Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Publishing Agreements 2025: Voyer Law Analyse

Voyer Law analysiert über 100 Publishing Agreements (2017-2025) und bietet Einblicke in Umsatzbeteiligungen von Entwicklern, IP-Rechte und Vertragsbedingungen in der heutigen Gaming-Branche.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Um mehr Klarheit in die Natur der Publisher-Entwickler-Beziehungen zu bringen, hat Voyer Law über 100 Publishing Agreements analysiert, die zwischen 2017 und 2025 unterzeichnet wurden. Die Vereinbarungen betrafen hauptsächlich unabhängige Game-Developer und Publisher.

Publishing Agreements 2025

Diese Analyse bietet einen seltenen Einblick in einen Bereich der Gaming-Industrie, der typischerweise keine öffentlich zugänglichen Daten aufweist. Obwohl die Ergebnisse möglicherweise nicht jeden Aspekt aktueller Partnerschaften vollständig widerspiegeln, bieten sie einen starken Überblick über Branchenpraktiken, insbesondere im Kontext von finanziellen Bedingungen, Rechten an geistigem Eigentum und vertraglichen Verpflichtungen.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

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Vereinbarungsstrukturen und Umsatzbeteiligungen

Voyer Law kategorisierte die überprüften Vereinbarungen in drei allgemeine Typen: solche mit einer Vorauszahlung, solche ohne Vorauszahlung und solche, die auf Konsolen-Publishing-Vereinbarungen beschränkt waren. Vereinbarungen, die eine Vorauszahlung enthielten, bei der der Publisher die Entwicklung mitfinanzierte, zeigten eine durchschnittliche Umsatzbeteiligung des Developers von 58,2 Prozent und einen Median von 50 Prozent. Die günstigste Vereinbarung für einen Developer bot einen Anteil von 90 Prozent, während die ungünstigste nur 2,5 Prozent vorsah.

Bei Vereinbarungen ohne Vorauszahlung erhielten Developer tendenziell einen höheren Umsatzanteil, mit einem Durchschnitt von 67,9 Prozent und einem Median von 70 Prozent. Diese Vereinbarungen reichten von einem Minimum von 50 Prozent bis zu einem Maximum von 86 Prozent zugunsten des Developers. Bei Konsolen-spezifischen Publishing-Deals betrug der durchschnittliche Anteil 63,1 Prozent mit einem Median von 60 Prozent, und die Spanne variierte von 50 Prozent bis 85 Prozent.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

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Vorauszahlungen und Rückzahlungsbedingungen

Die Analyse ergab, dass der durchschnittliche Vorauszahlungsbetrag über alle Vereinbarungen hinweg 674.861 US-Dollar betrug, mit einem Median von 300.000 US-Dollar. Vorauszahlungen variierten stark, von nur 20.000 US-Dollar bis über 6 Millionen US-Dollar. In 95,5 Prozent der Vereinbarungen mit einer Vorauszahlung wurde die Finanzierung im Voraus bereitgestellt. Zusätzlich enthielten 79,7 Prozent dieser Vereinbarungen Zahlungen, die an spezifische Entwicklungs-Meilensteine gebunden waren. Rückforderungsklauseln waren in 93,9 Prozent der Vereinbarungen vorhanden, wobei 48,4 Prozent davon vorsahen, dass die Rückforderung erfolgen muss, bevor der Developer Umsatzbeteiligungszahlungen erhält.

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Geistiges Eigentum und Sequel-Rechte

In den meisten Fällen behielten die Developer das Eigentum an ihrem geistigen Eigentum. Insbesondere stellten 96,4 Prozent der Vereinbarungen mit einer Vorauszahlung sicher, dass die IP-Rechte beim Developer verblieben. Selbst in Situationen, die einen Vertragsbruch beinhalteten, erlaubten 91,4 Prozent dieser Vereinbarungen den Developern, die Kontrolle über ihre IP zu behalten. In allen Vereinbarungen ohne Vorauszahlung oder solchen, die sich auf Konsolen-Publishing konzentrierten, behielten die Developer ihre IP-Rechte.

