Koin Games hat das erste Draft Tournament für Project O angekündigt, das am 3. September um 16:00 Uhr UTC stattfinden soll. Das Turnier vergibt mehr als 20 Pre-Release-Packs an die besten Spieler. Spieler, die teilnehmen möchten, können sich über die offizielle Discord-Ankündigung unter http://discord.gg/projecto registrieren. Das Event bietet frühen Spielern die Möglichkeit, sich kompetitiv zu messen und dabei die Spielmechaniken und das Sammelsystem des Spiels zu erkunden.

Project O enthüllt erstes Draft Tournament
Project O enthüllt erstes Draft Tournament
Project O ist ein neues Kartenspiel, das von Koin Games entwickelt wurde, einem Studio, das sich aus Veteranen sowohl aus Web2- als auch aus Web3-Hintergründen zusammensetzt. Das Spiel bietet aufrüstbare 3D-Karten und ist in einer Welt angesiedelt, die von Mythen, Legenden und Märchen inspiriert ist. Matches sind schnell und dynamisch gestaltet und erfordern von den Spielern strategische Entscheidungen in Echtzeit.
Das Spiel wird auf Immutable starten, einer Plattform, die für die Unterstützung kompetitiver Trading Card Games bekannt ist. Die Partnerschaft zielt darauf ab, die Auffindbarkeit zu erhöhen und ein konsistentes Sammelerlebnis über Releases hinweg zu bieten, während der digitale Besitz für Spieler optional bleibt. Robbie Ferguson, Mitbegründer und Präsident von Immutable, beschrieb Project O als „eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen im Gaming“ und hob die Integration von Besitz hervor, die das Gameplay unterstützt, anstatt Barrieren zu schaffen.

Project O enthüllt erstes Draft Tournament
Details zum Web2.5-Ansatz
Project O legt den Schwerpunkt auf Kurzform-Matches, die typischerweise zwischen sieben und neun Minuten dauern. Das Spiel verwendet ein simultanes Zugsystem, um Ausfallzeiten zu reduzieren und ein Tempo zu schaffen, das sowohl für Gelegenheitsspiele als auch für übertragene Turniere geeignet ist. Diese Designentscheidungen zielen darauf ab, Matches zugänglich zu machen und gleichzeitig die kompetitive Tiefe zu erhalten, insbesondere für Spieler im Midcore-Mobile-Segment, die strategische Erlebnisse ohne lange Session-Zeiten bevorzugen.
Das Spiel integriert eine sammlerorientierte Kartenökonomie, die die Gewohnheiten physischer Trading Card Games widerspiegeln soll. Zu den Features gehören limitierte Auflagen, ein digitales Bewertungssystem zur Anzeige des Kartenzustands und ein integrierter Marktplatz, der Sammlungen über zukünftige Releases hinweg bewahrt.
Project O verfolgt einen Web2.5-Ansatz, der es neuen Spielern ermöglicht, Decks zu bauen und Matches zu spielen, ohne sich zunächst mit Blockchain-Mechaniken zu beschäftigen. Digitaler Besitz, Herkunft und Handelsfunktionen werden schrittweise eingeführt, sodass Spieler die Möglichkeit haben, diese zu erkunden, sobald sie mit dem Spiel vertraut sind. Kevin Lambert von Koin Games bemerkte, dass Blockchain nur dort eingesetzt wird, wo es notwendig ist, während CEO Timothy Jooste betonte, dass das Spiel der Bereitstellung eines starken Web2-Erlebnisses Priorität einräumt, bevor optionale Besitzmechaniken eingeführt werden.

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Abschließende Gedanken
Project O richtet sich an das Midcore-Mobile-Segment, eine Gruppe von Spielern, die Tiefe ohne lange Spielsessions suchen. Das Entwicklungsteam umfasst Veteranen bekannter Franchises wie Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest und Microsoft Solitaire. Laut Immutable erwirtschaftete der Midcore-Mobile-Markt im vergangenen Jahr 11,7 Milliarden US-Dollar mit den Top-Fünfzehn-Spielen, was das Potenzial für ein Mobile-First Trading Card Game unterstreicht, das Strategie und Zugänglichkeit kombiniert.
Das erste Draft Tournament bietet Spielern eine erste Gelegenheit, sich kompetitiv mit Project O auseinanderzusetzen und dabei die Kartensammlung und Gameplay-Mechaniken zu erkunden. Anmeldungen sind über Discord möglich, und das Event markiert das Debüt der strukturierten kompetitiven Umgebung des Spiels.



