New $PIXEL Raffle System Introduced

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Zusammenfassung des Pixels AMA vom 11. Juni 2025: Infos zu $PIXEL-Verlosung, Staking, neuen Spielen und Änderungen an Belohnungs- und Reputationssystemen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

New $PIXEL Raffle System Introduced

Während des AMA am 11. Juni 2025 kündigte das Pixels-Team die Einführung eines neuen $PIXEL-Verlosungssystems innerhalb der Runiverse-Plattform an. Dieses System ermöglicht es Nutzern, mit Quanta für die Teilnahme an Verlosungen zu bieten, bei denen verschiedene $PIXEL-Belohnungen gewonnen werden können. Der bemerkenswerteste Preis ist eine Belohnung von 50.000 $PIXEL. Dieses Verlosungssystem wurde entwickelt, um das Engagement zu erhöhen und den Community-Mitgliedern neue Möglichkeiten zu bieten, durch aktive Teilnahme Tokens zu verdienen.

Sleepagotchi Staking Now Available

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Eine weitere wichtige Entwicklung, die im AMA besprochen wurde, war der Start des Stakings für Sleepagotchi. Spieler haben nun die Möglichkeit, ihre $PIXEL-Tokens direkt in Sleepagotchi zu staken, wodurch die Nutzung des Tokens innerhalb des breiteren Pixels-Ökosystems erweitert wird. Zusätzlich hat das Team die Option aktiviert, Gegenstände mit $PIXEL innerhalb des Sleepagotchi-Spiels zu kaufen. Es gibt Pläne, Rabatte für Nutzer einzuführen, die sich für die Ausgabe von $PIXEL entscheiden, wodurch es kostengünstiger wird als andere Währungen im Spiel. Die anfänglichen Ertragsausschüttungen werden wöchentlich oder zweiwöchentlich erfolgen, mit dem Ziel, schließlich auf tägliche Ausschüttungen umzustellen.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Updates zur Transparenz des Reputationssystems

Das Pixels-Team ging auf Bedenken der Community bezüglich des Reputationssystems ein und räumte ein, dass die Mechanismen hinter Reputationsänderungen nicht immer klar waren. Die Reputation in Pixels ist an Gameplay-Aktionen wie Ein- und Auszahlungen gebunden und dient dazu, Multi-Accounting zu verhindern. Das Team arbeitet daran, die Transparenz zu erhöhen, damit Spieler besser verstehen, wie ihre Reputationswerte schwanken. Ein zweischichtiges Reputationssystem wird ebenfalls in Betracht gezogen, wobei eine Schicht für Spieler sichtbar ist und eine andere intern verwendet wird, um das Spielerverhalten umfassender zu überwachen. Diese Änderungen zielen darauf ab, Fair Play und Bot-Prävention auszugleichen und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Spieler die Gründe für Änderungen ihrer Werte verstehen.

Erweiterung des Creator Programms für UGC-Teilnehmer

Ersteller von nutzergenerierten Inhalten (UGC) haben geäußert, dass sie sich nicht vollständig in das Pixels Content Creator Programm integriert gefühlt haben. Als Reaktion darauf bestätigte das Team, dass UGC-Ersteller nun offiziell in das Creator Programm aufgenommen und unterstützt werden. Diese Änderung soll es UGC-Erstellern erleichtern, Inhalte zu produzieren, die mit der sich entwickelnden Plattform und den Erwartungen der Community von Pixels übereinstimmen.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Überarbeitung des Belohnungssystems und neues Dashboard

Ein neues Belohnungssystem ist in Entwicklung, das ein Dashboard umfasst, das den Nutzern verfügbare Angebote und Belohnungen in verschiedenen Spielen innerhalb des Pixels-Ökosystems anzeigt, einschließlich Pixels, Pixel Dungeons und Runiverse. Dieses Dashboard wird voraussichtlich innerhalb von ein bis zwei Monaten starten. Das System wird Spielerdaten wie Level- und Quest-Historie verwenden, um $PIXEL-Belohnungen effektiver zu verteilen. Das bestehende Taskboard (TB) wird beibehalten, aber sein Fokus könnte sich auf münzbasierte Aktivitäten verlagern. Zusätzlich prüfen die Entwickler die Möglichkeit, neue Aufgaben zu integrieren, die Spieler erledigen können, um In-Game-Belohnungen zu verdienen.

vPixel und reputationsbasierte Anreize

Die bevorstehende Veröffentlichung von $vPixel wurde ebenfalls diskutiert. Dieser neue Token kann verwendet werden, um $PIXEL ohne Transaktionsgebühren abzuheben und wird in allen Spielen des Pixels-Ökosystems nutzbar sein. Reputation wird auch durch dieses neue Belohnungssystem vergeben. Die Integration von $vPixel wird voraussichtlich eine neue Strategieebene für Spieler einführen, die $vPixel möglicherweise für In-Game-Ausgaben bevorzugen. Das Team betonte, dass dieses System darauf ausgelegt ist, eine sinnvolle Teilnahme und Ausgaben innerhalb des Ökosystems zu fördern, anstatt nur zu verdienen und abzuheben.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Neues $PIXEL-Verlosungssystem eingeführt

