Mighty Bear Games wird sein Web3-Battle-Royale Mighty Action Heroes am 22. Juli offiziell einstellen. Dieser Schritt markiert eine große Neuausrichtung für das in Singapur ansässige Studio, das nun seine gesamte Energie in GOAT Gaming steckt – eine Telegram-basierte Mini-App, die schnell zu seinem bisher größten Erfolg geworden ist.
Diese Änderung bedeutet das Ende von Mighty Bears erstem Echtzeit-Multiplayer-Spiel, signalisiert aber auch, wo das Studio das größte Potenzial für die Zukunft sieht: kurze, soziale Spiele, die von KI angetrieben und direkt in Messaging-Apps gespielt werden.

Mighty Action Heroes wird eingestellt
Vom Web3 Royale zum Telegram Mini-Game
Mighty Action Heroes wurde Ende 2023 als schneller, Web3-fähiger Shooter mit dreiminütigen Battle-Royale-Matches und einem Skill-basierten Gear-System veröffentlicht. Spieler konnten NFT-Helden sammeln, hergestellte Gegenstände ausrüsten und in Echtzeit im Polygon-Netzwerk gegeneinander antreten.
Trotz mehrerer Content-Drops und saisonaler Events stand das Team vor einem Kernproblem, als es versuchte, das Spiel auf Telegram zu bringen. Die Plattform unterstützt keinen Echtzeit-Multiplayer mit geringer Latenz, was bedeutete, dass eine ordnungsgemäße Portierung ohne Kompromisse beim Gameplay einfach nicht möglich war. Anstatt ein verwässertes Erlebnis zu liefern, entschied sich das Studio, das Spiel komplett einzustellen.
Die Server werden am 22. Juli offline gehen, wobei die Backend-Dienste etwas früher eingestellt werden. Danach können Spieler weder auf das Spiel zugreifen noch Assets übertragen.

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Was passiert mit Spieler-Assets?
Für Spieler, die Zeit damit verbracht haben, Helden, Granaten oder Versorgungsboxen zu sammeln, besteht noch die Möglichkeit, diese Gegenstände vor der Abschaltung zu exportieren. NFT-basierte Assets können bis zum Abschalten der Server in externe Wallets verschoben werden. Danach wird alles On-Chain eingefroren.
Starter-Items – wie kostenlose Helden und Granaten – waren nie On-Chain, daher können diese nicht exportiert werden. Season Passes werden nicht zurückerstattet, aber aktuelle Pass-Inhaber haben bis zum Schluss Zugriff auf alle Inhalte der Season. Mighty Cup Trophäen bleiben On-Chain, und das Team hat angedeutet, dass diese Sammlerstücke in zukünftigen Projekten wieder ins Spiel kommen könnten.

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Warum GOAT Gaming die Führung übernahm
GOAT Gaming begann im Juni 2024 als Telegram-Mini-App-Experiment. Ohne erforderliche Downloads oder Anmeldungen konnten Benutzer über den @goatgamingbot direkt in Skill-basierte Spiele einsteigen. Das einfache, reibungslose Erlebnis setzte sich schnell durch.
Bis August 2024 hatte GOAT Gaming 250.000 Spieler und über 3 Millionen On-Chain-Transaktionen. Anfang 2025 stieg diese Zahl auf über 5 Millionen Benutzer. Unterstützt durch eine 4-Millionen-Dollar-Finanzierung im Februar erweiterte das Team seine Technologie und sein Personal, um der Nachfrage gerecht zu werden. Das Projekt hat jetzt über 6 Millionen Benutzer und wächst weiter.
Dem Team wurde klar, dass GOAT Gaming der Ort war, an dem die Spieler ihre Zeit verbrachten – und wo das Studio am meisten mit Web3- und KI-Technologie innovieren konnte.

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Von Butter Royale zu Bots und Crowns
Mighty Bear Games hat eine Geschichte des Experimentierens über verschiedene Plattformen hinweg. 2016 von Veteranen von King, Ubisoft und EA gegründet, veröffentlichte das Studio Butter Royale und Disney Melee Mania auf Apple Arcade, bevor es mit Mighty Action Heroes in Web3 einstieg.
Das Battle Royale war ein großer Schritt nach vorne bei der Verbindung von Echtzeit-Multiplayer mit Blockchain-Systemen, aber GOAT Gaming hat die Dinge auf ein neues Level gehoben. Die Plattform verbindet Gelegenheitsspiele mit echten Belohnungen. Spieler können an Preisturnieren teilnehmen, Crowns (die In-App-Währung) verdienen und diese gegen USDT eintauschen. Ein nativer Token, $GG, ist im Rahmen einer Kampagne namens „Road to $GOAT“ auf dem Weg.
Es gibt auch eine wachsende Anzahl von AlphaGOATs – KI-gesteuerten Game-Bots, die im Auftrag von Benutzern spielen. Diese Agenten können antreten, verdienen und sogar chatten. Ein Bot im Besonderen, Amy, wurde im Mai 2025 eingeführt und wurde schnell zum Gesicht von GOAT Gaming. Sie veranstaltet Events, interagiert mit Spielern und spielt eine wichtige Rolle dabei, die Benutzer zu engagieren.

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Was kommt als Nächstes für Mighty Bear Games?
Obwohl Mighty Action Heroes offline geht, schließt das Studio eine Rückkehr nicht aus. Sollte Telegram jemals Unterstützung für Echtzeit-Multiplayer hinzufügen, besteht die Möglichkeit, dass das Spiel zurückkehren könnte. Vorerst liegt der Fokus jedoch vollständig darauf, GOAT Gaming zu einer größeren Plattform auszubauen.
In einer Nachricht an die Community dankte das Team den Spielern für ihre Unterstützung und beschrieb Mighty Action Heroes als eine wichtige Lernerfahrung. Es half ihnen, Web3-Multiplayer in großem Maßstab zu verstehen und legte den Grundstein für das, was sie jetzt aufbauen. GOAT Gaming ist noch in den Anfängen, aber mit Millionen von Spielern und einer Roadmap voller neuer Features ist Mighty Bear Games voll dabei.

