Moonfrost, ein Farming-RPG, entwickelt von Oxalis Games, ist am 16. Juli um 11 Uhr UTC in die Early-Access-Phase gestartet. Dieser Launch ist exklusiv über den Open Loot Launcher für Spieler verfügbar, die entweder einen Gnome Key oder eine Frost Hunter License besitzen. Early Access führt eine Reihe neuer Gameplay-Features ein, wobei die volle Web3-Funktionalität und Play-and-Earn-Mechaniken kurz nach dem Launch folgen sollen.

Moonfrost Early Access Launches
Eine neue Phase in Moonfrosts Entwicklung
Moonfrost verbindet entspanntes RPG-Gameplay mit saisonalem Fortschritt und Weltbau-Mechaniken. Spieler können eine story-getriebene Welt erkunden, in der sie Aufgaben wie das Anpflanzen von Feldfrüchten, den Abbau von Ressourcen, das Holzfällen und das Angeln ausführen. Das Spiel verfügt über ein umfangreiches Bausystem, das es Benutzern ermöglicht, ihre Häuser zu dekorieren und zu personalisieren, während sie mit verschiedenen nicht-spielbaren Charakteren interagieren.
Nach einer Phase des Alpha-Testings und einem erfolgreichen OG Mystery Box NFT-Verkauf markiert die Early-Access-Phase einen wichtigen Schritt in der Entwicklungs-Roadmap des Spiels. Ursprünglich durch NFT-Besitz eingeschränkt, soll die Early-Access-Version etwa einen Monat dauern, bevor das Spiel als Free-to-Play-Titel verfügbar wird.
Zu diesem Zeitpunkt wird Moonfrost auf Plattformen wie dem Epic Games Store für Windows-PCs erweitert. Eine mobile Version ist ebenfalls in Entwicklung, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum bestätigt wurde. Die Entwickler haben einen fortgesetzten Fokus auf die Bereitstellung einer konsistenten und funktionalen Blockchain-basierten Erfahrung, insbesondere auf dem PC, signalisiert.

Moonfrost Early Access Launches
Wichtige Features, die im Early Access eingeführt wurden
Der aktuelle Early Access Build enthält mehrere neue Ergänzungen zum Kern-Gameplay. Dazu gehören eine neue Map, ein neuer spielbarer Charakter, Angeln, grundlegendes Kochen und der Wiederaufbau des Dorfes. Das Update fügt außerdem ein Aufgabenlogbuch, ein Sammelalbum, ein Multi-Track-Aufgabensystem und ein Bestellsystem hinzu, das Spielern tägliche Ziele für die Ressourcenlieferung geben soll.
Das Abschließen dieser Bestellungen belohnt Spieler mit Sil, der In-Game-Softwährung, die für Käufe verwendet wird. Gelegentlich können Spieler auf Spezialaufträge stoßen, die CRYO, $FROST-Tokens und Craftcoins anbieten, die zum Craften von Nicht-NFT-Gegenständen verwendet werden. Während die Web3-Features einen kritischen Teil des langfristigen Gameplay-Modells bilden, sind sie zum Launch noch nicht aktiv.
Laut einer aktuellen Ankündigung auf Discord werden diese Elemente vorübergehend deaktiviert, um die Serverstabilität zu gewährleisten und kritische Probleme zu beheben. Es wurde kein offizieller Zeitplan dafür angegeben, wann diese Features aktiviert werden, aber das Entwicklungsteam hat angedeutet, dass dies nach dem Launch-Fenster Priorität haben wird.

Moonfrost Early Access Launches
Moonfrosts Play-and-Earn-Modell verstehen
Sobald es vollständig aktiviert ist, wird Moonfrosts Play-and-Earn-System um Frost Tools, CRYO und $FROST-Tokens kreisen. Spieler können CRYO, eine nicht handelbare Off-Chain-Währung, verdienen, indem sie In-Game-Aktivitäten wie Angeln, Mining und Holzfällen mit spezifischen Frost Tools abschließen. Diese Tools unterscheiden sich von regulären Tools dadurch, dass sie ein Glücksattribut besitzen, das die Wahrscheinlichkeit und Menge der während des Gameplays verdienten Belohnungen beeinflusst.
Schließlich, nach dem Token Generation Event (TGE) des Spiels, wird $FROST CRYO als primäre Belohnungswährung ersetzen. Zu diesem Zeitpunkt wird CRYO nicht mehr verteilt, bleibt aber für In-Game-Käufe nutzbar. Um ein Frost Tool herzustellen, müssen Spieler zuerst einen FROSTprint und eine Frost Workbench gleicher oder höherer Seltenheit erhalten.
Diese Gegenstände können durch Gameplay verdient, in Mystery Boxes entdeckt oder auf dem Open Loot Marketplace gekauft und gemietet werden. Der Crafting-Prozess erfordert auch eine Basisversion des Tools und eine Menge Liquid Luck, eine Premium-In-Game-Währung, die hauptsächlich gekauft, aber auch durch bestimmte In-Game-Belohnungen erhalten werden kann. Auf diese Weise hergestellte Tools behalten die Stats des Basisgegenstands bei, während sie die Fähigkeit erhalten, Web3-Belohnungen zu verdienen.

Moonfrost Early Access Launches
Zugang und Systemanforderungen
Um Moonfrost Early Access zu spielen, müssen Benutzer einen Gnome Key NFT besitzen, der derzeit einen Floor Price von 9,90 $ auf dem Open Loot Marketplace hat. Pro Account kann nur ein Gnome Key verwendet werden, und er dient als Zugangspass zur aktuellen Version des Spiels.
Eine offizielle Installationsanleitung ist verfügbar, um Spielern bei der Einrichtung des Spiels zu helfen. Die Mindestsystemanforderungen umfassen Windows 7, einen Intel Core i3 Prozessor, 8 GB RAM und eine GTX 1660 Ti oder AMD RX 580 Grafikkarte. Für ein optimales Erlebnis werden Windows 11, eine Intel Core i5 CPU, 16 GB RAM und eine RTX 2070 Super oder AMD RX 5700 XT GPU empfohlen.
Die Rolle von Web3 im Gameplay von Moonfrost
Die Web3-Komponente in Moonfrost ist optional, sodass Spieler das Spiel vollständig erleben können, ohne sich mit Blockchain-basierten Features zu beschäftigen. Diejenigen, die sich jedoch für das Play-and-Earn-System entscheiden, können potenziell zusätzliche Gameplay-Ebenen durch den Besitz und das Crafting von NFTs, das Verdienen von CRYO und schließlich $FROST-Tokens erschließen.
Frost Tools und andere verwandte Assets sind Teil einer breiteren In-Game-Ökonomie, die verschiedene Seltenheitsstufen, Upgrade-Mechaniken und sammelbare Gegenstände umfasst. Diese Assets erhöhen den Wert des Gameplays für Benutzer, die an der Blockchain-Integration interessiert sind, bleiben aber vom Kern-Erlebnis getrennt.

Moonfrost Early Access Launches
Ausblick
Moonfrosts Early Access Launch signalisiert den Beginn einer neuen Phase in der Entwicklung von Blockchain-integrierten Gaming. Während das Spiel als traditionelles Farming-RPG konzipiert ist, bieten die Web3-Elemente zusätzliche Anreize für Spieler, die sich mit Play-and-Earn-Mechaniken beschäftigen möchten. Während die Entwickler daran arbeiten, die Server zu stabilisieren und diese Features schrittweise zu aktivieren, können sich Spieler auf eine umfassendere Version der Ökonomie freuen, die in naher Zukunft verfügbar sein wird.



