MetalCores Open World Alpha 2 wird eine Fülle aufregender neuer Features und Gameplay-Mechaniken mit sich bringen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die Benutzeroberfläche wurde erheblich aktualisiert und verbessert, einschließlich einer Überarbeitung des Einstellungsmenüs, der Karten-Icons und des Heads-Up Displays. Die Kunstabteilung hat ebenfalls bemerkenswerte Fortschritte gemacht, mit Performance-Optimierungen, neuen Locations, Beleuchtungs- und Nebeleffekten, aktualisierten Waffen-Fadenkreuzen, Animationen und mehreren Korrekturen bei Weltkollisionen.
Im Hinblick auf das Gameplay können Spieler neue Missionen in Fraktionsbasen, eine aktualisierte Einführung für neue User, mehr KI-Gefechte in Missionszonen und mehrere neue Missionszonen an verschiedenen Orten erwarten. KI-Patrouillenrouten wurden eingeführt, und verschiedene KI-Mech-Stats wurden für den Kampf optimiert. Teleport-Mechaniken und -Stationen sind jetzt in mehrstöckigen Strukturen verfügbar, und es gibt Anpassungen an der Verfügbarkeit von Fahrzeugen und Infanterieklassen für den Fortschritt.
Die Kampfmechaniken wurden ebenfalls verfeinert, mit Anpassungen an Zielsuchraketen, Feuerrate und Geschwindigkeit von ballistischen Geschossen, Verbesserungen bei der Zielerfassung und KI-Verfolgung sowie Änderungen an den Kampfentfernungen von Geschütztürmen. Geschütztürme wurden auch so modifiziert, dass sie Infanterie schlechter erkennen und nun besser für den Panzerabwehrkampf ausgerüstet sind. Diese Updates und Änderungen werden den Spielern ein fesselnderes und immersiveres Erlebnis in MetalCores Open World Alpha 2 bieten.
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