RavenIdle, entwickelt von Tavernlight Games, hat nur wenige Wochen nach dem Start von Season 1 am 11. Oktober über 130.000 Spieler erreicht. Das browserbasierte Idle-Ressourcen-Spiel hat schnell Aufmerksamkeit erregt, indem es eine einfachere, zugänglichere Möglichkeit bietet, mit der Welt und den Assets von RavenQuest, dem auf der Immutable-Plattform aufgebauten MMORPG, zu interagieren.
Wie der Preispool funktioniert
Der Preispool der Season 1 des Spiels hat bereits 130.000 US-Dollar überschritten. Die Finanzierung stammt aus allen Käufen des 12 US-Dollar teuren Battle Pass, der auch Belohnungen wie NFT-Land, QUEST-Tokens und RavenPack NFTs bietet. Zusätzliche Beiträge zum Preispool werden durch den Verkauf der Hard Currency Munk Coin des Spiels generiert. Zusätzlich zum Hauptpreispool bietet RavenIdle auch einen Empfehlungs-Preispool von 10.000 US-Dollar, um das Community-Wachstum zu fördern. Die Season läuft noch 16 Tage, was den Spielern mehr Zeit zur Teilnahme gibt.
Gameplay und Mechaniken
RavenIdle ist primär ein Ressourcenmanagement-Spiel. Spieler machen Fortschritte, indem sie Bergbau betreiben, Holz fällen, craften und Landwirtschaft betreiben, um Ressourcen zu sammeln, die benötigt werden, um Charaktere für den Kampf und die Dungeon-Erkundung auszurüsten. Das Spiel beinhaltet ein Handelssystem, das es Spielern ermöglicht, Gegenstände auszutauschen. Zukünftige Updates sollen interaktivere Elemente einführen, darunter eine PVP Gladiator Arena und das Minispiel Dragon’s Den. Während das Kern-Gameplay auf Web2-Mechaniken basiert, bieten die optionalen Web3-Belohnungen aus dem Battle Pass den Spielern Zugang zu Blockchain-basierten Assets.
Brücke zwischen Web2 und Web3
RavenIdle ist als zugänglicher Einstiegspunkt in das RavenQuest-Universum konzipiert und kombiniert vertrautes Web2-Gameplay mit Web3-Elementen. Dieser Ansatz ermöglicht es Spielern, sich mit Blockchain-Belohnungen zu beschäftigen, ohne tiefgreifendes technisches Wissen zu erfordern, was es neuen Spielern erleichtert, sich in das Ökosystem einzubringen.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist RavenIdle?
RavenIdle ist ein browserbasiertes Idle-Ressourcen-Spiel, in dem Spieler Materialien sammeln, Gegenstände craften und Charaktere ausrüsten, um Monster zu bekämpfen und Dungeons abzuschließen.
Wie funktioniert der Preispool?
Der Preispool der Season 1 übersteigt 130.000 US-Dollar und wird durch Battle Pass-Käufe und Munk Coin-Verkäufe finanziert. Es gibt auch einen Empfehlungs-Preispool von 10.000 US-Dollar.
Benötige ich Web3, um zu spielen?
Nein. RavenIdle ist primär ein Web2-Spiel. Die Web3-Elemente, wie NFTs und QUEST-Tokens, sind optionale Belohnungen, die an den Battle Pass gebunden sind.
Welche zukünftigen Features sind geplant?
Kommende Features umfassen eine PVP Gladiator Arena und das Minispiel Dragon’s Den, die mehr kompetitives Gameplay und Ressourcenmanagement-Herausforderungen hinzufügen werden.
Wo finde ich weitere Informationen?
Spieler können zusätzliche Details und Updates auf der offiziellen RavenIdle-Website finden.




