Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo Switch 2: 13 Millionen Verkäufe im Jahr 2025 prognostiziert

Die Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich 2025 mit 13 Millionen Verkäufen starten und soll den Konsolenmarktanteil bis 2027 auf fast 50 % steigern. Erfahren Sie mehr über Funktionen und Pläne.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan. 9, 2026

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo hat die Switch 2 offiziell am 5. Juni 2025 veröffentlicht und damit den nächsten Schritt des Unternehmens auf dem Konsolenmarkt markiert. Verkaufsprognosen gehen davon aus, dass bis Ende des Jahres 13 Millionen Einheiten verkauft werden, hauptsächlich getragen durch die Nachfrage bestehender Nintendo Switch-Nutzer. Der Launch soll dazu beitragen, den allgemeinen Rückgang der Ausgaben für ältere Plattformen, einschließlich der originalen Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 und Xbox Series Konsolen, auszugleichen.

Obwohl dieser Rückgang den Gesamtmarkt im Jahr 2025 beeinflusst, prognostizieren Analysten eine Erholung im Jahr 2026 mit der Veröffentlichung hochkarätiger Titel wie Grand Theft Auto VI. Weiteres Wachstum wird mit der Ankunft der Next-Gen PlayStation- und Xbox-Konsolen Ende 2027 erwartet.

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Laut Ampere Analysis wird erwartet, dass die anfänglichen Verkäufe der Switch 2 die Launch-Performance der originalen Switch leicht übertreffen werden. Die langfristige Verkaufsentwicklung wird jedoch langsamer sein. Prognosen deuten darauf hin, dass die kumulierten Verkäufe bis 2030 104 Millionen Einheiten erreichen könnten. Diese Zahl liegt unter den 120 Millionen Einheiten, die die originale Switch innerhalb eines ähnlichen Zeitraums erreicht hat, welche von einer erhöhten Nachfrage während der Pandemie profitiert hatte.

Dennoch wird erwartet, dass Nintendos Anteil am globalen Konsolen-Hardwaremarkt erheblich wachsen wird und bis 2027 möglicherweise fast 50 Prozent erreicht. Dieses Wachstum wird größtenteils dem Zeitpunkt der Hardware-Übergänge von Sony und Microsoft zugeschrieben, was eine Lücke hinterlässt, die Nintendo gut füllen kann.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Kompatibilität und Cross-Generation-Support

Bis Ende 2026 wird erwartet, dass die gesamte aktive Nutzerbasis der originalen Switch und der Switch 2 etwa 130 Millionen erreichen wird. Diese kombinierte installierte Basis unterstreicht die strategische Bedeutung von Abwärtskompatibilität und Cross-Generation-Software-Publishing. Die Möglichkeit, bestehende Switch-Games auf der neuen Hardware zu spielen, ermutigt Nutzer, auf die Switch 2 umzusteigen, ohne den Zugang zu früheren Käufen zu verlieren.

Mehr als 95 Prozent der physischen und digitalen Titel der originalen Switch sind mit der neuen Konsole kompatibel, was einen starken Anreiz für bestehende Nutzer schafft, die Switch 2 als ihre primäre Plattform zu übernehmen. Diese Kompatibilität ermöglicht auch weiterhin Softwareverkäufe und breitere Monetarisierungsmöglichkeiten über beide Gerätegenerationen hinweg, wobei erwartet wird, dass die kombinierte aktive Basis um 2028 ihren Höhepunkt erreichen wird.

Nintendo Switch 2 Record Breaking Sales

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Verbesserte Online-Features zur Steigerung der Nutzerbindung

Nintendo hat mit der Switch 2 neue Online-Funktionalitäten eingeführt, um sein digitales Erlebnis stärker an Industriestandards anzupassen. Eine der wichtigsten Neuerungen ist GameChat, eine Voice-Chat-Funktion, die es Nutzern ermöglicht, einfacher innerhalb von Games zu kommunizieren. Diese Funktion adressiert ein erhebliches Anliegen der Spieler, da eine frühere Verbraucherumfrage zeigte, dass 28 Prozent der abgewanderten Nintendo Switch Online-Abonnenten Freunde, die andere Dienste nutzten, als Grund für die Kündigung ihres Abonnements nannten.

