In einer aktuellen Episode unseres Press Play Podcasts tauchten wir mit Simon Davis, dem CEO und Mitbegründer von Mighty Bear Games, in die aufregende Welt des Web3-Gamings ein. Mighty Bear Games, bekannt für sein neuestes Projekt „Mighty Action Heroes“, sorgt mit seinem einzigartigen Ansatz in der Spieleentwicklung und Web3-Integration für Aufsehen in der Gaming-Branche. In diesem exklusiven Gespräch beleuchten wir die Vision hinter Mighty Action Heroes und die breitere Perspektive, die Mighty Bear Games in die sich entwickelnde Gaming-Landschaft einbringt.

Eine heldenhafte Reise in der Spieleentwicklung
Simons Reise in der Gaming-Branche erstreckt sich über fast zwei Jahrzehnte, mit Erfahrungen bei Branchenriesen wie EA, Sega, Ubisoft, Disney und Apple. Vor sieben Jahren begab er sich auf ein neues Abenteuer, indem er Mighty Bear Games gründete. Ihr neuestes Projekt, „Mighty Action Heroes“, markiert ihren Einstieg in den Web3-Gaming-Bereich. Das Spiel lässt sich von klassischen Actionfilmen inspirieren und verbindet die Spannung filmischer Action mit dem kompetitiven Charakter eines Battle Royale Games.
Was „Mighty Action Heroes“ auszeichnet, ist der Fokus auf schnelle, chaotische und unterhaltsame Action, ähnlich beliebten Titeln wie PUBG und Fortnite. Simon beschreibt es als das „Mario Kart“ des Battle Royale Genres, wobei er die Zugänglichkeit und den reinen Spielspaß für die Spieler hervorhebt.
Mighty Action Heroes ist ein Battle Royale Game, das von klassischen Actionfilmen inspiriert ist. Wir wollten die aufregendsten Elemente unserer Lieblings-Actionfilme einfangen und sie in einem Spiel zum Leben erwecken. So wie es verschiedene Arten von Rennspielen wie Grand Turismo und Mario Kart gibt, glauben wir, dass es im Battle Royale Genre Raum für vielfältige Erlebnisse gibt. Unser Spiel konzentriert sich mehr auf schnelle, chaotische und unterhaltsame Action, ähnlich wie Spiele wie PUBG oder Fortnite. In gewisser Weise betrachten wir uns also als das „Mario Kart“ des Battle Royale Genres.
Zugang für alle: Browser und Mobile
In einer Branche, in der Zugänglichkeit von größter Bedeutung ist, traf Mighty Bear Games die strategische Entscheidung, sowohl Browser- als auch Mobile-Plattformen anzusprechen. Da ein erheblicher Teil der Spieler in Südostasien keine High-End-Gaming-Geräte besitzt, wollen sie dieses Publikum ansprechen. Android als primäre Gaming-Plattform und Browser-Gaming bieten zugängliche Wege für Spieler, „Mighty Action Heroes“ zu genießen.
Die Herausforderungen des Mobile Gamings, einschließlich Plattformbeschränkungen und Umsatzkürzungen, haben zu einem wiedererwachten Interesse am Browser-Gaming geführt. Mighty Bear Games sieht dies als Wachstumschance und eine Möglichkeit, eine breitere Spielerbasis zu erreichen, während sie ihr Engagement für Zugänglichkeit aufrechterhalten.

Wenn wir uns die Web3-Landschaft ansehen, stellen wir fest, dass ein erheblicher Teil der Spieler in Südostasien beheimatet ist, darunter Länder wie Vietnam, Indonesien, Korea, Japan und Indien. Viele dieser Spieler verfügen nicht über High-End-Geräte, Gaming-PCs oder die neuesten Konsolen. Für sie ist Android die primäre Gaming-Plattform, und Browser-Gaming ist die nächstbeste Option. Unsere Entscheidung, sowohl Browser- als auch Mobile-Plattformen anzusprechen, resultiert also aus diesem Verständnis unserer Spielerbasis.
