten, die ihre Empfehlungen generieren.
  • Community Rewards: Spieler, Influencer und Gilden werden dazu angeregt, die Spielergemeinschaften zu vergrößern.
  • Dezentrale Infrastruktur: Angetrieben durch das Keystone Protocol, gewährleistet die Plattform sichere und skalierbare Unterstützung für den Game-Vertrieb.

Dieser Ansatz kommt nicht nur den Spielern zugute, sondern ermöglicht es Game-Entwicklern auch, Zielgruppen effektiver zu erreichen, ohne die prohibitiven Kosten, die mit traditioneller Werbung verbunden sind.

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Reach Labs Logo

Lösung des Problems der Nutzerakquise

Die Nutzerakquise ist im Gaming zu einem kostspieligen und ineffizienten Prozess geworden, wobei Plattformen wie Facebook und Google den Bereich dominieren. Reach Labs versucht, diesen Prozess zu dezentralisieren, indem es Spieler für ihren Beitrag zum Wachstum von Spielen belohnt. DeWolfe, Mitbegründer von MySpace und Jam City, und Horn, ein Gaming-Veteran mit einer Geschichte bei Unternehmen wie FunPlus und TinyCo, erkannten die Notwendigkeit eines neuen Ansatzes. Gemeinsam schufen sie Reach, um die Game Discovery sozialer und zugänglicher zu machen.

DeWolfes Reise begann, als steigende Kosten und Datenschutzänderungen in der mobilen Werbung ihn dazu veranlassten, Web3 zu erkunden. Er gliederte Champions Ascension, ein Web3 Fighting Game, in ein eigenständiges Unternehmen aus und experimentierte mit KI-gestützten sozialen Bildern über Plai Day. Ähnlich hob Horns Erfahrung das Potenzial von Blockchain Games hervor, die Viralität wiederherzustellen und die Monetarisierung zu verbessern.

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Reach Labs Logo und Key Art

Das Game Portfolio von Reach Labs

Reach Labs plant, ein vielfältiges Portfolio von Spielen über mehrere Plattformen hinweg zu entwickeln und zu betreiben. Zu den Flaggschiff-Titeln gehören:

  • Champions Ascension: Ein Web3 Fighting Game von Rough House Games, mit Player-versus-Player (PvP) und Player-versus-Environment (PvE) Modi.
  • Conquest: Ein Action-RPG für PC und Konsolen.
  • Kingdoms: Ein Free-to-Play Mobile Strategy Game.

Weitere Projekte sind in Entwicklung, wobei Reach darauf abzielt, Drittanbieter-Partner an Bord zu holen und sein Ökosystem durch Akquisitionen zu erweitern. Champions Ascension gewann auch den Preis für das "Best Fighting Game" bei unseren 2024 GAM3 Awards.

Champions Ascension x GAM3 Awards 2024

Champions Ascension x GAM3 Awards 2024

Ein Player-First-Ansatz

Die Player-First-Philosophie von Reach Labs stimmt mit den Trends bei nutzergenerierten Inhalten und Blockchain-basiertem Engagement überein. Indem Spieler für die Promotion von Spielen belohnt und Communities verbunden werden, hofft Reach, einen Netzwerkeffekt zu erzeugen, der Entwicklern und Gamern gleichermaßen zugutekommt. DeWolfe betonte die Herausforderungen, denen kleinere Game-Entwickler gegenüberstehen, und stellte fest, dass Eintrittsbarrieren in traditionellen Märkten oft Innovationen ersticken.

Mit Reach hofft er, neuen Teams eine Chance zum Erfolg durch Community-gesteuertes Wachstum zu geben. Horn bekräftigte diese Ansicht und beschrieb Reach als eine Brücke zwischen Web2 und Web3. Er stellt sich Hybridmodelle vor, die traditionelle und Blockchain-basierte Elemente kombinieren, um ein breites Publikum anzusprechen und gleichzeitig Viralität zu fördern.

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

Keystone Logo

Zukunftsaussichten

Reach Labs ist bereit, seinen Einfluss in der Gaming-Industrie durch die Aufnahme weiterer Titel in sein Ökosystem auszubauen. Die Partnerschaft mit dem Keystone Protocol und die Unterstützung von Investoren wie A16z und Hash positionieren das Unternehmen für Wachstum in einem sich schnell entwickelnden Markt.

Mit zunehmender regulatorischer Klarheit bezüglich Blockchain-Technologien erwarten DeWolfe und Horn ein signifikantes Wachstum im Web3 Gaming. Ihr Ziel ist es, Reach zum Standard für Marketing und Vertrieb in dieser neuen Ära des Gamings zu machen und Hunderten oder Tausenden von Spielen zum Erfolg zu verhelfen.

Quelle: GamesBeat

Pressemitteilung

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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