Moon Studios hat bestätigt, dass No Rest for the Wicked im Preis steigen wird, wenn es den Early Access verlässt, und sich damit am Launchpreis von 60 $ für Baldur’s Gate 3 orientiert. Diese Nachricht kommt nach einer Periode erneuter Aufmerksamkeit für das Action-RPG, angeheizt durch die Veröffentlichung seines Multiplayer-Koop-Updates und ein kurzes Free-to-Play-Wochenende auf Steam. Derzeit ist das Spiel im Early Access für 40 $ erhältlich und wird während eines Steam-Sales, der bis zum 5. Februar läuft, weiter rabattiert.
Studioleiter Thomas Mahler erklärte, dass der Early-Access-Preis bewusst niedriger angesetzt wurde, um frühe Unterstützer zu belohnen, und dass der Preis von 60 $ den Status des Spiels als Premium-Titel widerspiegelt. „Ich versuche hier kein FOMO-Marketing zu betreiben, aber ja: Wenn wir 1.0 erreichen, wird No Rest for the Wicked auf 60 $ steigen“, schrieb Mahler auf X. Er merkte auch an, dass der Preisplan den Spielern schon seit einiger Zeit mitgeteilt wird, und betonte Transparenz statt Überraschung.
Erfolg im Early Access nach früheren Bedenken
Die Bestätigung des vollständigen Release-Preises markiert eine bedeutende Kehrtwende für Moon Studios. Letztes Jahr warnte Mahler, dass fortgesetztes Review-Bombing auf Steam die Zukunft des Studios gefährden könnte, was Unsicherheit um das Projekt schuf. Seitdem hat das Spiel jedoch eine positive Entwicklung in der Rezeption erfahren, die auf Updates und Community-Engagement zurückzuführen ist. Das kürzliche „Together“-Update fügte Shared-World-Multiplayer-Koop hinzu und verwandelte den bisher solitären Top-Down-Soulslike in ein geselligeres Erlebnis.
Neben den Koop-Features enthielt das Update Quality-of-Life-Verbesserungen, Bugfixes und Balance-Anpassungen. Spieler können nun gemeinsam kämpfen, die Fantasy-Welt des Spiels erkunden, angeln, sammeln und an anderen nicht-kampfbezogenen Aktivitäten teilnehmen. Das Ergebnis war ein signifikanter Anstieg der Spielerzahlen und positive Steam-Bewertungen. Während des Free-to-Play-Wochenendes erreichte No Rest for the Wicked über 60.000 gleichzeitige Spieler und wurde vorübergehend zum meistverkauften Spiel auf Steam. Mahler berichtete, dass das Spiel seit der Veröffentlichung des Updates täglich Zehntausende von Exemplaren verkauft.
Vergleich von Preisstrategien im Early Access
Mahler zog einen Vergleich zu Baldur’s Gate 3, das zum Vollpreis im Early Access gestartet wurde. Im Gegensatz zu diesem Ansatz entschied sich Moon Studios für ein rabattiertes Early-Access-Modell, das frühen Unterstützern einen niedrigeren Preis als Belohnung für die Unterstützung des Spiels vor seiner vollständigen Veröffentlichung bot. Diese Entscheidung unterstreicht den Fokus des Studios auf Fairness und Transparenz bei der Preisgestaltung, anstatt Hype oder Angst, etwas zu verpassen, auszunutzen.
Das Spiel soll auch für PlayStation 5 zusammen mit der Vollversion veröffentlicht werden, obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Vorerst dient die Early-Access-Phase weiterhin als Zeitraum für Tests, Community-Feedback und inkrementelle Verbesserungen.
Laufende Updates und Community-Engagement
Die Strategie von Moon Studios mit No Rest for the Wicked unterstreicht den Fokus des Studios auf Spielerbeteiligung und iterative Entwicklung. Die Hinzufügung von Multiplayer-Koop hat nicht nur das Gameplay-Erlebnis erweitert, sondern auch geholfen, die Rezeption des Spiels nach anfänglicher Kritik zu stabilisieren. Die laufenden Updates zielen darauf ab, herausforderndes Gameplay mit Zugänglichkeit auszubalancieren und den Spielern mehrere Möglichkeiten zu bieten, sich mit der Spielwelt auseinanderzusetzen.
Das Studio hat auch Interesse bekundet, Community-Feedback in zukünftige Updates zu integrieren, um sicherzustellen, dass sich das Spiel so entwickelt, dass es den Erwartungen der Spieler entspricht. Dieser Ansatz hat geholfen, das Vertrauen der Spielerbasis wiederherzustellen und No Rest for the Wicked als Premium-Action-RPG auf dem Weg zur Vollveröffentlichung zu positionieren.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wie viel wird No Rest for the Wicked bei vollständiger Veröffentlichung kosten?
Das Spiel wird 60 $ kosten, wenn es den Early Access verlässt, und damit den Launchpreis von Baldur’s Gate 3 erreichen.
Warum ist der Early-Access-Preis niedriger?
Moon Studios hat den Early-Access-Preis auf 40 $ festgelegt, um Spieler zu belohnen, die das Spiel vor seiner vollständigen Veröffentlichung unterstützen.
Wann verlässt das Spiel den Early Access?
Das genaue Veröffentlichungsdatum für Version 1.0 wurde noch nicht bekannt gegeben, aber die PlayStation 5-Version wird voraussichtlich zusammen mit der Vollveröffentlichung erscheinen.
Welche neuen Features wurden im Together-Update hinzugefügt?
Das Update führte Shared-World-Multiplayer-Koop, Quality-of-Life-Verbesserungen, Bugfixes, Balance-Anpassungen und zusätzliche nicht-kampfbezogene Aktivitäten wie Angeln und Sammeln ein.
Hatte das Free-to-Play-Wochenende Auswirkungen auf die Verkäufe?
Ja. Während des Free-to-Play-Events erreichte das Spiel über 60.000 gleichzeitige Spieler und wurde kurzzeitig zum meistverkauften Spiel auf Steam, was zu Zehntausenden von neuen täglichen Verkäufen danach führte.
Gilt No Rest for the Wicked als Premium-Action-RPG?
Ja. Das Spiel wird als Premium-Titel positioniert, mit einem Vollpreis von 60 $ und laufenden Updates zur Verbesserung des Spielerlebnisses.