Web3-Integration: Die Wallet-Verbindung
Eines der Kernelemente des Web3-Gamings ist die Blockchain-Technologie, und „Mighty Action Heroes“ nimmt diese mit offenen Armen auf. Simon erörterte die Herausforderungen und Vorteile der Integration von Blockchain in das Spiel, wobei er sich insbesondere auf den anfänglichen Schritt der Wallet-Verbindung konzentrierte. Obwohl er zugab, dass die Wallet-Verbindung für einige Spieler ein Reibungspunkt sein kann, ist die langfristige Vision des Teams, diesen Prozess nahtlos zu gestalten.
Ihr Ziel ist es, sicherzustellen, dass Spieler das Spiel genießen können, ohne sich um ihre Wallet kümmern zu müssen, es sei denn, sie beabsichtigen, Assets zu handeln. Die frühe Implementierung dient dazu, Feedback zu sammeln und den Input der Spieler bei der Gestaltung eines reibungsloseren, benutzerfreundlicheren Erlebnisses zu priorisieren.
Wir verstehen, dass die Wallet-Verbindung für einige Spieler ein Reibungspunkt sein kann, aber unsere Philosophie ist es, das Spiel frühzeitig in die Hände der Spieler zu geben, um Feedback und Community-Building zu ermöglichen. Das bedeutet manchmal, dass wir Features veröffentlichen, die anfangs vielleicht nicht so ausgereift sind, aber es ermöglicht uns, ein besseres Erlebnis auf der Grundlage des Spieler-Inputs zu schaffen.
Monetarisierung mit Fairness im Blick
Die Monetarisierung in „Mighty Action Heroes“ zielt darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen kostenlosen und zahlenden Spielern zu finden. Das Team glaubt daran, allen Spielern ein sinnvolles Fortschrittssystem anzubieten, unabhängig davon, ob sie kostenlos spielen oder finanziell investieren. Dieser Ansatz stellt sicher, dass beide Spielertypen belohnt werden, wobei zusätzliche Inhalte und Optionen für diejenigen verfügbar sind, die das Spiel finanziell unterstützen. Fairness und Spielspaß stehen im Mittelpunkt ihrer Monetarisierungsstrategie.
Auf einer hohen Ebene ist es unser Ziel, ein sinnvolles Fortschrittssystem zu haben, in das sich Spieler einklinken können. Spieler, die kostenlos spielen möchten, sollten in der Lage sein, Inhalte im Laufe der Zeit zu grinden und freizuschalten. Diejenigen, die sich entscheiden, Geld auszugeben, erhalten jedoch Zugang zu zusätzlichen Optionen und taktischer Variabilität. Wir streben ein Gleichgewicht an, bei dem sich sowohl kostenlose als auch zahlende Spieler belohnt fühlen. Zum Beispiel könnten wir mehr Quests und zusätzliche Inhalte für diejenigen anbieten, die das Spiel finanziell unterstützen. Der Schlüssel ist es, ein faires und unterhaltsames Erlebnis für alle Spieler zu schaffen.
Das soziale Element
Soziale Features sind ein integraler Bestandteil von „Mighty Action Heroes“, aber die Herausforderung liegt darin, die geringeren Spielerzahlen im Web3-Bereich zu adressieren. Wenn das Spiel auf mobile Plattformen expandiert, plant das Team, soziale Elemente wie Squads und andere Game Modes einzuführen, die Teamwork fördern. Das Ausbalancieren der Gameplay-Fairness zwischen Spielern auf verschiedenen Geräten hat ebenfalls Priorität, basierend auf der Erfahrung des Studios mit Cross-Plattform-Play.
Soziale Features sind ein wichtiger Aspekt des Spiels, aber wir stellen uns derzeit der Herausforderung geringerer Spielerzahlen, angesichts des Web3-Fokus. Wenn wir die Spielerbasis mit der mobilen Version in den kommenden Monaten erweitern, werden wir besser in der Lage sein, soziale Elemente wie Squads oder andere Spielmodi einzuführen, die Teamwork fördern. Wir überlegen auch, wie wir die Gameplay-Fairness zwischen Spielern, die Touch-Steuerung auf Mobilgeräten verwenden, und denen, die Maus und Tastatur nutzen, ausbalancieren können.
