Sonzai Labs, ein 2024 gegründetes Spieleentwicklungsunternehmen, hat offiziell sein erstes Projekt TeleMafia gestartet, ein soziales Mafia-Spiel, das für Telegram entwickelt wurde. Das Spiel integriert künstliche Intelligenz, Gaming und Web3-Technologie, um einen frischen Ansatz für interaktive Unterhaltung innerhalb einer weit verbreiteten Messaging-Plattform zu bieten. Durch die Konzentration auf zugängliche und fesselnde soziale Erlebnisse zielt das Unternehmen darauf ab, die Komplexität, die oft mit Web3-Gaming verbunden ist, zu vereinfachen.

Sonzai Labs Key Art und Logo
Über Sonzai Labs
Das Gründungsteam von Sonzai Labs besteht aus erfahrenen Fachleuten mit Hintergründen in Gaming, künstlicher Intelligenz und Ingenieurwesen. Zu den Hauptakteuren gehören Ryan Foo, ehemals Game Designer bei Limit Break, und Ian Leck, der zuvor als Engineering Lead bei Tiltyard tätig war. Nasrudin Salim, der ehemalige Head of Machine Learning Operationalization bei DBS, ist ebenfalls Teil des Teams, zusammen mit einem ehemaligen Vice President of Engineering bei Almanak und einem Lead AI Architect von OCBC. Ihre gebündelte Expertise positioniert das Unternehmen, um einen signifikanten Einfluss an der Schnittstelle von KI und Gaming zu erzielen.
Zusätzlich zu seinem erfahrenen Team hat Sonzai Labs Unterstützung von prominenten Investoren aus der Krypto- und Gaming-Branche erhalten. Zu den Unterstützern des Unternehmens gehören Gabe Leydon, der Gründer von Limit Break, Gabby Dizon von Yield Guild Games, Jeff Zirlin und Aleksander Larsen von Sky Mavis (Ronin) und Piers Kicks von Delphi Digital. Diese Kombination aus erfahrener Führung und starker finanzieller Unterstützung spiegelt die Ambitionen des Unternehmens wider, im Bereich des Social Gaming Innovationen voranzutreiben.

Was ist TeleMafia?
TeleMafia, das erste Produkt des Unternehmens, ist ein Social Game, das in einer digitalen Unterwelt spielt, in der Spieler die Dynamik von Familienrivalitäten und Allianzen navigieren. Die Spielökonomie basiert auf der In-Game-Währung namens Respect, die als Schlüsselmechanik für Gameplay-Interaktionen dient. Zentral für das Erlebnis ist die Nutzung des Souls Protocol, einem proprietären System, das von Sonzai Labs entwickelt wurde, um die Erstellung selbstmodifizierender KI-Agenten zu ermöglichen. Der erste dieser Agenten, Valentina, spielt eine zentrale Rolle im Spiel. Im Gegensatz zu traditionellen Non-Player Characters ist Valentina darauf ausgelegt, sich im Laufe der Zeit anzupassen und weiterzuentwickeln, was die Vision des Unternehmens für eine dynamische und immersive KI-Integration widerspiegelt.
Durch die Entwicklung des Spiels speziell für Telegram zielt Sonzai Labs darauf ab, TeleMafia einem breiten Publikum zugänglich zu machen. Die Nutzung einer weit verbreiteten Messaging-Plattform ermöglicht eine nahtlose Integration in die täglichen Interaktionen der Benutzer und schafft ein soziales Gaming-Erlebnis, das Engagement und Zugänglichkeit priorisiert. Dieser Fokus auf die Nutzung einer bestehenden Plattform unterscheidet TeleMafia von anderen Spielen in diesem Bereich und stimmt mit der Mission des Unternehmens überein, Web3-Gaming benutzerfreundlicher zu gestalten.

Neues KI-basiertes Telegram-Spiel TeleMafia
Abschließende Gedanken
Mit seinem innovativen Ansatz, KI, Gaming und Web3-Elemente zu kombinieren, ist Sonzai Labs positioniert, einen bemerkenswerten Beitrag zum aufstrebenden Feld der KI-gesteuerten Social Games zu leisten. TeleMafia stellt einen ersten Schritt zur Verwirklichung dieser Vision dar und bietet Spielern eine neuartige Möglichkeit, in einer digitalen Umgebung miteinander zu interagieren. Weitere Details finden Interessierte auf der offiziellen Website und im Whitepaper, um das Spiel weiter zu erkunden.



