Yuga Labs hat eine neue Entwicklungsphase für Otherside, seine Blockchain-basierte virtuelle Welt, angekündigt. Die Updates, die ab Juli eingeführt werden sollen, umfassen Tools für künstliche Intelligenz, die das World-Building vereinfachen, und neue interaktive Erlebnisse, die das Engagement steigern sollen. Diese Entwicklungen sind Teil eines umfassenderen Plans zur Vorbereitung auf den Start von Voyager 2.0 und erweiterte Utility für Otherdeed-Besitzer noch in diesem Jahr.

Otherside Metaverse Adds New AI Tools
Otherside Metaverse: Neue KI-Tools
Zu den wichtigsten Updates gehört die Einführung von KI-basierten Tools, die es Nutzern ermöglichen, 3D-Welten innerhalb von Otherside mithilfe von Textbefehlen zu erstellen. Diese Tools sind in das Otherside Development Kit (ODK) integriert und werden von einem integrierten KI-Agenten namens Koda Agent angetrieben. Nutzer können Befehle wie „make the sky blue“ oder „add trees“ eingeben, und die KI wendet diese Änderungen automatisch in der Umgebung an.
Es sind keine Programmierkenntnisse erforderlich, was den Prozess für eine breitere Palette von Kreatoren zugänglich macht. Zusätzlich zu den KI-Tools wird Yuga Labs im Juli fast 1.000 digitale Assets aus 29 Otherdeed Biomes freischalten. Diese Assets werden über das ODK zur Verfügung stehen, was Kreatoren mehr Flexibilität bei der Gestaltung virtueller Erlebnisse bietet. Ziel ist es, die technischen Einstiegshürden zu senken und mehr nutzergenerierte Inhalte auf der gesamten Plattform zu fördern.

Otherside Metaverse Adds New AI Tools
Bathroom Blitz, Voyager XP und Outbreak
Drei neue Gaming-Erlebnisse werden ebenfalls ab Juli in Otherside eingeführt. Das erste, mit dem Titel Bathroom Blitz, ist ein teambasierter Shooter, der im Bored Ape Badezimmer spielt. Das 8v8-Spiel, das von einer Entwicklungsgruppe namens Command Line mit dem ODK erstellt wurde, wird mehrere Wochen lang verfügbar bleiben, während Feedback von Spielern gesammelt wird.
Die Teilnahme am Spiel trägt auch zu Voyager XP bei, einem System, das die Spieleraktivität in Otherside verfolgt und zur Vergabe zukünftiger Belohnungen verwendet wird. Später im selben Monat wird eine aktualisierte Version des Bubbles-Raums für ein neues Event namens Meet Me at the Clubhouse geöffnet. Das Clubhouse unterstützt jetzt bis zu 500 gleichzeitige Nutzer, eine Erhöhung gegenüber dem vorherigen Limit von 100, und enthält eine Funktion zum Generieren direkter Links, die es Spielern ermöglicht, andere mit einer einzigen URL einzuladen.
Dies soll es Community-Gruppen, Streamern und Kreatoren erleichtern, größere Treffen zu veranstalten. Im August wird Yuga Labs Otherside Outbreak starten, das zweite große Langzeit-Event. Dieses Erlebnis soll testen, wie gut die Plattform eine große Anzahl von Nutzern in Echtzeit unterstützen kann, und wird auch zum Voyager XP-Fortschritt der Spieler beitragen.

