Tavernlight Games hat bestätigt, dass Season 1 von RavenIdle am 11. Oktober weltweit starten wird. Das Spiel, das zuvor vom 10. bis 17. September eine begrenzte offene Beta durchlief, wird für Spieler in Webbrowsern, auf Mobilgeräten und über Telegram verfügbar sein. Die Veröffentlichung von Season 1 eröffnet RavenIdles Play-to-Earn Web3-Features einem breiteren Publikum und führt neue Belohnungssysteme ein, die sowohl wiederkehrende als auch neue Spieler ansprechen sollen.

RavenIdle S1 startet weltweit
RavenIdle S1 startet weltweit
RavenIdle Season 1 bietet einen garantierten Preispool von 70.000 $ in $QUEST Token-Belohnungen, mit dem Potenzial, auf 570.000 $ zu steigen, basierend auf den Battle Pass-Verkäufen. Alle Einnahmen aus dem Battle Pass fließen in den Preispool, was bedeutet, dass der Besitz eines Battle Pass erforderlich ist, um saisonale Belohnungen zu erhalten. Spieler können den Battle Pass vorab kaufen, sobald die dedizierte Season 1-Seite live geht, eine Funktion, die von der Community angefragt wurde. Battle Pass Codes ermöglichen es Spielern auch, Freunden Zugang zu schenken, was die Community-Beteiligung weiter fördert.
Eine Referral-Bestenliste im Wert von 10.000 $ wurde ebenfalls eingeführt. Spieler können Belohnungen verdienen, indem sie andere zum Spiel einladen, wobei sowohl frühere als auch neue Empfehlungen in die Rangliste einfließen. Die Top 20 Teilnehmer der Bestenliste erhalten einen Anteil am Preispool, wobei der bestplatzierte Spieler 1.000 $ erhält. Spieler können sofort damit beginnen, Freunde zu werben, indem sie sich auf der offiziellen Website des Spiels anmelden. Laut Tavernlight Games ermöglicht der Starttermin am 11. Oktober dem Team, die Belohnungssysteme zu finalisieren und ein reibungsloses Onboarding-Erlebnis sicherzustellen, einschließlich der Unterstützung für MetaMask Wallets.

RavenIdle S1 startet weltweit
Free-to-Play Idle RPG auf Immutable
RavenIdle ist ein Free-to-Play Idle RPG und der zweite Titel im Immutable zkEVM-betriebenen RavenQuest-Ökosystem. Das Spiel ermöglicht es Spielern, benutzerdefinierte Klassen durch verzweigte Skill Trees zu erstellen, zunehmend schwierigere Dungeons zu erkunden und in automatisierten Kämpfen gegen eine Vielzahl von Fantasy-Monstern anzutreten. Der Fortschritt setzt sich offline fort, mit Belohnungen aus Dungeon Runs, täglichen Missionen und dem Sammeln von Ressourcen. Spieler können auch Land verwalten, Ausrüstung craften und Handelspakete in verschiedene Städte schicken, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten.
Während alle Spieler Zugang zum Spiel haben, ist die Teilnahme an der Web3-Ökonomie an den Battle Pass gebunden. Der Besitz eines Battle Pass berechtigt Spieler, $QUEST Tokens zu verdienen, wobei die Einnahmen aus Käufen direkt in saisonale Preispools fließen. RavenIdle baut auf dem RavenQuest-Universum auf, indem es Blockchain-Mechaniken mit Idle Gameplay kombiniert und sowohl Gelegenheitsspielern als auch Web3-fokussierten Erlebnissen bietet.

RavenIdle S1 startet weltweit
Entwicklung und Backend-Verbesserungen
Season 0 von RavenIdle sollte ursprünglich im Juli 2025 starten, wurde aber nach dem Auftreten technischer Probleme verschoben. Tavernlight Games räumte ein, dass das ursprüngliche Backend Schwierigkeiten hatte, die anfängliche Spielerbasis zu bewältigen, was zu einem vollständigen Neuaufbau des Systems führte. Die begrenzte offene Beta im September testete diese neue Infrastruktur und ermöglichte es den Entwicklern, Stabilitätsprobleme zu beheben und das Spiel für eine breitere Veröffentlichung vorzubereiten.
Während sie auf den Start von Season 1 warten, können Spieler weiterhin RavenQuest spielen, das auf dem PC über die offizielle Website und den Epic Games Store kostenlos spielbar bleibt. Die kürzlich erschienene Erweiterung „Treasures Below“ und die Expeditions-Bestenliste, die über vier Wochen 2,8 Millionen $QUEST Tokens verteilte, zeigen fortlaufende Möglichkeiten für Spieler, Belohnungen zu verdienen und am Web3-Ökosystem teilzunehmen.

RavenIdle S1 startet weltweit
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann startet RavenIdle Season 1?
RavenIdle Season 1 ist für einen globalen Start am 11. Oktober 2025 geplant.
Wie können Spieler in Season 1 Belohnungen verdienen?
Belohnungen werden über ein Battle Pass-System verdient. Spieler mit einem Battle Pass können $QUEST Token-Belohnungen aus saisonalen Preispools erhalten.
Was ist die Referral-Bestenliste?
Die Referral-Bestenliste ermöglicht es Spielern, Belohnungen zu verdienen, indem sie neue Teilnehmer zum Spiel einladen. Sowohl frühere als auch neue Empfehlungen zählen für die Rangliste, wobei ein Preispool von 10.000 $ zur Verfügung steht.
Ist RavenIdle kostenlos spielbar?
Ja, das Spiel ist kostenlos spielbar. Die Teilnahme an Web3 Play-to-Earn-Features erfordert jedoch einen Battle Pass.
Auf welchen Plattformen kann RavenIdle gespielt werden?
RavenIdle ist in Webbrowsern, auf Mobilgeräten und über Telegram zugänglich.
Welche Verbesserungen wurden nach Season 0 vorgenommen?
Die Entwickler haben das Backend des Spiels neu aufgebaut, um die Stabilität und Skalierbarkeit zu verbessern. Die begrenzte offene Beta im September testete das aktualisierte System, um sicherzustellen, dass es eine größere Spielerbasis unterstützen kann.
Können Spieler Battle Passes verschenken?
Ja, Battle Pass Codes ermöglichen es Spielern, Pässe an Freunde zu verschenken, damit diese an den Belohnungen von Season 1 teilnehmen können.



