Das KI-gesteuerte Web3-Simulationsspiel Parallel Colony hat ein neues Update veröffentlicht, das mehrere Gameplay-Mechaniken und Verbesserungen einführt. Diese neueste Version ist einer begrenzten Gruppe von Playtestern zugänglich, wobei in den kommenden Wochen ein breiterer Zugang geplant ist. Das Update fügt On-Chain-Item-Extraktion, neue KI-Interaktionsfunktionen und erweiterte Progressionssysteme hinzu, die alle darauf abzielen, die Spielstruktur zu verfeinern und sich auf eine größere Testphase vor der Open-Alpha-Veröffentlichung vorzubereiten, die für Ende 2025 geplant ist.

Parallel Colony Shares Major Update
Parallel Colony vs. Parallel Ecosystem
Parallel Colony ist Teil des größeren Parallel Gaming-Universums und wird als das erste KI-Agenten-gesteuerte Web3-Spiel beschrieben. Entwickelt in der Unreal Engine 5 von Parallel Studios, kombiniert das Spiel KI-Unterstützung mit Blockchain-Funktionen und bietet einen einzigartigen Ansatz für Koloniemanagement und Survival-Gameplay. Derzeit in der Closed Alpha, wird erwartet, dass es in den kommenden Monaten einem breiteren Publikum zugänglich gemacht wird.
Das Parallel-Ökosystem umfasst auch Parallel TCG, ein Sci-Fi-Digital-Kartenspiel, das sich derzeit in der Open Beta befindet und auf Windows-PCs verfügbar ist. Obwohl das Spiel ohne Web3-Wallet gespielt werden kann, können Spieler, die NFT-Karten besitzen, $PRIME verdienen, den ERC-20-Token des Ökosystems, der für den Kauf von In-Game-Assets verwendet wird. Ein weiterer Titel, Sanctuary, ein Third-Person-Extraction-Shooter, befindet sich ebenfalls als Teil der breiteren Gaming-Plattform in Entwicklung.

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On-Chain Item-Extraktionsfunktionen
Eine der prominentesten Neuerungen in diesem Update ist die On-Chain-Item-Extraktionsfunktion. Spieler können jetzt bis zu drei Items pro Session extrahieren, wobei die erste Extraktion kostenlos ist und die beiden folgenden Kosten verursachen. Diese Items werden On-Chain für Spieler gemintet, die ihre Web3-Wallets verbunden haben. Dieses System stellt eine greifbare Verbindung zwischen In-Game-Erfolgen und digitalem Asset-Besitz her und verstärkt die Blockchain-Integration des Spiels, ohne dessen Kern-Survival-Mechaniken zu verändern.
Das Update bringt auch eine neue Progressionsebene durch passive Erfahrungspunkte (XP)-Generierung mit sich. Während KI-Agenten in der Kolonie agieren, generieren sie nun XP, die zum Gesamt-Level eines Spielers beitragen. Dieses System ermöglicht es Spielern, Kernfähigkeiten zu verbessern und Survival-Boni im Laufe der Zeit freizuschalten, was zu anhaltendem Engagement und strategischem Gameplay anregt.

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Rolle der KI-Agenten und Instabilitäts-Meter
Der KI-Agent, ein zentrales Element von Parallel Colony, hat durch die Einführung von KI-Pings eine aktivere Rolle erhalten. Diese neue Funktion ermöglicht es dem Agenten, sich entfaltende Ereignisse zu überwachen, auf Dilemmata zu reagieren und den Status der Kolonie zu reflektieren. KI-Pings zielen darauf ab, die Kommunikationsschleife zwischen dem Spieler und seinem In-Game-Assistenten zu verbessern, wodurch die Entscheidungsfindung unmittelbarer und kontextbewusster wird.
Ein weiteres wichtiges eingeführtes System ist der Instabilitäts-Meter. Dieser sichtbare Balken verfolgt das Instabilitätsniveau innerhalb einer Kolonie. Erreicht er 100 Prozent, scheitert die Kolonie, was das Ende des aktuellen Runs signalisiert. Die Instabilität steigt allmählich oder als Reaktion auf negative Ereignisse an, was von den Spielern erfordert, Ressourcen und Planung sorgfältig zu verwalten, um die Kontrolle zu behalten und einen Zusammenbruch zu vermeiden.

