MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

MONOPOLY GO! erzielt 6 Milliarden US-Dollar Umsatz

MONOPOLY GO! hat laut Sensor Tower 6 Milliarden US-Dollar Umsatz generiert und ist damit das schnellste Mobile Game, das diesen Meilenstein je erreicht hat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan. 19, 2026

MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

Sensor Tower-Daten zeigen, dass MONOPOLY GO!6 Milliarden US-Dollar Umsatz durch In-App-Käufe erzielt hat und damit das schnellste Mobile Game der Geschichte ist, das diesen Meilenstein erreicht. Der Titel erreichte die Summe in 1.275 Tagen und setzte damit einen neuen Branchenmaßstab für Umsatzwachstum auf mobilen Plattformen.

Der bisherige Rekordhalter war Monster Strike, das 6 Milliarden US-Dollar in 1.673 Tagen erreichte. Zum Vergleich: MONOPOLY GO! erreichte denselben Umsatzpunkt fast 400 Tage früher, was zeigt, wie schnell das Spiel nach seiner Veröffentlichung skaliert ist.

Sensor Tower merkt auch an, dass seine Schätzungen keine direkten Käufe von Verbrauchern außerhalb von App Stores enthalten, was bedeutet, dass der Gesamtumsatz des Spiels höher sein könnte als berichtet.

Ein rasanter Aufstieg seit dem Launch

MONOPOLY GO! wurde im April 2023 veröffentlicht und hat sich stetig zu einem der größten Mobile Games der Welt entwickelt. In weniger als drei Jahren hat das Spiel bereits Platz 14 der umsatzstärksten Mobile Games aller Zeiten erreicht und ist damit der jüngste Titel in der aktuellen Top-15-Rangliste.

Im Gegensatz zu vielen langjährigen Franchises, die über ein Jahrzehnt oder länger Umsatz akkumuliert haben, erreichte MONOPOLY GO! seine Position in einem relativ kurzen Zeitraum. Die Live-Service-Struktur des Spiels, regelmäßige Events und die Monetarisierung durch In-App-Käufe haben dazu beigetragen, ein starkes Engagement und Ausgaben über alle Regionen hinweg aufrechtzuerhalten.

Sensor Tower stuft MONOPOLY GO! auch als das umsatzstärkste Casual Game seit dem Launch ein, was zeigt, dass das Casual-Genre weiterhin mit Core- und Mid-Core-Mobile-Titeln in Bezug auf den Gesamtumsatz konkurriert.

Wie MONOPOLY GO! im Vergleich zu Branchenführern abschneidet

Während MONOPOLY GO! Rekorde für Geschwindigkeit aufgestellt hat, sind in der Allzeit-Umsatz-Rangliste immer noch etablierte Mobile-Hits an der Spitze. Honor of Kings führt mit rund 16,2 Milliarden US-Dollar Umsatz (ohne Android-Umsatz aus China), gefolgt von Candy Crush Saga mit 13,5 Milliarden US-Dollar und Monster Strike mit 11,2 Milliarden US-Dollar.

Mit über 6 Milliarden US-Dollar generiertem Umsatz gehört MONOPOLY GO! trotz seines geringeren Alters nun zu diesen Top-Performern. Seine Entwicklung deutet darauf hin, dass neuere Spiele, gepaart mit globaler Distribution und skalierbaren Monetarisierungssystemen, mit Franchises konkurrieren können, die zuvor jahrelang das mobile Ausgabeverhalten dominierten.

Leistung über Spiele hinaus

Sensor Tower-Daten platzieren MONOPOLY GO! auch unter den Top 10 Apps weltweit nach Umsatz durch In-App-Käufe, nicht nur unter Spielen. Es rangiert vor großen Nicht-Gaming-Apps wie Disney+, Tinder und HBO Max bei den Konsumausgaben.

Dieser Vergleich unterstreicht, wie Mobile Games weiterhin viele abonnementbasierte Dienste beim direkten Transaktionsvolumen übertreffen. Er spiegelt auch eine Verschiebung im mobilen Verhalten wider, bei der Free-to-Play-Titel mit laufenden Inhaltsaktualisierungen konsistente langfristige Einnahmen generieren können.

Für Publisher, die externe Monetarisierungstools erkunden, einschließlich web3-naher Ökosysteme und webbasierter Stores, zeigt der Erfolg von MONOPOLY GO!, wie hybride Monetarisierungsstrategien nachhaltiges Wachstum unterstützen können, ohne sich ausschließlich auf Vorabkäufe zu verlassen.

Was das für den Mobile-Markt bedeutet

Die Geschwindigkeit, mit der MONOPOLY GO! 6 Milliarden US-Dollar erreicht hat, deutet auf breitere Veränderungen im Mobile-Games-Markt hin. Distributionsplattformen sind globaler denn je, die Nutzerakquise ist zunehmend datengesteuert, und Live-Operationen konzentrieren sich nun stark auf Retention und langfristigen Wert statt auf kurzfristige Installationen.

Insbesondere Casual Games sind nicht mehr auf kleinere Umsatzgrenzen beschränkt. MONOPOLY GO! zeigt, dass zugängliche Mechaniken in Kombination mit aggressiven Live-Updates und Monetarisierungsanpassungen Ergebnisse erzielen können, die mit historisch auf Core-Spieler ausgerichteten Mobile-Titeln vergleichbar sind.

Während langfristige Rankings immer noch von der Langlebigkeit abhängen, hat sich MONOPOLY GO! bereits als eine der kommerziell bedeutendsten mobilen Veröffentlichungen der letzten Jahre etabliert, sowohl in Bezug auf Geschwindigkeit als auch auf Umfang.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viel Umsatz hat MONOPOLY GO! gemacht?
Laut Schätzungen von Sensor Tower hat MONOPOLY GO! weltweit 6 Milliarden US-Dollar Umsatz durch In-App-Käufe überschritten.

Wie schnell hat MONOPOLY GO! 6 Milliarden US-Dollar erreicht?
Das Spiel erreichte den Meilenstein in 1.275 Tagen und ist damit das schnellste Mobile Game der Geschichte, das 6 Milliarden US-Dollar erreicht hat.

Wann wurde MONOPOLY GO! veröffentlicht?
MONOPOLY GO! wurde im April 2023 für mobile Plattformen veröffentlicht.

Gehört MONOPOLY GO! zu den umsatzstärksten Mobile Games aller Zeiten?
Ja. Das Spiel rangiert derzeit auf Platz 14 der umsatzstärksten Mobile Games aller Zeiten und ist der jüngste Titel in der Top-15-Liste.

Beinhaltet Sensor Tower alle Einnahmequellen?
Nein. Die Schätzungen von Sensor Tower konzentrieren sich auf In-App-Käufe und schließen keine direkten Verbrauchereinnahmen ein, was bedeutet, dass die tatsächlichen Einnahmen höher sein könnten.

Wie schneidet MONOPOLY GO! im Vergleich zu anderen Apps ab?
MONOPOLY GO! rangiert unter den Top 10 Apps weltweit nach IAP-Umsatz und übertrifft damit mehrere große Nicht-Gaming-Dienste wie Disney+, Tinder und HBO Max.

Warum ist der Erfolg von MONOPOLY GO! für die Branche wichtig?
Seine Leistung zeigt, dass Casual Mobile Games schnell skalieren, mit langjährigen Franchises konkurrieren und durch Live-Service- und Monetarisierungssysteme milliardenschwere Umsätze erzielen können.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Januar 19. 2026

veröffentlicht

Januar 19. 2026