Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025: Updates und Roadmap

Ein Überblick über die Fortschritte von Parallel TCG im Jahr 2025, einschließlich Entwicklungsmeilensteinen, Expansionsplänen, mobiler Optimierung und UI-Verbesserungen. Ein detaillierter Ausblick.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Im Jahr 2024 durchlief Parallel TCG einen großen Übergang von einem extern entwickelten Produkt zu einem vollständig intern entwickelten Produkt. Dieser Übergang umfasste die Migration aller Systeme, einschließlich Code, Deployment-Pipelines und Infrastruktur, zu einer internen Teamstruktur. Der Übergang begann im zweiten Quartal 2024 und wurde Ende des Jahres abgeschlossen. Ab Oktober 2024 führte das Team sein erstes Deployment mit einer vollständig internen Build-Pipeline erfolgreich durch. In diesem Zeitraum wurde auch das interne Team in Abteilungen wie Entwicklung, Design, UI, Qualitätssicherung und Marketing erweitert. Der Prozess der Übernahme eines von einem Drittanbieter entwickelten Produkts erforderte umfangreiche Anstrengungen und Koordination, da die ursprüngliche Client- und Server-Architektur nicht vom aktuellen Team erstellt worden war.

Parallel TCG 2025 Updates and Roadmap

Parallel TCG 2025 Updates und Roadmap

Mehr über Parallel 

Parallel zeichnet sich durch ein Free-to-Play-Modell aus, das in einem futuristischen Sci-Fi-Universum angesiedelt ist, in dem Spieler Karten sammeln, Decks bauen und in strategischen Schlachten um die Kontrolle der Erde kämpfen, Jahrtausende in der Zukunft. Spieler können Karten aus fünf verschiedenen Fraktionen zusammen mit einem universellen Pool kombinieren, um personalisierte 40-Karten-Decks zu erstellen, die jeweils einzigartige Gameplay-Dynamiken bieten.

Die Innovation des Spiels geht über seine Gameplay-Mechaniken hinaus. Im Gegensatz zu traditionellen Modellen belohnt Parallel sowohl zahlende als auch Free-to-Play-Nutzer mit Möglichkeiten, Karten durch Gameplay, wöchentliche und monatliche Giveaways, In-Game-Turniere und ein Battle Pass-System zu verdienen. Dieser inklusive Ansatz zielt darauf ab, eine robuste und engagierte Spielergemeinschaft zu fördern.

„Im Kern ermöglicht Parallel den Spielern, Strategien zu entwickeln und in verschiedenen Modi zu konkurrieren“, bemerkte Franklin Fitch, Head of Partnerships bei Parallel Studios. „Mit Angeboten, die von unranked und KI-Matches für Gelegenheitsspieler bis hin zu kompetitiven Ranked Ladder- und Turniermodi reichen, bedient Parallel vielfältige Gaming-Vorlieben.“ Parallel gewann beeindruckende drei Auszeichnungen bei unseren prestigeträchtigen GAM3 Awards, die am 22. November stattfanden.

Parallel Wins Three Awards

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Überarbeitung des Matchmaking-Systems

Zwischen Ende 2024 und Anfang 2025 wurden erhebliche Verbesserungen am Matchmaking-System vorgenommen. Der Dienst basierte zuvor auf einem Backend, das anfällig für Ausfälle war und dem Entwicklungsteam nur begrenzte Kontrolle bot. Zusätzlich führte der Matchmaking-Rating (MMR)-Algorithmus häufig zu Matches zwischen Spielern mit stark unterschiedlichen Skill-Levels. Nach der Migration zu einem neuen Dienst wurden Ausfälle reduziert und das Team hat nun mehr Übersicht und die Möglichkeit, Probleme bei deren Auftreten zu beheben. Der aktualisierte MMR-Algorithmus hat zu ausgewogeneren und faireren Matches geführt, was sich im Spieler-Feedback widerspiegelt. Das Team überwacht und verfeinert das System weiterhin und behebt gelegentliche Bugs im Zusammenhang mit der Match-Konnektivität, wobei Fixes für Anfang Juni 2025 erwartet werden. Mit dem Wachstum der Spielerbasis wird erwartet, dass sich die Genauigkeit des Algorithmus weiter verbessert.

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Entwicklung von Erweiterungsinhalten

Die Veröffentlichung der Aftermath-Erweiterung im November 2024 markierte einen Meilenstein für das Team, da es die erste neue Inhaltsbereitstellung war, die teilweise von der internen Engineering-Gruppe entwickelt wurde. Etwa 40 Prozent des Sets wurden intern produziert, der Rest wurde vom früheren externen Partner fertiggestellt. Diese Veröffentlichung erforderte mehrere Hotfixes nach dem Launch, insbesondere zur Behebung von Kartenverhaltensproblemen, die zu Soft Locks führten. Die Deception-Erweiterung ist für August 2025 geplant und wird die erste Erweiterung sein, die vollständig intern entwickelt und getestet wurde. Die internen Tests für Deception begannen Ende Mai 2025, wobei ein öffentlicher Testserver für eine begrenzte Gruppe bis Ende Juni online gehen soll und schließlich vor dem offiziellen Launch alle Spieler umfassen wird.