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Rolle von NFTs und ApeChain in Otherside
Otherside ist eine virtuelle Welt, die von Yuga Labs, den Machern des Bored Ape Yacht Club (BAYC), entwickelt wurde. Sie kombiniert Open-World-Gameplay mit Blockchain-Technologie und Non-Fungible Tokens (NFTs). Spieler können die Umgebung als Avatare erkunden und verschiedene NFTs – darunter Apes, Mutants, Meebits und Kodas – als ihre In-Game-Charaktere verwenden.
Das Land in Otherside wird als NFTs namens Otherdeeds verkauft, die das Eigentum an virtuellen Parzellen repräsentieren. Einige Parzellen enthalten seltene Features oder Charaktere und werden zum Bauen, Erkunden oder Veranstalten von Aktivitäten genutzt. Die Wirtschaft der Plattform basiert auf $APE, einem nativen Token, der eine Reihe von Transaktionen, einschließlich Item-Handel und Crafting, unterstützt. Otherside basiert auf ApeChain und unterstützt weit verbreitete Ethereum-Token-Standards, was eine breite Palette von Web3-Interaktionen ermöglicht.
Um die Inhaltserstellung zugänglicher zu machen, veröffentlicht Yuga Labs auch eine Reihe vereinfachter Tools für Otherdeed-Besitzer. Diese Tools ermöglichen es Benutzern, Graffiti-Sticker, Emotes und andere In-World-Inhalte zu erstellen, ohne das vollständige ODK zu verwenden. Laut dem Unternehmen umfassen diese Funktionen Schutzmaßnahmen, um sicherzustellen, dass Kreatoren das Eigentum behalten und Lizenzgebühren für ihre Arbeit erhalten.

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Moonbirds, Mythics und Oddities verkauft
Anfang 2025 begann Yuga Labs, seinen Fokus auf Otherside und BAYC zu legen. Im Rahmen dieser strategischen Neuausrichtung verkaufte das Unternehmen mehrere seiner anderen NFT-Sammlungen. Das geistige Eigentum von Meebits wurde im Februar verkauft, gefolgt von der Übertragung von CryptoPunks an eine gemeinnützige Organisation, die sich der Bewahrung digitaler Kunst widmet, im Mai. Im selben Monat wurden die Sammlungen Moonbirds, Mythics und Oddities an das Web3-Gaming-Startup Orange Cap Games verkauft.
Diese Entscheidungen stehen im Einklang mit dem Ziel von Yuga Labs, alle Ressourcen der Entwicklung seiner Hauptprojekte zu widmen. Otherside begann im April 2022 mit dem Minting von 55.000 Otherdeeds. Der Erstverkauf führte zu einer hohen Nachfrage und verursachte erhebliche Überlastungen im Ethereum-Netzwerk, was das Unternehmen dazu veranlasste, über 90 ETH in Rückerstattungen auszuzahlen. Seitdem hat Yuga Labs mehrere wichtige Updates veröffentlicht, darunter First Trip und Second Trip, die neue Features und Multiplayer-Funktionalität einführten.
Das Unternehmen ging später eine Partnerschaft mit Improbable ein, um die Backend-Performance und die Tools zur Avatar-Anpassung zu verbessern. Im Februar 2025 stellte Yuga Labs während Project Dragon, einem groß angelegten Multiplayer-Test innerhalb von Otherside, einen Guinness-Weltrekord auf. Das Event brachte mehr als 2.100 Nutzer auf einem einzigen Server zusammen und demonstrierte die Kapazität der Plattform für groß angelegte Erlebnisse. Dieser Test markierte einen wichtigen Meilenstein bei der Vorbereitung des Metaverse auf persistente, ständig verfügbare Umgebungen.

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Roadmap 2025 und abschließende Gedanken
Für die Zukunft plant Yuga Labs, Voyager 2.0 zu veröffentlichen und den Otherdeed-Besitzern vor Ende 2025 die volle Utility zu bieten. Die Roadmap für 2026 umfasst die Einführung eines neuen Systems namens Resources, das voraussichtlich Features wie landbasierte Produktion, Item-Crafting und komplexeres ökonomisches Gameplay einführen wird.
Durch diese Updates und strukturellen Änderungen entwickelt Yuga Labs Otherside kontinuierlich zu einer voll funktionsfähigen virtuellen Welt weiter, die Gameplay, Kreativität und Blockchain-basiertes Eigentum in einem Web3-Ökosystem vereint.



