CTO for Netflix FIFA Game Revealed

Netflix FIFA Spiel: CTO enthüllt

Delphi Interactive ernennt Julien Merceron, ehem. Technologiedirektor von Konami, zum CTO für die Entwicklung eines neu gestalteten FIFA-Spiels, das 2026 auf Netflix erscheint.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Feb. 1, 2026

CTO for Netflix FIFA Game Revealed

Delphi Interactive hat den langjährigen Games-Technologie-Manager Julien Merceron zum neuen Chief Technology Officer ernannt. Er wird die technische Ausrichtung des Studios und dessen kommendes FIFA-Fußballsimulationsspiel leiten, das noch in diesem Jahr exklusiv auf Netflix erscheint. Das Projekt wird als überarbeitete Version von FIFA positioniert, die für die wachsende Spieleplattform von Netflix und ein breiteres globales Publikum entwickelt wird.

Merceron bringt über 30 Jahre Erfahrung bei großen Publishern und Entwicklungsstudios mit, darunter Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft und IO Interactive. Seine Ernennung erfolgt, während Delphi Interactive seine Produktion rund um eines der bekanntesten lizenzierten Spiele von Netflix skaliert.

Ein erfahrener Ingenieur übernimmt die Führung

Bevor er zu Delphi Interactive wechselte, hatte Merceron leitende technische Positionen bei mehreren AAA-Franchises inne. Insbesondere war er Worldwide Technology Director bei Konami, wo er die Entwicklung der FOX Engine leitete. Diese Technologie trieb Projekte wie Metal Gear Solid V und Pro Evolution Soccer an und trug in einer Schlüsselphase für beide Serien zur Definition ihrer Performance, Animationssysteme und visuellen Wiedergabetreue bei.

Im Laufe seiner Karriere hat Merceron an Engine-Architektur, Produktions-Pipelines und Plattformoptimierung gearbeitet – Bereiche, die immer wichtiger werden, da Spiele über traditionelle Konsolenveröffentlichungen hinausgehen. Bei Delphi Interactive wird seine Rolle darin bestehen, die Engineering-Strategie des Studios zu leiten und die kreative Führung mit skalierbaren Technologielösungen zu unterstützen.

Ein FIFA-Spiel für Netflix entwickeln

Mercerons Hauptverantwortung bei Delphi Interactive wird die Überwachung der Entwicklung einer neu konzipierten FIFA-Simulation sein, die exklusiv für Netflix entwickelt wird. Im Gegensatz zu früheren FIFA-Titeln, die primär für Konsolen entwickelt wurden, ist dieses Projekt auf das Abonnement-Ökosystem von Netflix zugeschnitten, wobei Zugänglichkeit und plattformübergreifende Performance Teil der Produktionsstrategie sind.

Das Spiel soll rund um die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2026 erscheinen und damit seine Veröffentlichung mit einem der größten globalen Sportereignisse synchronisieren. Netflix hat seinen Spielekatalog in den letzten Jahren stetig erweitert, und FIFA stellt eine seiner hochkarätigsten Bemühungen dar, große Franchises auf seine Plattform zu bringen.

Delphi Interactive beschreibt das Projekt als einen von Grund auf neuen Aufbau und nicht als Fortsetzung älterer FIFA-Designmodelle. Ziel ist es, die Gameplay-Systeme zu modernisieren und gleichzeitig die Kernidentität der Fußballsimulation für langjährige Fans zu bewahren.

Partnerschaft mit Refactor Games

Für die Entwicklung des FIFA-Titels arbeitet Delphi Interactive mit dem in Los Angeles ansässigen Studio Refactor Games zusammen. Die Studios setzen auf eine kleinere, auf erfahrene Entwickler fokussierte Struktur anstelle eines großen Produktionsteams und priorisieren erfahrene Designer und Ingenieure gegenüber der reinen Größe.

Dieser Ansatz zielt darauf ab, die Entwicklung auf das Kern-Gameplay und die technische Stabilität zu konzentrieren. Laut der Führung von Delphi Interactive wird Merceron eng mit dem Vizepräsidenten für Strategie und Betrieb, Theodor Tang-Peronard, und dem leitenden Kreativteam zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Technologie Reaktionsfähigkeit, Animationsqualität und die Einarbeitung neuer Spieler unterstützt.

