RavenQuest Introduces Guild Wars with Major Rewards

RavenQuest führt Gilden-Kriege mit großen Belohnungen ein

RavenQuest stellt Gilden-Kriege vor, einen 15v15 PvP-Modus, bei dem Spieler Türme und Flaggen erobern, um Gold und Warforged Shards zu erhalten. Erfahren Sie, wie Gilden antreten und Belohnungen...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

RavenQuest Introduces Guild Wars with Major Rewards

RavenQuest, das Free-to-Play MMORPG, hat die Einführung von Gilden-Kriegen angekündigt, einem fesselnden neuen Spielmodus, der Spielern intensive Schlachten und lukrative Belohnungen bieten soll. Die kommenden Gilden-Kriege werden 15v15 Gilde-gegen-Gilde-Schlachten bieten, bei denen Strategie und Teamwork entscheidend für den Sieg sein werden.

Dieses mit Spannung erwartete Feature wird eine einzigartige Mischung aus kompetitivem Gameplay und lohnenden Anreizen bieten, die es Gilden ermöglicht, Türme zu erobern, die Goldene Flagge zu sichern und wertvolle Ressourcen wie Gold und Warforged Shards zu verdienen.

RavenQuest Introduces Guild Wars with Major Rewards

RavenQuest Cover Banner auf X (Twitter)

Was ist RavenQuest?

RavenQuest ist ein Top-Down Pixel-basiertes MMORPG, das auf dem Erfolg von Ravendawn aufbaut, einem beliebten Web2-Spiel mit über 200.000 monatlichen Spielern. Was RavenQuest anders macht, ist seine vollständige Web3-Integration, die es Spielern ermöglicht, In-Game-Assets durch NFTs zu besitzen, während sie die sich ständig weiterentwickelnde Welt des Spiels genießen. 

Während einige Web3-Spiele eine Vorabinvestition erfordern, ist RavenQuest Free-to-Play, sodass Spieler ohne anfängliche Kosten einsteigen können. Das Spiel hat spezielle Zonen für diejenigen, die PvP vermeiden möchten, aber für Spieler, die Wettbewerb mögen, bietet PvP bessere Belohnungen und mehr Verdienstmöglichkeiten.

Neues Schlachtfeld-Format

Der Gilden-Kriege-Modus führt ein aufregendes neues Schlachtfeld-Format ein, bei dem Gilden um die Kontrolle strategisch gelegener Türme und einer zentralen Goldenen Flagge kämpfen. Das Schlachtfeld ist in vier Türme unterteilt, je einer in jeder Ecke, die neutral beginnen und von jeder Gilde beansprucht werden können. Jeder Turm verfügt über ein Banner, das seine Farbe ändert, sobald er erobert wurde, wobei kontrollierende Gilden alle 15 Sekunden 5 Punkte verdienen.

Das Ziel ist es, die erste Gilde zu sein, die 2.500 Siegpunkte sammelt, um die Schlacht effektiv zu beenden und den Sieg zu erringen. Zusätzlich zur Turmkontrolle bietet die Goldene Flagge in der Mitte des Schlachtfelds ein risikoreiches, lohnendes Ziel. Gilden können 50 Punkte verdienen, indem sie die Flagge erobern und zu einem ihrer kontrollierten Türme bringen.

Der Spieler, der die Flagge trägt, muss jedoch vermeiden, besiegt zu werden, da Tod oder die Verwendung bestimmter Fähigkeiten dazu führen, dass die Flagge fallen gelassen wird, was ein Element taktischer Herausforderung hinzufügt. Respawn-Mechaniken ermöglichen es Spielern, nach einer Niederlage schnell auf das Schlachtfeld zurückzukehren, ohne Todesstrafen, was kontinuierliche Action gewährleistet.

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RavenQuest Gilde gegen Gilde

Gebotsphase und Teilnahme

Gilden-Kriege finden einmal pro Woche statt und bieten Gilden eine wiederkehrende Gelegenheit, um wertvolle Belohnungen zu kämpfen. Der erste Krieg ist für den 28. September 2023 um 12:00 Uhr Pacific Time angesetzt. Vor jedem Krieg nehmen Gilden an einer Gebotsphase teil, in der sie In-Game-Silber beisteuern müssen, um ihren Platz unter den Top 20 Bietern zu sichern.