Ein Ökosystem aufbauen: Mighty Net und Big Bear Syndicate
Simon beleuchtet zwei aufregende Aspekte des Mighty Bear Games Ökosystems – Mighty Net und Big Bear Syndicate. Das Mighty Net umfasst eine Sammlung von NFTs, die mehrere Spiele in ihrem Universum miteinander verbinden. Das Halten dieser NFTs gewährt Spielern In-Game-Belohnungen und Interkonnektivität zwischen den Spielen, wodurch ein einzigartiges und vernetztes Spielerlebnis entsteht.

Big Bear Syndicate hingegen ist eine weitere NFT-Sammlung, die speziell für „Mighty Action Heroes“ entwickelt wurde. Sie führt Gamification ein, die es Spielern ermöglicht, Punkte zu verdienen, indem sie NFTs sperren und diese gegen In-Game-Assets einlösen. Diese Sammlungen repräsentieren die Vision des Studios von einem lebendigen und vernetzten Gaming-Ökosystem.
Die Macht der Musik
Simons musikalische Vergangenheit zeigt sich im Ansatz von Mighty Bear Games bei Spiel-Soundtracks. Musik spielt eine zentrale Rolle in ihren Spielen und verbessert das Gesamterlebnis. Während Simon in den frühen Tagen die Musik selbst komponierte, arbeitet das Team nun mit talentierten Personen in London zusammen, um außergewöhnliche Klanglandschaften zu schaffen. Ziel ist es, die Musikauswahl zu erweitern und möglicherweise eine Playlist für Spieler online zu veröffentlichen.
Ich war in der Musikbranche tätig, bevor ich in der Spieleentwicklung arbeitete, und das sieht man in all unseren Spielen. Zum Beispiel wird viel Zeit und Energie in die Musik investiert. Früher habe ich alle Kompositionen selbst gemacht, aber ich sehe jetzt, dass das wahrscheinlich nicht mehr die beste Nutzung meiner Zeit ist. Also arbeite ich mit ein paar Leuten in London zusammen, die ich sehr gut kenne, und ich bin sicher, sie werden Ihnen sagen, dass ich im Audiobereich eine massive Nervensäge bin, aber es bedeutet, dass die Musik ziemlich gut wird.
Zusammenarbeit im Web3-Gaming
Ein überraschender Aspekt des Web3-Bereichs, den Simon hervorhebt, ist der kollaborative Geist. Im Gegensatz zur Wettbewerbsnatur von Web2 arbeiten im Web3-Gaming Teams aus verschiedenen Studios zusammen, um sich gegenseitig zu unterstützen. Die Denkweise des Überflusses herrscht vor und fördert ein Gefühl von Community und gemeinsamem Wachstum. Kollaborative Bemühungen tragen zur schnellen Entwicklung des Web3-Gamings bei.
Der Mighty Cup ist ein Beweis für das Engagement von Mighty Bear Games für kollaboratives Spielen. Simon erörtert den Denkprozess hinter diesem aufregenden Turnier. Der einzigartige Ansatz, tägliche Verlosungen für Spieler anzubieten, die mindestens ein Spiel pro Tag gewinnen, stellt sicher, dass jeder, unabhängig vom Skill Level, die Möglichkeit hat, teilzunehmen und den Wettbewerbsaspekt zu genießen. Mit einem Hauptpreis am Ende ist der Mighty Cup eine Feier der Community des Spiels.
Als Team dachten wir: „Es ist ein kompetitives Spiel, es macht viel Spaß zu gewinnen, wir wollen die Leute zum Spielen und Wettbewerb anregen und ihnen etwas geben, worauf sie hinarbeiten können.“ Also sagten wir: „Okay, lasst uns einige Turniere veranstalten.“ Wir veranstalteten ein frühes Turnier, das recht gut lief, aber was wir entdeckten, war, dass es einen massiven Grind gab.
