Im jüngsten AMA vom 2. Juli 2025 gab das Pixels-Team ein detailliertes Update zum aktuellen Stand des Spiels und seiner Entwicklungs-Roadmap. In den letzten sechs Monaten hat das Team verschiedene Änderungen vorgenommen und dabei erkannt, dass einige Strategien funktionierten, während andere das Projekt nicht in die beabsichtigte Richtung lenkten.
Es hat eine Umstrukturierung des Teams stattgefunden, und die Entwicklung von Kapitel 3 schreitet nun aktiv voran. Ziel ist es, community-orientierten Mitwirkenden mit fundiertem Wissen über das Spiel mehr Verantwortung und Eigenverantwortung zu übertragen. Diese Umstrukturierung soll zu einer effektiveren und Gameplay-fokussierteren Ausrichtung führen.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Entwicklungsprioritäten und Kapitel 3
Pixels Kapitel 3 befindet sich derzeit in den frühen Planungsphasen, wobei Zeitpläne und Pacing überprüft werden. Das Team betonte eine Verschiebung der Prioritäten von einer strikten Fokussierung auf Return on Resource Spend (RORS) und Metriken hin zu einer stärkeren Betonung des Core-Gameplays und der Spielerbindung.
Während Monetarisierungsbemühungen, wie die Einführung eines neuen VIP-Tier-Systems, fortgesetzt werden, liegt der primäre Fokus nun auf der Verbesserung der Game-Loops und der Steigerung der User Experience. Wichtige Gameplay-Updates werden langjährige Probleme mit dem Taskboard-System beheben und überzeugendere Wege zum Verdienen und Interagieren innerhalb der Spielumgebung einführen. Kapitel 3 zielt darauf ab, Pixels zu einem stärker Skill-basierten und nachhaltigeren Erlebnis zu entwickeln.
Der Plan umfasst die Einführung sinnvoller Verwendungen für T3- und T4-Ressourcen, die Sicherstellung, dass der In-Game-$PIXEL-Token seine Burn-Utility beibehält, und den Ersatz von Grind-basierten Loops durch Systeme, die sowohl Wettbewerb als auch Kooperation fördern. Ein neues Fraktionssystem wird eingeführt, um bestehende Gilden zu ergänzen und Spielern die Wahl zwischen mehreren definierten Gruppen zu bieten. Diese Änderungen sollen dynamischere Endgame-Inhalte schaffen und eine langfristige Bindung gewährleisten.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Gameplay und Community-Feedback
Mehrere Updates werden getestet und für die Veröffentlichung vorbereitet, darunter eine überarbeitete Verdienststruktur und die Einführung eines Quest-Board-Systems. Dieses neue System wird alle Spiele innerhalb des Pixels-Ökosystems unterstützen und ist darauf ausgelegt, die Interaktion durch die Integration von Aufgaben und Belohnungen direkt ins Gameplay zu verbessern. Es öffnet auch externen Spielen die Tür, mit Pixels-Spielern durch gezielte Anreize und Ad-Modelle zu interagieren. Zunächst wird das Quest-Board für Core-Spieler verfügbar sein, mit einem breiteren Rollout ist geplant.
Parallel dazu bereitet das Team das Pets-Spiel für den Early Access vor, der voraussichtlich Anfang August bereit sein wird. Die Pets-App wird mobil-nativ sein, kein Web3-Wallet erfordern und In-App-Monetarisierung anstelle einer Krypto-Infrastruktur nutzen. Diese Änderungen sind Teil einer umfassenderen Anstrengung, Pixels für Mainstream-Web2-Nutzer zugänglicher zu machen, während Web3-Features für Core-Spieler erhalten bleiben.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Live Operations und Creator Program Updates
Live Operations und Community-Engagement erhalten ebenfalls erneuten Fokus. Creator Codes, die zuvor alle drei Monate abliefen, werden nun monatlich aktualisiert, um eine kontinuierliche Interaktion zu gewährleisten. Gilden-Codes werden ebenfalls aktualisiert, und eine gestaffelte Belohnungsstruktur für Content Creator wird eingeführt, um eine stärkere Beteiligung und Content-Qualität zu fördern.
