Delabs hat seine strategische Neuausrichtung auf Telegram und die TON (Telegram Open Network) Blockchain bekannt gegeben, was einen bedeutenden Schritt in der Entwicklung des Unternehmens darstellt. Das südkoreanische Spielestudio enthüllte kürzlich seine ersten für Telegram geplanten Veröffentlichungen, darunter eine Adaption der beliebten Ragnarok IP. Dieser Schritt steht im Einklang mit der Absicht von Delabs, Mid-Core-Games zu entwickeln, die direkt über Telegram zugänglich sind, um die Spielerinteraktion durch die Nutzung der breiten Nutzerbasis der Plattform zu verbessern.

Delabs Cover Banner auf X (Twitter)
Ragnarok IP kommt zu Telegram
Als erste große IP, die Delabs für Telegram adaptieren wird, soll Ragnarok sowohl Fans des Originalspiels als auch neue Spieler ansprechen, die an Web3-Gaming-Erlebnissen interessiert sind. Ursprünglich von Gravity entwickelt, genießt Ragnarok einen guten Ruf für sein immersives Gameplay und seine Erkundungselemente. Die Adaption von Delabs wird die Kernaspekte der Labyrintherkundung beibehalten und ein tieferes Belohnungssystem hinzufügen, das darauf abzielt, das Spielerlebnis zu bereichern, ohne unnötige Komplexität hinzuzufügen.
Joonmo Kwon, CEO von Delabs, äußerte sich optimistisch über diese Partnerschaft und merkte an, dass die Einführung von Ragnarok auf Telegram ein strategischer Schritt sei, der darauf abzielt, Spieler mit bekannten IPs auf Plattformen zu verbinden, die sie bereits zur Kommunikation nutzen. „Mit Ragnarok schaffen wir ein Erlebnis, das nicht nur seinen Wurzeln treu bleibt, sondern auch durch Web3-Features erweitert wird – ohne zusätzliche Komplexität“, so Kwon. Durch die Integration von Blockchain-Features möchte Delabs den Spielern verbesserte Belohnungsstrukturen und ein nahtloses Gaming-Erlebnis auf der zugänglichen Plattform von Telegram bieten.

Delabs IPs
Zusätzliche Blockchain-Versionen
Obwohl die genaue Art der Ragnarok-Spieladaption noch nicht vollständig bekannt gegeben wurde, deuten Anzeichen darauf hin, dass es sich um eine Neuauflage von Ragnarok Labyrinth handeln könnte, einer früheren NFT-basierten Version, die 2022 von Gravity veröffentlicht wurde. Diese Version wurde jedoch später eingestellt. Die kommende Adaption auf Telegram könnte auf Designelementen von Ragnarok Labyrinth aufbauen, wird aber voraussichtlich ein erweitertes Gameplay und Belohnungsmechanismen bieten, die für die Web3-Integration geeignet sind.
Zusätzlich zu diesem Projekt haben auch andere Blockchain-fähige Ragnarok-Spiele an Bedeutung gewonnen, wie Ragnarok: Monster World, das derzeit auf der Ronin-Blockchain läuft. Die Version von Delabs wird sich dadurch abheben, dass sie sich auf die Web3-Technologie über die TON-Blockchain konzentriert und einzigartige Möglichkeiten für tokenisierte Belohnungen und Spielerengagement innerhalb des Telegram-Ökosystems bietet.

Ragnarok: Monster World
Kommende Titel und strategische Neuausrichtungen
Der Fokus von Delabs auf Telegram beschränkt sich nicht auf die Ragnarok IP. In Verbindung mit dieser Einführung hat das Studio seinen Fahrplan für 2025 vorgestellt, der die Veröffentlichung von Boxing Star beinhaltet, einem mobilen Sportspiel, das zuvor unter 4:33 Creative Labs, der Muttergesellschaft von Delabs, Aufmerksamkeit erregt hat. Laut Zeitplan soll Ragnarok im ersten Quartal 2025 debütieren, gefolgt von Boxing Star im dritten Quartal. Die Umstellung auf Telegram-basierte Veröffentlichungen wird durch jüngste Finanzierungen der TON Foundation und des Privatinvestors Noah Kim unterstützt, was das Engagement des Unternehmens für seine neue Ausrichtung unterstreicht.
Im Rahmen dieser Neuausrichtung hat Delabs bekannt gegeben, dass die Entwicklung von zwei zuvor angekündigten Projekten, Space Frontier und Metabolts, eingestellt wurde, um die Ressourcen des Studios auf seine Telegram-zentrierten Titel zu konzentrieren. Diese strategische Neuausrichtung deutet darauf hin, dass Delabs Projekte priorisiert, die eng mit seiner neuen Ausrichtung übereinstimmen, insbesondere solche, die die Fähigkeiten der TON-Blockchain für Web3-fähiges Gaming nutzen können.

Delabs Baseball Game
Abschließende Gedanken
Der Schritt von Delabs, anerkannte IPs wie Ragnarok auf Telegram zu bringen, ist ein Beispiel für einen wachsenden Trend unter Spieleentwicklern, Blockchain-Technologie zu integrieren und sich an neue Plattformen anzupassen. Mit einer bereits auf Telegram engagierten Nutzerbasis möchte Delabs den Prozess des Zugangs und Spielens von Blockchain-basierten Spielen vereinfachen und sowohl traditionelle Gamer als auch diejenigen ansprechen, die an Web3-Funktionalität interessiert sind. Dieser Ansatz hat das Potenzial, das Web3-Gaming-Publikum zu erweitern, indem er zugänglichere Einstiegspunkte in das Blockchain-Gaming bietet.
Durch die Einbettung von Belohnungen und Erkundungselementen in eine bekannte IP positioniert sich Delabs, um sowohl die TON-Blockchain als auch das umfangreiche Telegram-Benutzernetzwerk zu nutzen. Wenn die Veröffentlichungstermine näher rücken, wird die Branche beobachten, wie diese Adaptionen bei den Spielern ankommen und zur Zukunft des Blockchain-Gamings innerhalb beliebter Kommunikationsplattformen beitragen.
Quelle: blockchaingamer.biz