Beeindruckende frühe Zahlen und Spielerengagement
Simon teilt einige beeindruckende Statistiken über die frühe Performance von „Mighty Action Heroes“. Ihr ursprüngliches Ziel für den ersten Monat waren ein paar tausend Spieler, aber sie erreichten erstaunliche 6.000 Spieler und übertrafen die Erwartungen um das Dreifache. Die Retention Rates sind ebenfalls stark und übertreffen die Benchmarks konstant. Die Marktfähigkeit des Spiels hat sich bewiesen, selbst anfängliche Skepsis bezüglich seines Themas wurde überwunden.
Feedback zu sammeln kann eine Herausforderung sein, denn wenn man sich ausschließlich auf das Feedback der lautstärksten, Hardcore-5% der Spieler verlässt, repräsentiert dies möglicherweise nicht die anderen 95% der Spieler. Um dies zu adressieren, interagieren wir mit Spielern jenseits der lautstarken Minderheit. Wir haben eine Umfrage, aber wir bemühen uns auch, mit Spielern in Kontakt zu treten, die normalerweise kein Feedback geben würden. Wir führen sogar regelmäßig persönliche Playtests durch. Indem wir mit einer Vielzahl von Spielern sprechen, wollen wir ihre Erfahrungen verstehen und nicht nur Feedback zum Nennwert nehmen. Manchmal schlagen Spieler Lösungen für Probleme vor, aber das eigentliche Ziel ist es, das zugrunde liegende Problem zu identifizieren und zu verstehen und ganzheitliche Lösungen zu finden, die mit dem Rest des Spiels übereinstimmen.
Die Pizza-Kontroverse
In einem humorvollen Moment spricht Simon die Bedeutung von Pizza im Spiel an. „Mighty Action Heroes“ bietet eine einzigartige Wendung: Spieler kämpfen gegen eine Organisation namens Trash, die versucht, den unschuldigen Bewohnern von Metropolis Hawaiianische Pizza aufzuzwingen. Nicht-Hawaiianische Pizza dient im Spiel als Heilmittel. Diese kulinarische Wahl hat Debatten unter den Spielern ausgelöst und der Erzählung des Spiels eine unterhaltsame Ebene hinzugefügt.

Die Zukunft von Mighty Bear Games
Mighty Bear Games versteht sich als Spielepublisher und Technologieunternehmen, das außergewöhnliche Spielerlebnisse schafft. Simon deutet ein bereits in Arbeit befindliches Stealth-Projekt an und plant weitere Web3-Titel, die Spieler überraschen und fesseln werden. Das Engagement des Studios, neue Zielgruppen zu erreichen und einzigartige Spielerlebnisse zu liefern, zeigt sich in ihrer ehrgeizigen Roadmap.
In naher Zukunft freut sich Simon auf das Wachstum des Web3-Gamings und die Erweiterung des Mighty Bear Games Ökosystems. Mit zahlreichen spannenden Entwicklungen am Horizont versprechen die nächsten 3 bis 6 Monate ein signifikantes Wachstum und Innovation im Gaming-Bereich.

Abschließende Gedanken
In diesem aufschlussreichen Gespräch mit Simon Davis, dem CEO von Mighty Bear Games, haben wir uns in die aufregende Welt des Web3-Gamings und die einzigartige Reise von Mighty Action Heroes vertieft. Mit einem Engagement für Zugänglichkeit, Innovation und Zusammenarbeit schafft Mighty Bear Games nicht nur Spiele; sie gestalten die Zukunft der interaktiven Unterhaltung. Von ihrer kreativen Nutzung der Blockchain-Technologie über ihre inklusiven Turniererlebnisse bis hin zum skurrilen Charme der Pizza-basierten Heilung verkörpert Mighty Bear Games den Geist der Erkundung und des Fortschritts in der Gaming-Branche.
Während wir auf die nächste Welle des Web3-Gamings blicken, dient Mighty Bear Games als leuchtendes Beispiel dafür, wie Vorstellungskraft, Engagement und Community-Engagement zu außergewöhnlichen Spielerlebnissen führen können.
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