PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

PlayMakers erhält 1,5 Mio. $ für User-Generated Content in Spielen

PlayMakers sichert sich 1,5 Millionen US-Dollar, um Spieler durch eine White-Label-Plattform als Ersteller von Inhalten zu stärken und zieht das Interesse von Branchengrößen wie RockawayX auf sich.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

In einer bedeutenden Entwicklung für die Gaming-Industrie hat PlayMakers erfolgreich 1,5 Millionen US-Dollar in einer Pre-Seed-Finanzierungsrunde eingesammelt, um die Erstellung von User-Generated Content (UGC) in einer Vielzahl von Web2- und Web3-Spielen zu fördern.

Vor nur einem Jahr von Ilan Nabeth, Maxime Niankouri und Costantino Carrega gegründet, besteht das PlayMakers-Team aus ehemaligen Homa-Mitarbeitern, die in ihren früheren Rollen zusammen beeindruckende 600 Millionen Game-Downloads erzielt haben.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

Frische Finanzierung

Die Pre-Seed-Finanzierungsrunde stieß auf großes Interesse namhafter Investoren, wobei RockawayX die Führung übernahm. Wichtige Business Angels, darunter Sébastien Borget, Vincent Hart de Keatin und Hugues Ouvard, schlossen sich ebenfalls an und unterstützten PlayMakers' Vision, Gamer zu Creatorn zu machen.

PlayMakers stellt sich eine Zukunft vor, in der Spieler aktiv zur Game-Entwicklung beitragen, über eine Plattform, die auf die einzigartigen Merkmale jeder Game-Community zugeschnitten ist.

Diese White-Label-Plattform ermöglicht die nahtlose Implementierung von Spieler-Kreationen, wie 3D-Charakteren, Animationen und Musik, mit einem einzigen Klick ins Game. Game-Developer können dadurch Gaming-Erlebnisse mit neuem Content auffrischen und Monetarisierungsoptionen erkunden.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - founders

User-Generated Content

Ilan Nabeth, CEO von PlayMakers, betonte das Engagement des Unternehmens, sowohl kleine als auch große Game-Studios dabei zu unterstützen, Spieler in den Game-Konzeptionsprozess einzubeziehen. Er bemerkte: „Mit PlayMakers unterstützen wir kleine und große Game-Studios dabei, ihre Spieler dank einer dedizierten und leistungsstarken Plattform in die Game-Konzeption einzubeziehen.“

Während die Gaming-Industrie das Zeitalter des User-Generated Content (UGC) begrüßt, entwickelt sich PlayMakers zu einer Pionierkraft. Branchengrößen wie Epic Games und Krafton haben ebenfalls stark in UGC investiert, wobei Fortnite 40 % seiner Nettogewinne an Creator ausschüttet und Krafton einen 100-Millionen-Dollar-Fonds für seine kreative Community eingerichtet hat.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - ugc 2

Die gesammelten Gelder werden strategisch eingesetzt, um das Toolset von PlayMakers zu erweitern und die Teamerweiterung zu ermöglichen, um Kooperationen mit einer Reihe von Studios zu realisieren. PlayMakers strebt danach, die Anlaufstelle für die Förderung der Beteiligung von Gaming-Communities zu werden und verspricht neuartige Erlebnisse für Gamer und Developer gleichermaßen.

Martin Kupka von RockawayX äußerte sich zuversichtlich über PlayMakers und erklärte: „Wir sind überzeugt, dass die kommende Welle von Web3-Games darauf abzielen wird, Spieler zu Creatorn zu machen, und PlayMakers bietet die perfekte, einfach zu implementierende Lösung für Developer, um Spieler-Kreationen zu sammeln, zu kuratieren und zu integrieren.“

Von Homa zu Web3

Ilan Nabeth, einer der ersten 10 Mitarbeiter bei Homa, der zuvor an einem Blockchain-Gaming-Venture-Fonds beteiligt war, der in Sorare investierte, teilte seine Reise in das Gaming-Ökosystem. Inspiriert vom Erfolg von Sorare betonte Nabeth das Engagement von PlayMakers, den Prozess der UGC-Erstellung zu vereinfachen.

Mit einer Pipeline von 15 Game-Developern, die bereit sind, für seine UGC-Plattform an Bord zu gehen, will PlayMakers im zweiten Quartal damit beginnen, Creatorn beim Wachstum ihrer UGC-Games zu helfen. Nabeth betonte: „Wir wollen Spieler in den Game-Erstellungsprozess einbeziehen“, indem wir ihnen ermöglichen, neue Assets beizusteuern und über Community-Abstimmungen über Inhalte zu entscheiden.

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Abschließende Gedanken

Um sich von großen UGC-Plattformen wie Minecraft, Fortnite und Roblox abzuheben, ermöglicht PlayMakers Beiträge von jedem, der seine bevorzugten Tools verwendet, wobei der Fokus auf der Zusammenarbeit mit kleineren Developern und Nischen-Games liegt. PlayMakers konzentriert sich zunächst auf die US-amerikanischen und osteuropäischen Märkte, wobei etwa 70 % der UGC-Einnahmen an die Studios gehen und der Rest zwischen PlayMakers und dem Creator aufgeteilt wird.

Investoren wie Sébastien Borget von The Sandbox ermutigen PlayMakers, seine Reichweite über verschiedene Plattformen hinweg zu erweitern, und betonen ihren Glauben an das Potenzial von UGC. Während sich die Gaming-Industrie weiterentwickelt, positioniert sich PlayMakers als wichtiger Akteur bei der Förderung der Zusammenarbeit zwischen Gamern und Developern und macht UGC einem breiteren Publikum zugänglich.

Investitionen

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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