Zusätzlich arbeitet das Team an der UGC Fair, einem Community-Event, das darauf abzielt, User-Generated Content zu feiern. Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, wird erwartet, dass das Event eine positive und Community-zentrierte Initiative sein wird. Spieler, die mindestens drei UGC-Items eingereicht und genehmigt bekommen haben, werden zur Teilnahme ermutigt.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Partnerschaft mit Forkast (DYOR)
Pixels erforscht neue Gameplay-Formen durch Prediction Markets in Partnerschaft mit Forkast. Diese Märkte werden nicht innerhalb von Pixels gehostet, sind aber damit verbunden und bieten Spielern die Möglichkeit, an ergebnisbasierten Vorhersagen teilzunehmen. Obwohl sie Potenzial für dynamische Interaktionen bieten, erinnerte das Team die Spieler daran, dass solche Systeme durch koordinierte Anstrengungen beeinflusst werden können und mit Vorsicht zu genießen sind.
Obwohl nicht von Pixels entwickelt, werden diese Märkte genau beobachtet, um ihr Potenzial zur Erweiterung der Strategie im Ökosystem zu nutzen. Das Team bleibt transparent bezüglich rechtlicher Grenzen und stellte klar, dass diese Aktivitäten außerhalb der Core-Game-Plattform stattfinden.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Vision und Ziele
Ein wiederkehrendes Thema während des AMA war die Bedeutung von nachhaltigem Endgame-Content. Das Team räumte ein, dass bestehende Systeme wie das Taskboard nicht mehr ausreichen, um Langzeitspieler zu binden. Kapitel 3 wird entwickelt, um diese Lücke zu schließen, indem Inhalte eingeführt werden, die neue Ziele für erfahrene Spieler bieten. Die Vision umfasst kooperative Herausforderungen, zeitlich begrenzte Aktivitäten und Systeme, die Skill und strategische Koordination belohnen, anstatt repetitives Grinding.
Das Konzept des Endgames im Blockchain-Gaming wurde ebenfalls diskutiert, wobei die Risiken des Aufbaus eines Spiels hervorgehoben wurden, das stark auf Token-basierte Anreize angewiesen ist. Das Team arbeitet daran, sich von rein transaktionalem Gameplay hin zu Erlebnissen zu bewegen, die Spieler durch unterhaltsame, bedeutungsvolle Inhalte binden. Geschwindigkeit und Fokus sind nun zentrale Entwicklungswerte, wobei sich das Team verpflichtet hat, wirkungsvolle Features zeitnah zu liefern.
Bot-Erkennung und Fair Play Maßnahmen
Bot-Aktivitäten bleiben ein großes Problem im Web3-Gaming, und Pixels hat aggressive Maßnahmen zur Bewältigung dieses Problems implementiert. Das Team betonte, dass es zwar nahezu unmöglich ist, alle Bots zu eliminieren, sie aber ihre Erkennungs- und Präventionssysteme erheblich verbessert haben. Dazu gehört die Beschränkung bestimmter Features auf Vertrauensstufen und Maßnahmen gegen industrielle Bot-Operationen. Der Ansatz besteht darin, Sicherheit mit Zugänglichkeit in Einklang zu bringen, um sicherzustellen, dass legitime Spieler das Spiel ohne unnötige Barrieren genießen können.
Community und Roadmap Ausblick
Mit Blick auf die Zukunft konzentriert sich das Team darauf, seine Bemühungen zu bündeln, um die Kernsysteme von Pixels zu vervollständigen und gleichzeitig die Grundlage für Kapitel 3 zu legen. Obwohl groß angelegte Live-Operations-Events seltener stattfinden werden, werden die nächsten Monate Community-gesteuerte Updates und Möglichkeiten für Feedback betonen. Im Rahmen der Rückkehr zu einer Startup-Mentalität priorisiert Pixels schnelle Iteration, offene Kommunikation und responsives Design.
Das Team bekräftigte sein Engagement, ein Spiel zu entwickeln, das aus eigener Kraft besteht. Ziel ist es, Pixels zu einer überzeugenden Alternative zu Web2-Titeln zu machen, mit Features, die sowohl neue Nutzer als auch wiederkehrende Spieler anziehen. Langfristiger Wert, faires Gameplay und aktive Community-Beteiligung bleiben zentrale Aspekte der Projektrichtung. Kapitel 3 wird voraussichtlich in den kommenden Wochen detaillierter vorgestellt, mit fortlaufenden Möglichkeiten für Spieler, Ideen und Feedback einzubringen.
