Das Pixels-Team veranstaltete am 9. Juli 2025 sein AMA (Ask Me Anything) und gab Spielern und Creatorn einen Überblick über den Stand des Projekts in einem schwierigen Web3-Umfeld. Sie sprachen alles an, von Tokenomics-Anpassungen und Staking-Details bis hin zu neuen Gameplay-Systemen, die in Kapitel 3 kommen, sowie dem Start von Creator Codes und zukünftigen Plänen für Community-Features. Hier ist, was Sie wissen müssen.
Pixels Team Address Decline in Sentiment
Web3-Stimmung weiterhin schwierig
Laut dem Pixels-Team hat sich die allgemeine Stimmung rund um Web3-Gaming in den letzten Monaten verschlechtert, was einen Trend fortsetzt, der die Branche hart trifft. Dieser Rückgang hat sie dazu veranlasst, einige Aspekte ihres Designs zu überdenken, insbesondere wie Tokens im Spiel verwendet werden. Sie betonten Transparenz und sagten, sie wollten offener mit der Community zusammenarbeiten – warnten aber, dass nicht jedes Update genau wie geplant verlaufen wird.
$PIXEL Token bewegt sich in Richtung Staking-Only
Die größte Neuigkeit an der Token-Front ist, dass $PIXEL wahrscheinlich zu einem reinen Staking-Modell übergeht. Anstatt zu versuchen, zu viel Utility in den Token zu packen, möchte das Team vereinfachen und sich auf langfristige Nachhaltigkeit konzentrieren. Spieler werden drei verschiedene Balances verwalten: Standard-$PIXEL, vPixel und eine kombinierte Gesamtsumme. Während Sie nicht zwischen $PIXEL und vPixel konvertieren können, können Sie vPixel gebührenfrei abheben, und das Staking von vPixel wird $PIXEL-Belohnungen einbringen. Dieser Ansatz soll die Anzahl der Tokens reduzieren, die die Börsen überfluten, und das Halten durch Staking fördern.
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Kapitel 3 verspricht neues Gameplay und Systeme
Kapitel 3 entwickelt sich zu einem großen Update mit frischen Gameplay-Elementen und tieferer Spielerinteraktion. Das Team betonte, dass neue Systeme sich auf Ressourcenmanagement, Risiko und Wettbewerb konzentrieren werden – und bedeutungsvolle Einsätze hinzufügen, bei denen Spieler gewinnen oder verlieren können. Gilden werden mehr Aufmerksamkeit erhalten, und es wird neue Wege geben, sich mit der Spielökonomie zu beschäftigen.
Sie streben an, Kapitel 3 innerhalb von sechs Monaten abzuschließen, wobei Leons Neon Zone voraussichtlich zwischen Ende Juli und Anfang August starten wird. Auch Pets erhalten ein Makeover, wobei das Team an einer dedizierten App arbeitet. Der Plan ist, die Pet-Sammlung zuerst für Web2-Nutzer zugänglich zu machen und dann später Web3-Features hinzuzufügen.
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Creator Codes und Community-Support
Creator Codes sollen in Kürze starten und Content Creatorn und Gilden die Möglichkeit bieten, Belohnungen basierend auf Supporter-Tiers zu verdienen – Sie benötigen mindestens 50 Supporter, um sich zu qualifizieren. Die Codes werden monatlich aktualisiert, um einen reibungslosen und fairen Ablauf zu gewährleisten. Das Team bewarb auch die Content Creator Academy als Ressource für Creator, die hochwertige nutzergenerierte Inhalte rund um Pixels erstellen möchten.
LiveOps und Leaderboards halten die Dinge sozial
Community-Features wie LiveOps stehen im Mittelpunkt und konzentrieren sich auf soziale Interaktion statt auf Hardcore-Endgame-Content. Das Leaderboard-System, das bei vergangenen Events getestet wurde, wird Teil von Leons Neon Zone sein, mit fortlaufenden kompetitiven Features, die die Spielerbeteiligung fördern, ohne sich obligatorisch anzufühlen. Öffentliche Analysen für Staking-Pools und Gaming-Performance kommen ebenfalls bald, mit Dashboard-Verbesserungen, die das Verfolgen von Belohnungen und Statistiken erleichtern werden.
Partnerschaften und Gedanken zu Web3-Gaming
Obwohl der breitere Web3-Markt schwierig bleibt, ist das Team optimistisch hinsichtlich hybrider Token-Modelle wie ihrem, die neue Standards für die Verwaltung von In-Game-Ökonomien setzen könnten. Sie sehen Risk-to-Earn-Gameplay als einen soliden Mittelweg zwischen traditionellem Play-to-Earn und Real Money Gaming, wobei letzteres in einigen Sektoren aufgrund von Regulierung wächst.
Pixels ist auch selektiv bei Partnerschaften und konzentriert sich auf Spiele, die tatsächlich Einnahmen generieren und gut in ihr Ökosystem passen. Andere Projekte, wie eine neue Saison von Spore Sports, liegen auf Eis, während Kapitel 3 Priorität hat.
Abschließende Gedanken
Das Pixels AMA legte klare Pläne und aktuelle Herausforderungen für das Projekt im derzeitigen Web3-Klima dar. Mit der Umstellung der Tokenomics auf Staking, einer umfassenden Gameplay-Überarbeitung in Kapitel 3 und neuen Tools für Creator und Communities positioniert sich Pixels für ein stetiges Wachstum. Fans und Creator sollten die kommenden Updates im Auge behalten, während das Team auf seinen nächsten großen Meilenstein hinarbeitet.