Bis zu 30 Gilden können teilnehmen, wobei höhere Bieter verbesserte Boni für den Krieg erhalten. Die Gebotsphase stellt sicher, dass nur die engagiertesten Gilden teilnehmen können, wobei diejenigen, die die höchsten Beträge bieten, potenzielle Vorteile während der Schlacht erhalten. Sobald die Gebotsphase abgeschlossen ist, haben die Gilden 30 Minuten vor Kriegsbeginn Zeit, ihre Strategien zu finalisieren und ihre Teams zu organisieren.

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RavenQuest In-Game Screenshot 1

Gildenbank-System und Belohnungen

Um das Gildenwachstum und die Teilnahme zu erleichtern, hat RavenQuest ein Gildenbank-System eingeführt. Diese gemeinsame Ressource ermöglicht es Gildenmitgliedern, Silber einzuzahlen, das dann zur Finanzierung von Gildenaktivitäten wie Gilden-Kriegen verwendet werden kann. Während alle Gildenmitglieder Silber in die Gildenbank einzahlen können, können nur der Gildenleiter und der Vizeleiter kontrollieren, wie diese Gelder verwendet werden.

Die Gildenbank bietet ein transparentes System, in dem alle Mitglieder den Kontostand und die Aktivitäten überwachen können, was die Zusammenarbeit und den Beitrag fördert. Zusätzlich können Gilden einen 2%igen Silberbonus aus verschiedenen In-Game-Aktivitäten, wie dem Jagen von Monstern, verdienen, der automatisch in die Gildenbank fließt und Gildenereignisse und -initiativen weiter unterstützt.

Das Gewinnen und Teilnehmen an Gilden-Kriegen führt zu erheblichen Belohnungen, einschließlich Gold und Warforged Shards. Die Menge an Gold, die Gildenmitglieder verdienen, hängt von ihrer Leistung sowohl in der Gebotsphase als auch in der Schlacht selbst ab.

  • Gewinnende Gilden-Teilnehmer erhalten 500 Gold, mit zusätzlichen 20 Gold für jede Platzierung in der Gebotsphase.
  • Verlierende Gilden-Teilnehmer verdienen 200 Gold, mit zusätzlichen 10 Gold für jede Platzierung in der Gebotsphase.
  • Nicht-Teilnehmer aus gewinnenden Gilden profitieren weiterhin und erhalten 250 Gold plus 10 Gold pro Gebotsplatzierung.
  • Nicht-Teilnehmer aus verlierenden Gilden erhalten 100 Gold plus 5 Gold pro Platzierung.

Diese Belohnungen motivieren Gilden, sowohl bei den Geboten als auch bei den Schlachten gut abzuschneiden, da ein höherer Rang zu größeren Belohnungen führt. Darüber hinaus können das Gold und die Warforged Shards, die aus Gilden-Kriegen verdient werden, in Gildenaktivitäten reinvestiert oder für die persönliche Spielerentwicklung verwendet werden, was eine kontinuierliche Interaktion mit dem Ökosystem des Spiels ermöglicht.

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RavenQuest In-Game Screenshot 2

Abschließende Gedanken

Das Gilden-Kriege-Feature von RavenQuest fügt dem MMORPG eine aufregende Dimension hinzu und bietet Spielern die Möglichkeit, an groß angelegten, strategischen Schlachten um wertvolle Belohnungen teilzunehmen. Mit einer Kombination aus Turmeroberungsmechaniken, einem hochriskanten Goldenen Flaggen-Ziel und einem strukturierten Gildenbank-System werden Gilden ermutigt, sowohl auf als auch außerhalb des Schlachtfelds zusammenzuarbeiten.

Die wöchentlichen Gilden-Kriege versprechen, ein spannendes Ereignis für Teilnehmer und Zuschauer gleichermaßen zu werden und die Wettbewerbsnatur des RavenQuest-Erlebnisses zu verbessern. Die Einführung dieses Modus markiert eine bedeutende Erweiterung von RavenQuests Free-to-Play, Play-and-Earn-Modell, da Gilden nun noch mehr Möglichkeiten haben, Ressourcen zu verdienen und ihren Einfluss im Spiel zu vergrößern.

Quelle: playtoearn.com

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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