Delabs Games hat bestätigt, dass sein kommendes Web3-Spiel Ragnarok Libre am Montag, dem 4. August, in den Early Access gehen wird. Das Idle-RPG, das sowohl Spieler-gegen-Umgebung (PvE) als auch Spieler-gegen-Spieler (PvP) Gameplay bietet, wird für Benutzer verfügbar sein, die mindestens 3000 $DELABS-Token besitzen. Das Studio hat erklärt, dass jeder Fortschritt, der während dieser Phase erzielt wird, für die vollständige Veröffentlichung des Spiels erhalten bleibt, sodass frühe Spieler ihre Reise ununterbrochen fortsetzen können.

Ragnarok Libre Early Access Details
Web3 RPG im Ragnarok-Universum
Ragnarok Libre ist ein Web3-Idle-Rollenspiel (RPG), das auf einer spielergesteuerten Wirtschaft und verschiedenen Gameplay-Systemen basiert. Im etablierten Ragnarok-Universum durchlaufen Spieler eine Reihe von PvE-Dungeons, nehmen an Echtzeit-PvP-Matches teil, beteiligen sich an Boss-Raids und tragen zu gildenbasierten Aktivitäten bei. Das Spiel bietet auch Gear-Crafting, Item-Handel über einen offiziellen Marktplatz und gemeinschaftsgetriebene Fortschrittssysteme.
Laut dem offiziellen Wiki des Projekts ist Ragnarok Libre das erste Spiel im Ragnarok-Franchise, das eine offene Wirtschaft auf einer sozialen Plattform implementiert. Es ist geplant, auf mehreren Plattformen zu starten, einschließlich Webbrowsern und LINE, wobei die Telegram-Integration später hinzugefügt werden soll. Obwohl die vollständige Liste der unterstützten Plattformen für den Early Access noch nicht bestätigt wurde, wird erwartet, dass das Spiel zunächst über eine browserbasierte PC-Version verfügbar sein wird.

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Early Access und $DELABS Token
Der Zugang zur Early Access-Version von Ragnarok Libre erfordert, dass Spieler mindestens 3000 $DELABS-Token besitzen. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass diese Token ausgegeben werden müssen, um teilzunehmen, sondern nur, dass sie im Krypto-Wallet des Spielers vorhanden sein müssen. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt der Wert von 3000 Token ungefähr 47 US-Dollar, basierend auf einem Token-Preis von 0,01558 US-Dollar.
Spieler, die noch keine $DELABS-Token besitzen, können diese über dezentrale Börsen wie PancakeSwap und Uniswap oder über zentralisierte Börsen wie MEXC und Gate.io erwerben. Token, die über zentralisierte Börsen erworben wurden, müssen auf ein persönliches Wallet in der BNB Chain übertragen werden, um für den Spielzugang verwendet zu werden. Sobald die Token in einem unterstützten Wallet gehalten werden, können Spieler sich verbinden und in der Early Access-Phase mit dem Spielen beginnen.

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Fortschritts- und Verdienstmechanismen
Das Spiel bietet Spielern mehrere Möglichkeiten, $DELABS-Token durch reguläres Gameplay zu verdienen. Saisonale Airdrops werden an berechtigte Spieler basierend auf In-Game-Leistung und Engagement verteilt. Um sich für diese Airdrops zu qualifizieren, können Spieler drei Schlüssel-Assets ansammeln: Libre Emblems, Delabs Points und Poring Coins.
Libre Emblems sind nicht übertragbare Token, die an Top-Spieler in verschiedenen wöchentlichen Leaderboards vergeben werden. Dazu gehören Rankings basierend auf dem gesamten Charakterfortschritt, Stärkemetriken wie Battle Power und Gildenleistung. Das Hall of Fame-Leaderboard berücksichtigt beispielsweise eine Reihe von Faktoren, darunter MVP-Kills, Karten-Upgrades, Job-Level und Feldfortschritt.

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Delabs Points, Poring Coins und mehr
Delabs Points werden durch tägliche Missionen innerhalb des Delabs Pass, einer saisonalen In-Game-Funktion, verdient. Während es eine kostenlose Version des Passes gibt, scheint der Zugang zu täglichen Quests, die Delabs Points gewähren, exklusiv für die kostenpflichtige Stufe zu sein. Diese Punkte können verwendet werden, um exklusive Gegenstände zu erhalten und können auch zur Berechtigung für saisonale Airdrops beitragen.
Poring Coins sind sowohl über Einzel- als auch über Koop-PvP-Rankings erhältlich und auch als Teil von Belohnungen aus Field Hunting und Event-Quests. Das Verdienen dieser Münzen erfordert die Teilnahme an bestimmten Gameplay-Modi, von denen einige mit dem Delabs Pass verknüpft sind. Felder sind Monsterjagdgebiete, die Spieler mit verschiedenen Ressourcen basierend auf Aktivität und Fortschritt belohnen.
Während sich einige dieser Systeme im Laufe der Zeit weiterentwickeln können, deuten aktuelle Updates darauf hin, dass Teile der Verdienstmechaniken während des Early Access-Starts verfügbar sein werden, sodass Spieler von Anfang an In-Game-Assets ansammeln können.

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Vorregistrierung und Community-Engagement
Interessierte Spieler können sich kostenlos auf der offiziellen Vorregistrierungsseite des Spiels vorregistrieren, indem sie eine E-Mail-Adresse angeben. Die Vorregistrierung gewährt Zugang zu einer Vielzahl von In-Game-Belohnungen, basierend auf der Gesamtzahl der Anmeldungen. Seit Beginn der Kampagne am 3. Juli wurden vier von fünf Meilenstein-Belohnungsstufen erreicht, was auf über 250.000 registrierte Benutzer hindeutet. Der letzte Meilenstein von 500.000 Vorregistrierungen ist noch aktiv, und wenn er erreicht wird, erhalten alle Teilnehmer eine zusätzliche Item-Belohnung in Form einer Int Gear Box.
Parallel zur Vorregistrierungskampagne veranstaltet Delabs Games ein Empfehlungs-Event. Teilnehmer können andere über einen einzigartigen Empfehlungslink einladen, und die Top 10 Werber teilen sich einen Preispool von 50.000 $DELABS-Token. Der Top-Werber erhält 20.000 Token, wobei die restliche Preisverteilung an andere führende Teilnehmer vergeben wird.

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Abschließende Gedanken
Die Early Access-Ankündigung folgt auf mehrere wichtige Updates von Delabs Games, darunter die Veröffentlichung des Whitepapers und der Tokenomics für den $DELABS-Token. Diese Entwicklungen erfolgten kurz nachdem das Studio eine Finanzierungsrunde in Höhe von insgesamt 17,2 Millionen US-Dollar abgeschlossen hatte. Die Finanzierung und das Whitepaper skizzieren die langfristige Vision und das Finanzmodell des Projekts innerhalb des breiteren Web3-Gaming-Ökosystems.
Während sich Ragnarok Libre auf seinen frühen Rollout vorbereitet, positioniert Delabs Games den Titel weiterhin als spielerzentriertes Idle-RPG mit integriertem Verdienstpotenzial und kollaborativem Gameplay. Mit der Übernahme des Fortschritts, mehreren Engagement-Pfaden und einer bereits durch die Vorregistrierung entstehenden aktiven Community stellt der Early Access-Start einen grundlegenden Schritt in der umfassenderen Veröffentlichungsstrategie des Spiels dar.