GameChat ist bis März 2026 kostenlos verfügbar, danach wird es eine exklusive Funktion für Nintendo Switch Online-Mitglieder. Diese Änderung ist Teil von Nintendos umfassenderem Bemühen, das Wachstum seiner Abonnementdienste zu fördern, die ein relativ unterentwickelter Bereich seines Geschäftsmodells bleiben.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Software-Veröffentlichungen und Monetarisierung

Nintendo verfolgt einen strukturierten Ansatz für Inhalte der Switch 2, wobei Early Adopter voraussichtlich über 2 Milliarden US-Dollar für Software im Jahr 2025 ausgeben werden. In den nächsten zwei Jahren werden Softwareverkäufe voraussichtlich zwischen 7 und 8 Milliarden US-Dollar erreichen. Die Launch-Line-up umfasst zwei neue First-Party-Titel – Mario Kart World und Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Obwohl zum Launch begrenzt, entspricht dieser Ansatz Nintendos historischem Muster. Zum Beispiel wurde die originale Switch mit nur drei First-Party-Games eingeführt. Kommende Veröffentlichungen wie Donkey Kong Bananza, geplant für den 17. Juli 2025, sind zeitlich so abgestimmt, dass sie das anhaltende Interesse aufrechterhalten und die Konsumausgaben über einen längeren Zeitraum verteilen. Zusätzlicher Software-Support umfasst neue Editionen bestehender Titel, die entweder als eigenständige Käufe oder als Upgrades für Besitzer der Original-Games erhältlich sind.

Zum Beispiel können Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket-Mitglieder ausgewählte Upgrade-Pakete, wie für The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, ohne zusätzliche Kosten erhalten. Ausgewählte Games – darunter Pokémon Scarlet/Violet, Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – erhalten kostenlose Updates, um die Performance zu verbessern oder neue Features wie GameShare und Maussteuerung zu integrieren. Dieser Fokus auf die Verbesserung von Katalogtiteln unterstützt die Kontinuität der Inhalte während der frühen Phase des Switch 2-Lebenszyklus.

Nintendo Switch 2 Sells 3.5 Million Units

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Third-Party-Partnerschaften und In-Game-Monetarisierung

Die Switch 2 wird voraussichtlich auch Nintendos Beziehungen zu Third-Party-Publishern stärken. Eine verbesserte Hardware-Performance ermöglicht eine breitere Palette von Third-Party-Inhalten, einschließlich Special Editions, Ports bestehender Games und Multi-Plattform-Veröffentlichungen. Einige Editionen werden exklusive Features für die Switch 2 bieten, was Nutzer dazu ermutigt, zusätzliche Kopien zu kaufen, selbst wenn sie einen Titel bereits auf einer anderen Plattform besitzen.

Diese erhöhte Third-Party-Präsenz wird eine Schlüsselrolle dabei spielen, die Nutzerbindung innerhalb des Nintendo-Ökosystems aufrechtzuerhalten. In-Game-Monetarisierung wird voraussichtlich ein prominenterer Bestandteil von Nintendos Umsatzstrategie werden. Obwohl Nintendo historisch vorsichtig bei Mikrotransaktionen war, wird prognostiziert, dass das Unternehmen die Implementierung dieses Modells in seinen First-Party-Titeln schrittweise erhöhen wird.

Branchenanalysten prognostizieren, dass die In-Game-Monetarisierung bis 2028 mehr als 20 Prozent der Nintendo-Konsolen-Software-Einnahmen ausmachen könnte, gegenüber weniger als 10 Prozent im Jahr 2024. Diese Verschiebung hat das Potenzial, in den ersten Jahren des Switch 2-Zyklus 1 bis 2 Milliarden US-Dollar an jährlichen Ausgaben hinzuzufügen, hauptsächlich getrieben von Third-Party-Entwicklern, aber unterstützt durch Nintendos sich entwickelnden Ansatz.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2 soll 2025 13 Millionen Einheiten verkaufen

Ausblick für Nintendo im Konsolenmarkt

Der Launch der Switch 2 markiert einen wichtigen Moment in Nintendos langfristiger Strategie, Relevanz und Wachstum in der Gaming-Industrie aufrechtzuerhalten. Mit einer starken Nutzerbasis, Abwärtskompatibilität, einem maßvollen Content-Rollout und einer sich entwickelnden Online-Infrastruktur ist die Switch 2 positioniert, um bis zum Ende des Jahrzehnts konsistentes Engagement und Umsatz zu liefern. Während Wettbewerber sich auf ihre Next-Gen-Hardware vorbereiten, könnte Nintendos früher Schritt mit der Switch 2 eine führende Position auf dem globalen Konsolenmarkt für mehrere Jahre sichern.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Januar 9. 2026

veröffentlicht

Januar 9. 2026