Sequel-Rechte wurden häufiger in Vereinbarungen mit einer Vorauszahlung behandelt und waren in 63,49 Prozent dieser Verträge enthalten. Davon gewährten 56,41 Prozent exklusive Sequel-Entwicklungsrechte dem Partner, während 43,59 Prozent lediglich die Möglichkeit zur Verhandlung einräumten. In Vereinbarungen ohne Vorauszahlung enthielten 47,06 Prozent Sequel-Klauseln, wobei 85,71 Prozent davon dem Partner erlaubten, in Verhandlungen einzutreten. Konsolen-spezifische Vereinbarungen befassten sich seltener mit Sequel-Rechten, wobei nur 25 Prozent solche Bestimmungen enthielten.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

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Merchandise-Einnahmen und Audit-Rechte

Einnahmen aus Merchandise-Verkäufen waren ebenfalls Teil vieler Vereinbarungen. Bei Deals mit einer Vorauszahlung enthielten 56,5 Prozent Klauseln zur Beteiligung an Merchandise-Einnahmen, mit einem Durchschnitt von 48,3 Prozent zugunsten des Developers. Unter den Vereinbarungen ohne Vorauszahlung enthielten 50 Prozent solche Bedingungen, wobei der Durchschnitt für Developer bei 47,2 Prozent lag.

Konsolen-Publishing-Vereinbarungen enthielten in 25 Prozent der Fälle eine Beteiligung an Merchandise-Einnahmen, mit einem durchschnittlichen Developer-Anteil von 40 Prozent. Audit-Rechte, die Developern die Überprüfung der Finanzunterlagen des Publishers ermöglichen, waren in 83,3 Prozent der Vereinbarungen mit einer Vorauszahlung, 69,3 Prozent der Konsolen-fokussierten Deals und 47,1 Prozent der Vereinbarungen ohne Vorauszahlung enthalten.

Vertragslaufzeit und Verlängerungsklauseln

Die Laufzeit der Verträge variierte je nach Vereinbarungstyp. Vereinbarungen mit einer Vorauszahlung hatten die längste durchschnittliche Dauer mit 6,84 Jahren, während solche ohne Vorauszahlung durchschnittlich 4,18 Jahre betrugen. Konsolen-Publishing-Vereinbarungen waren typischerweise kürzer und dauerten durchschnittlich 3,7 Jahre. Die Mehrheit der Vereinbarungen – 85 Prozent – war befristet, und 49,2 Prozent aller Verträge enthielten automatische Verlängerungsklauseln.

Zusammenfassung eines typischen Publishing-Deals 2025

Basierend auf den analysierten Vereinbarungen beinhaltet ein typischer Publishing-Vertrag aus dem Jahr 2025 eine Vorauszahlung von etwa 674.800 US-Dollar. Developer behalten in der Regel die vollen IP-Rechte und erhalten Audit-Rechte. Die Umsatzbeteiligung beträgt durchschnittlich 57,7 Prozent zugunsten des Developers und wird oft in Tranchen ausgezahlt. Rechte zur Verhandlung von Sequels sind im Allgemeinen enthalten, und Developer können erwarten, etwa 48,3 Prozent der Merchandise-Einnahmen zu erhalten. Die Standardvertragslaufzeit beträgt sechs Jahre und enthält häufig eine automatische Verlängerungsklausel.

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Publishing Agreements in 2025: Voyer Law Analysis

Fazit

Die Analyse von Voyer Law bietet eine wertvolle Ressource für Developer, die sich im Publishing-Umfeld des Jahres 2025 zurechtfinden müssen. Obwohl die Daten möglicherweise nicht jede Nuance moderner Publisher-Developer-Beziehungen erfassen, bieten sie einen fundierten Überblick über vertragliche Normen, finanzielle Vereinbarungen und Rechtemanagement in der aktuellen Gaming-Industrie. Diese Art von Transparenz ist besonders wichtig für unabhängige Developer, die in einem zunehmend komplexen und wettbewerbsintensiven Umfeld, einschließlich der Erkundung von Möglichkeiten in Web3 und anderen aufstrebenden Bereichen, fundierte Entscheidungen treffen möchten.

Quelle: Voyer Law

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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