Bemühungen um wirtschaftliche Nachhaltigkeit

Ein zentrales Thema des AMA war das Ziel, eine langfristig nachhaltige Web3-Spielökonomie aufzubauen. Das Pixels-Team meldete einen bedeutenden Meilenstein: Zum ersten Mal verzeichnete die Plattform Netto-Einzahlungen, was bedeutet, dass mehr Tokens gestaked oder ausgegeben wurden als emittiert. Das von Pixels verwendete Staking-Modell unterscheidet sich von herkömmlichen Methoden, da der Ertrag direkt an die In-Game-Aktivität gebunden ist. Erhöhte Ausgaben innerhalb der Spiele führen zu höheren Renditen für Staker, wodurch ein Kreislauf entsteht, der die Nachhaltigkeit unterstützt. Dieses Modell trägt dazu bei, dass Belohnungen an Nutzer verteilt werden, die aktiv zur Gesundheit des Ökosystems beitragen.

Mini-Games und Entwicklung neuer Inhalte

Um das gesamte Gameplay-Erlebnis zu verbessern, investiert das Pixels-Team in Live-Operationen und die Entwicklung von Casual Mini-Games. Vier Mini-Games wurden während des AMA-Livestreams demonstriert, und diese Spiele werden fortlaufend verfügbar sein. Ein spezifisches Update beinhaltet, dass das Kartenspiel mit bis zu drei zusätzlichen Spielern spielbar gemacht wird. Das Entwicklungsteam arbeitet auch an Chase-Content mit einzigartigen Belohnungen, wie seltenen Tools und In-Game-Gegenständen, die über traditionelle Boosts hinausgehen. Während einige Inhalte neue In-Game-Währungen einführen können, ist das Ziel, Vielfalt und langfristigen Wert für die Spieler zu schaffen.

Anpassungen der Haustier-Reputation und Bot-Minderung

Als Reaktion auf Bedenken, dass Bots reputationsbezogene Haustier-Scores ausnutzen, wird Pixels die Reputationsvorteile von Haustieren anpassen. Die neue Struktur vergibt 15 Punkte pro Haustier, mit einer Obergrenze von 105 Punkten. Diese Änderung soll den Missbrauch begrenzen, während das Team an längerfristigen Lösungen für die Dynamik des Haustierbesitzes arbeitet. Obwohl die Anpassung die Reputation einiger Spieler kurzfristig beeinflussen kann, wird sie als notwendiger Schritt zu einem faireren Gameplay angesehen.

Spielerpräferenzen und Spieldesign-Philosophie

Das AMA hob auch die Vielfalt der Spielerpräferenzen innerhalb des Ökosystems hervor. Einige Spieler bevorzugen das Solo-Spiel, während andere Gruppen- oder Gilden-basierte Interaktionen genießen. Das Team äußerte seine Absicht, verschiedene Spielstile zu unterstützen, indem es Systeme aufbaut, die auf verschiedene Nutzertypen zugeschnitten sind. Dieser Ansatz spiegelt ein breiteres Engagement wider, Pixels zu einer flexiblen und inklusiven Plattform zu machen.

Klarstellungen zu Token-Unlocks und Marktkapitalisierung

Fragen zu bevorstehenden Token-Unlocks wurden direkt beantwortet. Das Team stellte klar, dass keine ungewöhnlichen Unlocks erwartet werden und alle Token-Aktivitäten mit früheren Ankündigungen übereinstimmen. Alle Zuweisungen an Investoren, Berater und das Team sind transparent und on-chain überprüfbar. Das Team klärte auch Diskrepanzen bei den Marktkapitalisierungszahlen, die von CoinGecko und CoinMarketCap aufgeführt wurden. CoinMarketCap spiegelt die genaue freigeschaltete Marktkapitalisierung wider, während die Zahl von CoinGecko auf dem ursprünglichen Token-Generierungsereignis basiert. Die offizielle API unter api.pixels.foundation liefert genaue, Echtzeit-Token-Daten.

Abschließende Gedanken

Das Pixels AMA am 11. Juni 2025 skizzierte eine Reihe bevorstehender Änderungen und Initiativen, die darauf abzielen, das Web3-Gaming-Ökosystem zu stärken. Von neuen Belohnungssystemen und Staking-Möglichkeiten bis hin zu erhöhter Transparenz bei der Reputationsbewertung entwickelt das Team die Plattform kontinuierlich weiter, um auf Community-Feedback und langfristige Nachhaltigkeitsziele zu reagieren. Mit zusätzlichen Spielen und Funktionen am Horizont positioniert sich Pixels für weiteres Wachstum und tieferes Engagement im Web3-Gaming-Bereich.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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