Nach Jahren des Testens, der Entwicklung und einer vorübergehenden Auszeit ist Ubisofts Rainbow Six Mobile am 23. Februar 2026 weltweit gestartet. Die mobile Adaption der taktischen Shooter-Reihe erweitert das Franchise für ein weltweites Publikum und bietet neue Karten, Operatoren und mehrere kompetitive Modi.
Die globale Veröffentlichung umfasst sieben Karten, die bekannte Orte wie Clubhouse und Villa mit exklusiven Mobile-Arenen wie Restaurant und Summit kombinieren. Spieler können nun aus über 20 Operatoren wählen, verglichen mit 16 während des Soft-Launches, und in Fünf-gegen-Fünf-Matches in den Modi Bomb, Bomb Rush und Team Deathmatch antreten. Das Spiel unterstützt auch Ranglisten-Matches, private Lobbys und Quick Play und bietet Optionen für Gelegenheits- und kompetitive Spieler.
Entwicklungszeitplan und erweiterter Soft-Launch
Der Weg von Rainbow Six Mobile zum globalen Launch begann mit Beta-Tests im Juni und Juli 2023. Das Spiel startete im August 2023 in den Soft-Launch, zunächst in Kanada, und wurde später auf Regionen wie Mexiko und Kolumbien ausgeweitet. Im März 2024 pausierte Ubisoft die Entwicklung, um technische Probleme zu beheben, das Gameplay zu verfeinern, die Grafik zu verbessern und neue Inhalte zu implementieren. Während dieser Auszeit blieben ausgewählte Server aktiv, was einigen Spielern die weitere Teilnahme ermöglichte, obwohl die monatlichen Einnahmen niedrig blieben und laut AppMagic selten 5.000 US-Dollar überstiegen.
Die Auszeit endete im November 2024 mit einem bedeutenden Update, das Spielmodi, Fortschrittssysteme und In-Game-Ökonomien überarbeitete. Ubisoft skizzierte eine dreiphasige Roadmap für die globale Veröffentlichung, beginnend mit technischen Tests, gefolgt von Engagement-Tests und abschließend der Freigabe für den weltweiten Launch. Phase zwei führte neue Inhalte ein, die zu einem spürbaren Anstieg der Spielerausgaben führten und im Januar 2025 40.000 US-Dollar überstiegen und im Februar 80.000 US-Dollar erreichten. Die Ausgaben erreichten im Juli 2025 mit 197.000 US-Dollar ihren Höhepunkt, bevor sie Ende 2025 auf etwa 70.000 US-Dollar pro Monat sanken.
Vorbereitung auf die globale Veröffentlichung
Bis Dezember 2025 hatte Ubisoft über ein Jahr an Spielerfeedback und Daten analysiert und ein globales Startdatum am 23. Februar 2026 bestätigt. Zum Launch lagen die monatlichen Einnahmen von Rainbow Six Mobile bei rund 60.000 US-Dollar, was zu kumulierten Lifetime-Einnahmen von 1,1 Millionen US-Dollar aus Beta-Tests und Soft-Launch-Aktivitäten beitrug. Das Spiel bietet nun ein vollständig poliertes mobiles Erlebnis, das dem Ruf der Franchise für taktisches Gameplay entspricht und sowohl langjährigen Fans als auch neuen Spielern Zugang zu kompetitivem Multiplayer auf mobilen Plattformen bietet.
Quelle: PocketGamer
Schauen Sie sich unbedingt unsere Artikel über die Top-Spiele für 2026 an:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Welche Karten sind in Rainbow Six Mobile verfügbar?
Das Spiel startet mit sieben Karten, darunter die Serienklassiker Clubhouse und Villa sowie die Mobile-exklusiven Karten Restaurant und Summit.
Aus wie vielen Operatoren können die Spieler wählen?
Rainbow Six Mobile bietet zum Launch über 20 Operatoren, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen.
Welche Spielmodi sind enthalten?
Spieler können in Bomb, Bomb Rush und Team Deathmatch antreten, mit Optionen für Ranglisten-Matches, private Lobbys und Quick Play.
Wann hat Rainbow Six Mobile seinen Soft-Launch begonnen?
Der Soft-Launch begann im August 2023, zunächst in Kanada, mit späterer Ausweitung auf ausgewählte Gebiete, darunter Mexiko und Kolumbien.
Warum wurde Rainbow Six Mobile pausiert?
Im März 2024 pausierte das Entwicklungsteam neue Inhaltsupdates, um Fehler zu beheben, die Grafik zu verbessern, Gameplay-Mechaniken zu überarbeiten und eine reibungslosere globale Veröffentlichung vorzubereiten.
Was hat Rainbow Six Mobile bisher eingenommen?
Während der Beta-Tests und des Soft-Launches hat das Spiel kumulativ 1,1 Millionen US-Dollar eingenommen. Die monatlichen Einnahmen zum globalen Launch liegen bei rund 60.000 US-Dollar.




