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Mitbegründer von Apple Arcade tritt The Sandbox Game bei

Nicola Sebastiani, ehemaliger Mitbegründer von Apple Arcade, verstärkt The Sandbox Game, um dessen Creator Economy weiter zu fördern.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

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The Sandbox, ein Voxel-Stil Adventure Game, unternimmt große Schritte, um seine Creator Economy zu stärken, indem es Nicola Sebastiani einstellt, einen Branchenveteranen mit erheblicher Erfahrung. Nicola, der bedeutende Rollen bei Unternehmen wie Ubisoft und PlayStation innehatte und sogar Mitbegründer von Apples Arcade-Abonnementdienst war, hat sich nun entschieden, mit The Sandbox in den Web3-Bereich vorzustoßen.

In einem kürzlichen Gespräch mit Decrypt äußerte Sebastiani seine Überzeugung, dass sich die Gaming-Branche an einem Wendepunkt befindet. Er betonte die Bedeutung der Creator Economy und die Rolle von User-Generated Content (UGC) bei der Entwicklung des Gamings. Interessanterweise betrachtet er The Sandbox nicht nur als Gaming-Plattform, sondern als eine umfassendere soziale Plattform. Während die Plattform hauptsächlich auf Mini-Games und vielfältige Gaming-Erlebnisse ausgerichtet ist, möchte Sebastiani sie vielseitiger gestalten, um Nutzern das Sozialisieren und Experimentieren zu ermöglichen.

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Als neu ernannter Chief Content Officer wird Sebastiani für eine Reihe von Aufgaben verantwortlich sein: von der Überwachung der Creator Economy des Games über die Betreuung des Game Publishings und der internen Game Production bis hin zur Weiterentwicklung der The Sandbox Tools wie Game Maker und VoxEdit.

Allerdings weist The Sandbox deutliche Merkmale auf, die es von seinen Branchenkollegen wie Roblox, Fortnite und Minecraft unterscheiden. Es erfordert von den Nutzern ein grundlegendes Verständnis von Krypto und NFTs. Dies liegt daran, dass sie ihre Krypto-Wallets verknüpfen, mit dem SAND-Token der Plattform Transaktionen durchführen und sogar virtuelle Land-NFTs für ein ganzheitliches Erlebnis erwerben müssen.

Diese Integration von Krypto ist laut Sebastiani entscheidend, da sie ein Gefühl der Eigenverantwortung vermittelt und es den Creatorn ermöglicht, aus ihren Kreationen und Erfolgen Kapital zu schlagen. In einem bedeutenden Schritt zur Stärkung seiner Creator plant The Sandbox, Spielern bis Ende des Jahres den Bau und die Selbstveröffentlichung ihrer Erlebnisse zu ermöglichen. Dies unterstreicht die Ausrichtung des Games auf die weitere Stärkung ihrer Creator Economy und die starke Abhängigkeit von User-Generated Content, um es frisch zu halten und Spielern ständig neue Erlebnisse zu bieten.

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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