Pixel Dungeons (PD) experimentiert mit einer neuen Methode, Social-Media-Zielgruppen über eine Funktion namens Social Dungeons mit seinem Web3-Ökosystem zu verbinden. Das System integriert X-Livestreams mit In-Game-Partizipation und bietet Zuschauern eine direkte Möglichkeit, durch Interaktion mit Live-Übertragungen am Geschehen teilzunehmen. Die Funktion verbindet soziales Engagement mit Gameplay und ermöglicht es dem Publikum, von passiven Zuschauern zu aktiven Spielern zu werden, die um $PIXEL-Belohnungen konkurrieren.
Pixel Dungeons’ Neue Social Dungeons
Wie Spieler beitreten und Belohnungen verdienen
Während eines Social-Dungeon-Events veranstaltet entweder der offizielle PD-Account oder ein Partner-Creator einen Livestream auf X. Zuschauer, die mit dem Stream interagieren (durch Liken, Reposten oder andere Formen des Engagements), können ein kostenloses Dungeon-Eintrittsticket beanspruchen, nachdem sie ihr X-Konto mit Pixel Dungeons verknüpft haben.
Einmal im Dungeon, konkurrieren die Spieler um Belohnungen aus einem wachsenden Preispool, der durch das Engagement-Level des Events finanziert wird. Je mehr das Publikum interagiert, desto größer wird der Pool, was sowohl die Laufzeit des Events als auch die allgemeine Spielerbeteiligung verlängert.
Momentum aufbauen durch Creator-Kooperationen
Der erste Creator, der die Funktion testete, war Cagy, dessen Stream fast 30.000 Aufrufe auf X generierte. Laut PD markierte dieses frühe Experiment die höchste gleichzeitige Spieleraktivität des Spiels bis dato. Das Studio verteilte während des ersten Testlaufs rund 7.000 US-Dollar an Belohnungen und etwa 6.500 US-Dollar im zweiten.
Obwohl PD keine genauen Spielerzahlen bekannt gegeben hat, deuten die frühen Zahlen auf das Potenzial der Funktion für skalierbares Publikumsengagement hin. Die Belohnungen stammen vermutlich aus dem $PIXELS Game-Staking-System, das In-Game-Anreize durch die native Token-Ökonomie der Plattform unterstützt.

Pixel Dungeons’ Neue Social Dungeons
Ein neuer Ansatz zur Nutzerakquise im Web3
Social Dungeons scheinen eine neue Strategie zur Nutzerakquise für PD zu sein, die darauf abzielt, Spieler direkt von X ins Gameplay zu ziehen. Durch das Anbieten kostenloser Eintrittstickets senkt das System die Einstiegshürde und führt Neulinge in das $PIXEL-Ökosystem ein, ohne eine Vorabinvestition zu erfordern.
Der eigentliche Test wird die Spielerbindung sein – insbesondere, wie viele dieser neuen Nutzer nach ihrer ersten Erfahrung weiter spielen oder Geld ausgeben. Damit das Modell nachhaltig ist, muss das Studio ein positives Gleichgewicht zwischen dem Lifetime Player Value (LTV) und den Akquisitionskosten (CAC) aufrechterhalten.

Pixel Dungeons’ Neue Social Dungeons
Ausblick: Co-Marketing und Plattform-Verschiebungen
Das Team von Pixel Dungeons plant, die Funktion durch weitere Creator-Partnerschaften zu erweitern und möglicherweise einen kleinen Prozentsatz an Rake aus Dungeon-Events einzuführen. Das Format bietet auch Möglichkeiten für Co-Marketing mit Marken, anderen Token-Projekten und kollaborativen Livestreams.
Während sich die Plattformrichtlinien von X weiterentwickeln – möglicherweise offener für externe Links werden – könnte PD von reibungsloseren Übergängen zwischen sozialem Engagement und In-Game-Partizipation profitieren. Diese Verschiebung könnte dazu beitragen, die Verbindung zwischen Content-Erstellung und Spielerinteraktion im gesamten Web3-Gaming-Landschaft zu stärken.
Quelle: Gaming Chronicles
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was sind Pixel Dungeons’ Social Dungeons? Social Dungeons sind interaktive Events, die auf X veranstaltet werden, bei denen Zuschauer kostenlose Eintrittstickets erhalten können, um in-game Dungeons zu spielen, indem sie mit Livestreams interagieren.
Wie treten Spieler einem Social Dungeon bei? Spieler verknüpfen ihr X-Konto mit Pixel Dungeons und interagieren mit einem Livestream – zum Beispiel durch Liken oder Reposten – um ein kostenloses Eintrittsticket zu beanspruchen.
Welche Art von Belohnungen können Spieler verdienen? Teilnehmer konkurrieren um $PIXEL-Token-Belohnungen, wobei der Preispool basierend auf dem Publikumsengagement während des Livestreams ansteigt.
Wer hat bisher mit Pixel Dungeons zusammengearbeitet? Die erste große Zusammenarbeit erfolgte mit dem Creator Cagy, dessen X-Stream rund 30.000 Aufrufe erreichte.
Ist Social Dungeons eine dauerhafte Funktion? Obwohl noch experimentell, plant Pixel Dungeons, das Programm durch weitere Creator-Partnerschaften und potenzielle Monetarisierungsoptionen zu erweitern.
Wie wirkt sich dies auf Web3-Gaming aus? Die Funktion zeigt, wie Web3-Spiele soziales Engagement mit Gameplay verbinden können, indem sie Echtzeit-Publikumsinteraktion als neue Form der Spielerakquise und -bindung nutzen.