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Behebung von Spielstabilität und Soft Locks

Im dritten und vierten Quartal 2024 hatte das Spiel mit Stabilitätsproblemen zu kämpfen, insbesondere im Zusammenhang mit Soft Locks und Desynchronisationen im Match. Diese Probleme waren nach der Planetfall-Veröffentlichung besonders auffällig. Seitdem haben mehrere Patches ihr Auftreten erheblich reduziert. Das Entwicklungsteam hat strengere Playtesting- und automatisierte Testsysteme implementiert, um potenzielle Soft Lock-Auslöser vor der Veröffentlichung von Updates zu identifizieren. Obwohl gelegentlich immer noch Vorfälle auftreten, wurden die zugrunde liegenden Ursachen größtenteils behoben, und das Team ist nun in der Lage, schneller und effektiver auf Probleme zu reagieren.

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Optimierung für mobile Plattformen

Die Bemühungen, Parallel TCG auf mobile Plattformen zu bringen, begannen in der zweiten Hälfte des Jahres 2024. Die anfängliche Herausforderung bestand darin, die Performance des Spiels für Smartphones zu optimieren, was die Straffung des Codes, die Reduzierung von Systemaufrufen und die Optimierung des Asset-Ladens erforderte. Im April 2024 erreichte der erste erfolgreiche Android-Build den Startbildschirm, was einen kleinen, aber wichtigen Schritt darstellte. In den folgenden Monaten zeigten Kompatibilitäts- und Performance-Tests vielversprechende Ergebnisse auf einer Reihe von Android- und iOS-Geräten. Anfang 2025 lief das Spiel auf den meisten getesteten Geräten konstant gut, obwohl bestimmte Features wie der Deckbuilder und die Sammlungsbildschirme aufgrund von Performance-Einschränkungen ausgeschlossen wurden.

Die Reduzierung der Draw Calls – von fast 500 Ende 2024 auf unter 30 – hat erheblich zur Verbesserung der mobilen Performance beigetragen. Das Entwicklungsteam arbeitet daran, Features wie den Deckbuilder in das mobile Erlebnis zu integrieren. Diese Komponente wird voraussichtlich im Juli 2025 veröffentlicht. Die fortgesetzte Arbeit an anderen Bildschirmen und Schnittstellen soll die mobile Benutzerfreundlichkeit und Performance weiter verbessern, wobei zusätzliche Updates in den nächsten drei Patches geplant sind.

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Anpassung der mobilen Benutzeroberfläche

Zur Unterstützung des mobilen Launches wurde die Benutzeroberfläche ab Ende 2024 erheblich überarbeitet. Das Redesign konzentrierte sich darauf, das Spiel auf kleineren Bildschirmen funktionsfähig und spielbar zu machen, wobei die Praktikabilität Vorrang vor der visuellen Qualität hatte. Einige ältere Interface-Elemente bleiben bestehen und stellen weiterhin Usability-Herausforderungen auf mobilen Geräten dar. Diese Elemente werden im Rahmen des laufenden UI-Verbesserungsprozesses schrittweise aktualisiert. Die ersten Reaktionen der Community auf die neue Benutzeroberfläche waren gemischt, da Änderungen vertraute Layouts und Navigationsabläufe störten. Das Team bleibt jedoch bestrebt, inkrementelle Verbesserungen basierend auf Benutzerfeedback und Tests vorzunehmen.

Auch die Login-Funktionalität wurde geändert, wobei das aktuelle System Social Sign-on-Optionen über Google und Apple unterstützt. Zukünftige Verbesserungen, die in Betracht gezogen werden, umfassen die Implementierung eines nativen Login-Flows innerhalb des Clients und die Prüfung der Option eines Gast-Login-Zugangs für neue Benutzer. Diese Funktionen sollen das Onboarding-Erlebnis vereinfachen und die Reibung für Erstspieler reduzieren.

Web3 Game Parallel Now Available Exclusively on Cloud

Parallel TCG 2025 Updates und Roadmap

Ausblick

Parallel TCG entwickelt sich durch strukturierte Entwicklung und reaktionsschnelle Iteration ständig weiter. Mit der vollständigen Kontrolle, die nun in den Händen des internen Teams liegt, liegt der Fokus weiterhin auf der Verbesserung des Kern-Gameplays, der Erweiterung des Inhalts durch vollständig interne Erweiterungen und der Optimierung von Performance und Benutzerfreundlichkeit über alle Plattformen hinweg. Der Übergang zu einem vollständig internen Studio markiert eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie das Spiel entwickelt und gewartet wird, und schafft die Voraussetzungen für kontinuierliche Verbesserungen und eine direktere Einbindung der Community. Während das Web3-basierte Spiel weiter wächst, ist das Team in der Lage, den Spielern ein stabileres, verfeinertes und zugänglicheres Erlebnis zu bieten.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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