John Wick Game 2026.jpg

Neues John Wick Spiel angekündigt: Alle Infos

Saber Interactive kündigt neues AAA John Wick Spiel für PS5 an. Alle Infos zu Gameplay, Studio und Release.

Hub

Hub

Aktualisiert Feb. 13, 2026

John Wick Game 2026.jpg

Saber Interactive hat offiziell die Entwicklung eines neuen AAA-John-Wick-Videospiels angekündigt und markiert damit die Rückkehr des Franchise in den interaktiven Bereich. Das Projekt wurde während Sonys State of Play-Präsentation enthüllt und befindet sich derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5, wobei PC und Xbox Series X/S voraussichtlich folgen werden.

Im Gegensatz zum taktischen Strategiespiel John Wick Hex aus dem Jahr 2019 ist dieser neue Teil als vollwertiges Actionspiel konzipiert, das den filmischen Kampfstil der Filmreihe einfangen soll. Frühe Materialien deuten auf einen Fokus auf Nahkampf mit Schusswaffen, Hand-zu-Hand-Kampf und ein bewusstes Pacing hin, inspiriert von der Choreografie der Filme.

Ein Wandel hin zu filmischem Action-Gameplay

Das John Wick-Franchise, das mit John Wick mit Keanu Reeves begann, ist bekannt für seine bodenständigen, aber stilisierten Actionszenen. Kampfszenen legen oft Wert auf Präzision, Waffenwechsel und Umweltbewusstsein anstelle von großflächiger Zerstörung. Das kommende Spiel scheint sich von diesen Elementen zu bedienen.

Obwohl noch keine ausführlichen Gameplay-Aufnahmen veröffentlicht wurden, deutet die Enthüllung darauf hin, dass der Titel auf Third-Person-Action-Mechaniken setzen wird. Der Designansatz wird voraussichtlich auf flüssige Kampfübergänge, taktische Positionierung und Feindbegegnungen fokussieren, die kalkulierte Bewegungen anstelle von reinem Kugelhagel erfordern.

Das Ausbalancieren der Spieler-Macht wird wahrscheinlich zentral für das Erlebnis sein. In den Filmen agiert John Wick mit nahezu mythischer Effizienz. Dies in interaktives Gameplay zu übersetzen, erfordert die Aufrechterhaltung von Spannung, während gleichzeitig eine überzeugende Machtfantasie geliefert wird. Wie Saber Interactive die Schwierigkeitsstufen, die gegnerische KI und das Ressourcenmanagement angeht, wird eine bedeutende Rolle bei der Definition des Endprodukts spielen.

Die Erfolgsbilanz des Studios

Saber Interactive hat zuvor an actionorientierten Projekten wie World War Z und Warhammer 40,000: Space Marine 2 gearbeitet. Beide Titel zeigten die Erfahrung des Studios mit groß angelegten Kampfsystemen und technischer Leistung auf moderner Hardware.

Das John Wick-Franchise stellt jedoch eine andere Design-Herausforderung dar. Wo World War Z auf Schwarm-Gameplay setzte, wird ein John Wick-Spiel wahrscheinlich ein intimeres Leveldesign, eine straffere Kampchoreografie und ausgefeilte Animationsarbeit erfordern. Die Fähigkeit des Studios, seine Stärken an eine kontrolliertere, präzisionsbasierte Kampfstruktur anzupassen, bleibt eine offene Frage.

World-Building und narratives Potenzial

Über den Kampf hinaus umfasst das John Wick-Universum eine strukturierte kriminelle Unterwelt, die durch Regeln, Codes und Orte wie das Continental Hotel definiert ist. Die Integration dieser Elemente in das Gameplay könnte das Erlebnis über lineare Kampfabfolgen hinaus erweitern.

Atmosphäre und Pacing werden wichtige Überlegungen sein. Die Filme wechseln oft zwischen stiller Spannung und plötzlichen Action-Ausbrüchen. Eine erfolgreiche Adaption müsste diesen Rhythmus durch Umgebungs-Storytelling, Missionsstruktur und Ruhepausen zwischen den Einsätzen widerspiegeln.

Es gibt noch keine Bestätigung bezüglich des narrativen Umfangs, der Beteiligung von Charakteren oder ob Keanu Reeves seine Stimme oder sein Aussehen zur Verfügung stellen wird. Weitere Details werden in zukünftigen Updates erwartet, während die Entwicklung fortschreitet.

Release-Fenster und Plattformverfügbarkeit

Zum Zeitpunkt der Ankündigung hat Saber Interactive kein Veröffentlichungsdatum für das John Wick-Spiel bekannt gegeben. PlayStation 5 wurde bestätigt, weitere Plattformdetails werden zu einem späteren Zeitpunkt erwartet. Angesichts seiner AAA-Positionierung wird der Titel wahrscheinlich die Leistungsstandards der aktuellen Konsolengeneration anstreben.

Es wurden keine Informationen bezüglich Multiplayer-Komponenten, Online-Funktionalität oder potenziellen Web3-Integrationen geteilt. Der Fokus scheint weiterhin auf der Bereitstellung eines filmischen Single-Player-Action-Erlebnisses zu liegen, das mit der Kernidentität des Film-Franchise übereinstimmt.

Ausblick

Das neue John Wick-Videospiel stellt einen erneuten Versuch dar, die Actionserie in ein vollwertiges interaktives Format zu adaptieren. Obwohl die Details begrenzt bleiben, signalisiert das Projekt einen traditionelleren AAA-Action-Ansatz im Vergleich zu früheren Adaptionen.

Zukünftige Gameplay-Demonstrationen werden bestimmen, wie effektiv das Studio die unverwechselbare Kampchoreografie und das gemessene Pacing des Franchise einfängt. Bis dahin positioniert die Ankündigung das John Wick-Spiel als einen der am genauesten beobachteten kommenden Action-Titel, die sich derzeit in der Entwicklung befinden.

Häufig gestellte Fragen

Wer entwickelt das neue John Wick-Spiel?

Das neue John Wick-Spiel wird von Saber Interactive entwickelt, dem Studio, das für Titel wie World War Z und Warhammer 40,000: Space Marine 2 bekannt ist.

Steht das neue John Wick-Spiel in Beziehung zu John Wick Hex?

Nein, das neu angekündigte Spiel ist ein separates AAA-Actionprojekt. John Wick Hex war ein taktisches Strategiespiel, das 2019 veröffentlicht wurde, während der neue Titel als vollwertiges Action-Erlebnis beschrieben wird.

Auf welchen Plattformen wird das John Wick-Spiel veröffentlicht?

Das Spiel wurde für PlayStation 5 bestätigt. Zusätzliche Plattformen wurden noch nicht offiziell angekündigt.

Wann ist das Veröffentlichungsdatum des John Wick-Spiels?

Ein Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben. Weitere Updates werden im Laufe der Entwicklung erwartet.

Wird das John Wick-Spiel Multiplayer- oder Web3-Features enthalten?

Es gibt keine Bestätigung für Multiplayer-Modi oder Web3-Integrationen. Aktuelle Informationen deuten auf einen Fokus auf ein filmisches Single-Player-Erlebnis hin.

 

Spiel-Updates

aktualisiert

Februar 13. 2026

veröffentlicht

Februar 13. 2026