Newzoo, ein anerkannter Anbieter von Marktinformationen für die Gaming-Industrie, hat seine Methodik zur Datenerfassung im ersten Quartal 2025 aktualisiert. Durch die Erhöhung der Quellenanzahl bieten die überarbeiteten Zahlen nun ein genaueres Bild des Marktes. Das gesamte Gaming-Marktvolumen für 2024 wurde auf 177,9 Milliarden US-Dollar angepasst, eine Reduzierung gegenüber den zuvor gemeldeten 184,3 Milliarden US-Dollar.
Diese Revision folgt Neubewertungen in Schlüssel-Segmenten, die bemerkenswerte Änderungen in der Umsatzverteilung aufzeigen. Das PC-Gaming-Segment verzeichnete einen Rückgang von 10 %, wobei der Umsatz von 41,5 Milliarden US-Dollar auf 37,3 Milliarden US-Dollar sank. Der Konsolenmarkt erlebte einen signifikanteren Rückgang von 15 %, von 50,3 Milliarden US-Dollar auf 42,8 Milliarden US-Dollar. Im Gegensatz dazu wuchs der Mobile-Gaming-Sektor um 6 %, von 92,5 Milliarden US-Dollar auf 97,6 Milliarden US-Dollar.
Obwohl das Gesamtmarktvolumen im Vergleich zu 2023 um 0,6 % gestiegen ist, führten inflationäre Belastungen zu einem realen Umsatzrückgang. Der Mobile-Gaming-Sektor verzeichnete das stärkste Wachstum, angetrieben durch die Erholung der westlichen Märkte, was zu einem Anstieg von 2,8 % führte. Das Konsolen-Segment ging um 3,9 % zurück, während der PC-Markt relativ stabil blieb und nur um 0,1 % wuchs.

Newzoo Verbesserte Methodik
Regionale Marktentwicklung
Ende 2024 entfielen mehr als die Hälfte des gesamten Gaming-Marktvolumens auf China und die Vereinigten Staaten, die 47 Milliarden US-Dollar bzw. 46,1 Milliarden US-Dollar beisteuerten. Die Region Asien-Pazifik blieb eine dominierende Kraft und generierte 47 % des globalen Gaming-Umsatzes. Diese Zahlen unterstreichen die anhaltende Bedeutung dieser Regionen bei der Gestaltung von Branchentrends, wobei Unternehmen strategisch auf marktspezifische Entwicklungen setzen, um Engagement und Umsatz zu steigern.

Globaler Gaming-Umsatz pro Region 2024
Prognose für den Gaming-Markt bis 2027
Für die Zukunft schätzt Newzoo, dass der Gaming-Markt mit einer jährlichen Rate von 3,7 % wachsen und bis 2027 198 Milliarden US-Dollar erreichen wird. Diese Prognose liegt unter den früheren Schätzungen, die einen Markt von 206,8 Milliarden US-Dollar erwarteten. Die angepasste Prognose deutet auf eine moderatere Wachstumsentwicklung hin, die sowohl wirtschaftliche Unsicherheiten als auch sich entwickelnde Konsumentenverhaltensweisen widerspiegelt.
Das PC-Gaming-Segment wird voraussichtlich organisch wachsen, ohne größere Störungen. Der Mobile-Gaming-Sektor könnte jedoch aufgrund der Einführung von Direct-to-Consumer (D2C)-Zahlungsmethoden verstärkte Investitionen erfahren. Durch die Reduzierung von Vermittlungsgebühren könnten Unternehmen mehr Ressourcen für Nutzerakquisitions- und Engagement-Strategien bereitstellen. Im Konsolenmarkt wird die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI voraussichtlich ein wichtiger Wachstumstreiber sein. Der Launch des Spiels soll den Übergang zu Next-Gen-Konsolen beschleunigen und potenziell Verkaufszahlen sowie die Spielerbasis steigern.

Globaler Gaming-Umsatz pro Plattform 2015-2027
Abschließende Gedanken
Die aktualisierten Zahlen und Prognosen von Newzoo bieten ein klareres Verständnis der Entwicklung der Gaming-Industrie. Während der Markt weiter wächst, deuten die Anpassungen der Umsatzprognosen auf eine moderatere Expansion hin als zuvor erwartet. Der Mobile-Sektor bleibt ein wichtiger Wachstumsbereich, während die Konsolen- und PC-Märkte eine langsamere Entwicklung erfahren. Da sich die Branchendynamik weiterentwickelt, bieten diese Einblicke wertvolle Orientierung für Unternehmen und Stakeholder, die den Gaming-Markt bis 2027 navigieren möchten.
Quelle: Newzoo