Tang-Peronard erklärte, dass Mercerons Hintergrund in Fußballspielen und der Engine-Entwicklung dazu beiträgt, die Entscheidungen des Studios zu schärfen, insbesondere bei der Balance zwischen Zugänglichkeit und langfristiger Tiefe im Simulationsdesign.

Technologiestrategie über FIFA hinaus

Während FIFA der unmittelbare Fokus ist, erstreckt sich Mercerons Rolle über die breitere Roadmap von Delphi Interactive hinaus. Er wird bei der Definition interner Tools, Pipelines und der Live-Service-Architektur helfen, während das Studio sein Portfolio erweitert. Dazu gehört die Bewertung, wie Spiele in Streaming-Ökosystemen funktionieren und wie zukünftige Projekte Online-Systeme, Dienste und potenziell web3-nahe Infrastrukturen integrieren könnten, falls das Unternehmen in diese Bereiche expandiert.

Die Partnerschaft von Delphi Interactive mit Netflix positioniert das Studio näher an plattformgesteuerter Entwicklung als an traditionellen Boxed-Releases. Mercerons Erfahrung mit Konsolen-, PC- und Service-basierten Projekten wird voraussichtlich diesen Wandel unterstützen, während sich das Studio an Vertriebsmodelle anpasst, die auf Abonnements und Zugänglichkeit ausgerichtet sind.

Mit den laufenden Entwicklungen und der bevorstehenden FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2026 entwickelt sich das exklusive FIFA-Projekt von Delphi Interactive für Netflix zu einer der sichtbarsten Gaming-Veröffentlichungen der Plattform, die nun von einem erfahrenen technischen Leiter mit Erfahrung bei einigen der größten Franchises der Branche unterstützt wird.

Quelle: PocketGamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wer ist Julien Merceron?
Julien Merceron ist ein Manager für Spieltechnologie mit über 30 Jahren Erfahrung. Er hat bei Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco und IO Interactive gearbeitet und war zuvor Worldwide Technology Director bei Konami.

Was ist Julien Mercerons Rolle bei Delphi Interactive?
Merceron wurde zum Chief Technology Officer bei Delphi Interactive ernannt. Er leitet die technische Strategie des Studios und die Entwicklungsinfrastruktur für seine Projekte, einschließlich des kommenden FIFA-Spiels für Netflix.

Welches FIFA-Spiel entwickelt Delphi Interactive?
Delphi Interactive entwickelt eine neu konzipierte FIFA-Fußballsimulation, die exklusiv auf Netflix erscheint. Das Spiel wird von Grund auf für die Spieleplattform von Netflix neu aufgebaut.

Wann wird das Netflix FIFA-Spiel veröffentlicht?
Der FIFA-Titel soll noch in diesem Jahr erscheinen und pünktlich zur FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2026 veröffentlicht werden.

Wer entwickelt das Spiel mit Delphi Interactive?
Delphi Interactive arbeitet mit dem in Los Angeles ansässigen Studio Refactor Games zusammen und setzt auf ein kleines, erfahrenes Entwicklungsteam, das sich auf Kern-Gameplay und technische Stabilität konzentriert.

Wird das FIFA-Spiel auf Konsolen verfügbar sein?
Das Projekt ist derzeit als exklusiver Netflix-Release angekündigt und für das abonnementbasierte Gaming-Ökosystem von Netflix konzipiert, nicht für die traditionelle Konsolenverteilung.

Wie spielt Web3 eine Rolle in den Plänen von Delphi Interactive?
Während sich das FIFA-Projekt auf traditionelle Gameplay-Systeme konzentriert, umfasst Mercerons breitere Rolle die Bewertung zukünftiger Technologieinfrastrukturen, die web3-nahe Systeme einschließen könnten, falls Delphi später in diesen Bereich expandiert.

 
 
Ankündigungen

aktualisiert

Februar 1. 2026

veröffentlicht

Februar 1. 2026