Nintendo hat Pläne bekannt gegeben, Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) bis April 2026 zu übernehmen und in Nintendo Studios Singapore umzubenennen. Dies ist die fünfte Studioübernahme des Unternehmens in ebenso vielen Jahren und signalisiert eine stetige Erweiterung seines internen Entwicklungsnetzwerks.
Laut Nintendo zielt die Übernahme darauf ab, die Entwicklungsstruktur der Nintendo Gruppe zu stärken. Bandai Namco bestätigte die Transaktion ebenfalls auf der Website des Singapur-Studios, machte jedoch keine zusätzlichen Angaben.
Das 2013 gegründete Studio in Singapur hat zu Splatoon 3 auf Nintendo Switch beigetragen und war an mehreren Bandai Namco Projekten beteiligt, darunter Tekken 8, Soulcalibur VI und Ace Combat 7. Sein jüngster Titel, Hirogami, war ein kleiner PC- und PS5-Plattformer, der von einem Team von etwa sieben Mitarbeitern in Singapur und Malaysia entwickelt und unabhängig von Kakehashi Games veröffentlicht wurde. LinkedIn listet die Belegschaft des Studios mit rund 60 Mitarbeitern auf.
Nintendos jüngstes Akquisitionsmuster
Nintendos Übernahme von BNSS setzt ein Muster fort, das 2021 mit dem in Vancouver ansässigen Next Level Games begann, dem ersten Studiokauf seit 2007. Im folgenden Jahr erwarb Nintendo das in Kyoto ansässige SRD, einen langjährigen Partner, um Entwicklungsressourcen zu sichern und die Effizienz der Softwareproduktion zu verbessern. Später im Jahr 2022 wurde das in Tokio ansässige Dynamo Pictures übernommen und in Nintendo Pictures Ltd umbenannt, wobei der Fokus auf visuelle Inhalte unter Verwendung von Nintendo IP lag.
Im Jahr 2024 wurde das in Florida ansässige Shiver Entertainment in Nintendos Portfolio aufgenommen, um bei der Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln zu unterstützen. Unter CEO Shuntaro Furukawa, der seit 2018 im Amt ist, stellen diese Akquisitionen eine strategische Anstrengung dar, Nintendos Entwicklungskapazitäten auf eine maßvolle Weise zu erweitern.
Stärkung von Partnerschaften und Entwicklungskapazitäten
Mehrere von Nintendos Akquisitionen betrafen Studios mit etablierten Verbindungen zum Unternehmen. Next Level Games hatte über 15 Jahre lang an Luigi’s Mansion und anderen Nintendo-Titeln gearbeitet. Die Beziehung von SRD zu Nintendo reicht bis zu frühen Titeln wie Donkey Kong und Super Mario Bros. zurück, während das Studio in Singapur zu Splatoon 3 beigetragen hat und über seine Muttergesellschaft Bandai Namco eine Verbindung teilt.
Bandai Namco entwickelt auch wichtige Nintendo-Exklusivtitel wie Kirby Air Riders mit, und Nintendo hält einen bedeutenden Anteil von 300 Millionen US-Dollar am Unternehmen, um eine stabile Geschäftsbeziehung aufrechtzuerhalten. Analysten deuten darauf hin, dass Nintendos Akquisitionen darauf abzielen, die Produktionskapazitäten zu erweitern, anstatt große Käufe zu tätigen.
MST Financial-Analyst David Gibson bemerkte, dass der Ansatz des Unternehmens inkrementell ist und sich auf Studios konzentriert, die es bereits gut kennt, anstatt hochkarätige Akquisitionen wie Microsofts Kauf von Activision Blizzard zu verfolgen.
Vorbereitung auf die Switch 2 Ära
Nintendos Expansion erfolgt, während das Unternehmen von der Switch- und 3DS-Ära zur kommenden Switch 2 übergeht. Die Stärkung interner Entwicklungsteams und die Erhöhung der Mitarbeiterzahl werden als Schlüsselprioritäten angesehen, um eine stetige Produktion von Spielen, einschließlich mehrerer hochkarätiger Titel pro Jahr, aufrechtzuerhalten. Furukawa hat die Bedeutung der Akquisition von Studios und der Erweiterung von Einrichtungen zur Unterstützung der Entwicklung hervorgehoben, wobei ein neues Gebäude im Bau ist, um zusätzliche Teams unterzubringen.
Ausblick
Nintendos Akquisitionsstrategie spiegelt einen maßvollen und strategischen Wachstumsansatz wider. Während das Muster des Unternehmens darauf hindeutet, dass weitere Akquisitionen in naher Zukunft möglich sind, werden diese wahrscheinlich kleinere Studios mit bewährten Beziehungen betreffen und keine großen Branchenübernahmen. Nintendos Fokus bleibt auf der Stärkung der Entwicklungskapazitäten, der Aufrechterhaltung vertrauenswürdiger Partnerschaften und der Unterstützung seiner nächsten Generation von Gaming-Hardware und -Software.
Quelle: Game File
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum übernimmt Nintendo Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo möchte seine internen Entwicklungskapazitäten stärken und die Produktionskapazität vor der Switch 2-Ära erweitern. Das Studio in Singapur hat auch eine bestehende Beziehung zu Nintendo durch seine Arbeit an Splatoon 3.
Wie viele Studios hat Nintendo in den letzten Jahren übernommen?
Seit 2021 hat Nintendo fünf Studios übernommen: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (jetzt Nintendo Pictures), Shiver Entertainment und Bandai Namco Singapore Studios.
An welchen Projekten hat Bandai Namco Singapore Studios gearbeitet?
Das Studio hat zu Splatoon 3 für Nintendo Switch und Bandai Namco-Titeln wie Tekken 8, Soulcalibur VI und Ace Combat 7 beigetragen. Sein jüngstes unabhängiges Projekt war Hirogami, ein kleiner PC/PS5-Plattformer.
Wird Nintendo weiterhin weitere Studios übernehmen?
Während Nintendos Strategie weitere Akquisitionen als möglich erscheinen lässt, wird sich das Unternehmen wahrscheinlich auf kleinere Studios mit bestehenden Partnerschaften konzentrieren, anstatt große, hochkarätige Branchenkäufe zu tätigen.
Wie wirkt sich dies auf Nintendos Spieleentwicklung aus?
Die Übernahme stärkt Nintendos interne Entwicklungskapazitäten, wodurch das Unternehmen eine stetige Produktion hochwertiger Spiele aufrechterhalten und mehrere Projekte gleichzeitig verwalten kann, einschließlich zukünftiger Switch 2-Titel.




