Improbable, ein britisches Technologieunternehmen, das sich auf die Infrastruktur virtueller Welten spezialisiert hat, hat sein neuestes Projekt Chunked gestartet, ein vollständig On-Chain-Multiplayer-Sandbox-Spiel. Entwickelt über seine Metaverse-Plattform Msquared und gehostet auf dem Somnia Testnet, stellt Chunked das technisch fortschrittlichste Projekt des Unternehmens dar. Das Spiel wurde in weniger als drei Wochen entwickelt und umgeht herkömmliche Entwicklungszeiten, indem es die Notwendigkeit eines traditionellen Backends eliminiert, da die gesamte Logik und Datenspeicherung direkt On-Chain verwaltet werden.

Neues Fully On-Chain MMO Sandbox auf Somnia Testnet
Fully On-Chain MMO Sandbox auf Somnia Testnet
Chunked läuft in einem Webbrowser und unterstützt Echtzeit-Multiplayer-Interaktion, indem es eine Sandbox-Umgebung bietet, die es Spielern ermöglicht, in einem gemeinsamen virtuellen Raum zu bauen, abzubauen und zu interagieren. Während das blockbasierte Design der Welt an Minecraft erinnert, betont Improbable, dass Chunked nicht als einfacher Klon mit zusätzlichen Blockchain-Features gedacht ist. Stattdessen wurde das Spiel entwickelt, um die Fähigkeiten einer Hochleistungs-Blockchain-Umgebung zu demonstrieren und wie diese von Anfang an offene, benutzergesteuerte Partizipation unterstützen kann.
ERC-1155 Tokens und User-Owned Assets
Eines der herausragenden Merkmale von Chunked ist die Verwendung von ERC-1155 Tokens für jeden In-Game-Block. Wenn Spieler Ressourcen abbauen, werden diese Blöcke als handelbare Tokens geprägt und in ihren digitalen Wallets gespeichert. Dies ermöglicht ein Maß an Eigentum, das in der Infrastruktur des Spiels nativ ist. Anstatt vorzuschreiben, wie diese Assets verwendet oder ausgetauscht werden sollen, überlässt das System diese Entscheidungen den Spielern. Die Architektur ist so konzipiert, dass sie eine unabhängige Entwicklung ermöglicht, was bedeutet, dass andere Creator Tools, Features oder völlig neue Erlebnisse durch das Forken der bestehenden Smart Contracts erstellen können.
Potenzial für Spieler-gesteuerte Ökonomien
Die offene Natur des Designs von Chunked unterstützt das Wachstum dezentraler Ökonomien innerhalb des Spiels. Während einer kürzlichen X Spaces-Session diskutierte Improbables Chief Product Officer Rob Whitehead die Idee von benutzererstellten Marktplätzen. Er bemerkte, dass Spieler, wenn sie eine wertvolle Ressource wie Diamanterz abbauen, diese mit anderen tauschen könnten, die daran interessiert sind, ihre virtuellen Räume anzupassen.
Da alle Assets und Interaktionen On-Chain sind, kann der Austausch von Items direkt über Smart Contracts erfolgen, ohne dass zusätzliche Infrastruktur von den Entwicklern benötigt wird. Whitehead erklärte weiter, dass das Ziel des Teams darin bestand, die Kern-Contracts bereitzustellen, während die Community zusätzliche Anwendungen wie Handelsplattformen oder Gameplay-Erweiterungen erstellen kann.

Zukunft des Gaming Fully On-Chain
Playtesting und Community Engagement
Chunked ist derzeit in einer Testphase auf dem Somnia Testnet verfügbar. Benutzer können auf das Spiel zugreifen, indem sie entweder ein Konto erstellen oder sich als Gast anmelden. Diese frühe Testphase soll Feedback sammeln und beobachten, wie Spieler mit dem System interagieren, was zukünftige Updates und Verfeinerungen leiten kann. Der Playtest dient auch dazu, zu demonstrieren, wie Fully On-Chain Games in Echtzeit über eine Browser-Oberfläche funktionieren können.
Die Zukunft des Web3 Gaming erkunden
Chunked spiegelt Improbables umfassendere Vision für Web3 Gaming und Metaverse-Entwicklung wider. Durch die Kombination von skalierbarer Infrastruktur mit zusammensetzbaren Smart Contracts will das Unternehmen neu definieren, wie virtuelle Welten gebaut und erlebt werden. Anstatt sich ausschließlich auf Eigentum zu konzentrieren, priorisiert der Ansatz Erweiterbarkeit, Interoperabilität und Benutzerbeteiligung. Während sich das Spiel weiterentwickelt, kann es als Modell für zukünftige Projekte dienen, die die Blockchain-Technologie nicht nur für das Asset-Management, sondern auch für dezentrale Content-Erstellung und wirtschaftliche Aktivitäten nutzen möchten.