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Neues Abzeichen- und Progressionssystem
Neben dem internen Koloniemanagement sind externe Bedrohungen dynamischer geworden. Das Spiel umfasst nun Großereignisse wie Seuchen, Sabotage und Umweltkatastrophen. Diese Herausforderungen treten zufällig auf und können den Fortschritt der Kolonie stören, wenn die Spieler nicht ausreichend vorbereitet sind. Ausreichende Ressourcen oder spezifische hergestellte Gegenstände sind unerlässlich, um diesen Störungen standzuhalten, was jeder Session eine Ebene der Unvorhersehbarkeit und strategischen Planung hinzufügt.
Um konsistentes Spielen weiter zu belohnen, wurde ein Abzeichensystem eingeführt. Spieler können Abzeichen verdienen, indem sie definierte Aktionen wie Bergbau oder das Gewinnen von Kämpfen abschließen. Diese Abzeichen bieten permanente Vorteile, die zu Beginn eines neuen Runs ausgewählt werden können. Durch die Hinzufügung einer langfristigen Progression über mehrere Playthroughs hinweg unterstützt das Abzeichensystem den Spiel-Loop wiederholter Survival-Runs und ermöglicht gleichzeitig eine größere strategische Variabilität.

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NPC-Mechaniken und Ressourcenkategorien
Eine neue NPC-Anwerbungsmechanik ermöglicht es Spielern, benannte Nicht-Spieler-Charaktere anzuheuern, die temporäre oder permanente Verbesserungen bieten. Diese Charaktere bieten Vorteile wie schnelleres Crafting oder effizientere Konstruktion, abhängig von ihrer Spezialisierung. Diese Funktion fügt dem Gameplay eine zusätzliche Ebene der Anpassung und Auswahl hinzu, insbesondere für Spieler, die ihre Runs optimieren möchten.
Um diese Gameplay-Systeme zu unterstützen, wurde die Ressourcenwirtschaft des Spiels überarbeitet. Das vorherige Setup wurde durch fünf optimierte Ressourcenkategorien ersetzt: Soziales, Technologie, Materialien, Militär und Geld. Diese Änderung zielt darauf ab, das Ressourcenmanagement zu vereinfachen und gleichzeitig die strategische Tiefe zu erhalten, sodass sich die Spieler auf die umfassendere Planung konzentrieren können, ohne von Mikromanagement überwältigt zu werden.

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UI-Verbesserungen und Entwicklungsfortschritt
Die Benutzeroberfläche und das gesamte Benutzererlebnis wurden in diesem Update ebenfalls überarbeitet. Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Übersichtlichkeit zu verbessern, insbesondere für mobile Nutzer, und den Kern-Gameplay-Loop zugänglicher zu machen. Laut dem Entwicklungsteam konzentrierten sich die Bemühungen darauf, Reibungsverluste zu reduzieren, die Klarheit der Entscheidungsfindung zu verbessern und das Moment-zu-Moment-Gameplay zu verfeinern.
Die Entwickler merkten an, dass die ursprünglich für Juli geplante erweiterte Testgruppe verschoben wurde, um diese Änderungen abzuschließen. Nun, da das Update live ist, werden im Laufe des Augusts weitere Community-Mitglieder zu Playtests eingeladen. Diese Sessions werden dazu beitragen, Feedback zu sammeln und die Abstimmung vor dem breiteren Open-Alpha-Start abzuschließen.
Ausblick auf die Open Alpha
Obwohl kein genaues Datum bekannt gegeben wurde, liegt die Open Alpha für Parallel Colony weiterhin im Zeitplan für eine Veröffentlichung vor Ende 2025. Das Entwicklungsteam beabsichtigt, den Testzugang schrittweise weiter auszubauen, damit Spieler Feedback geben können, das die endgültigen Anpassungen beeinflussen wird. Offizielle Termine für zukünftige Tests werden voraussichtlich bald bekannt gegeben, um Spielern Zeit zur Vorbereitung und Teilnahme zu geben.



