Laut Stream Hatchet behauptete League of Legends im Oktober 2025 seine Position als meistgestreamtes Spiel weltweit. Das Spiel erreichte 213 Millionen gestreamte Stunden, was einem Anstieg von 30 % gegenüber September entspricht. Dieser Anstieg wird den laufenden League of Legends World Championships zugeschrieben, die weiterhin ein riesiges Publikum auf Twitch und anderen großen Streaming-Plattformen außerhalb Chinas anziehen. Die konstante Präsenz des Titels an der Spitze unterstreicht die Fähigkeit von Riot Games, ein langfristiges Engagement mit seiner Spielerbasis und den Streaming-Communities aufrechtzuerhalten.
GTA V bleibt ein beständiger Favorit
Grand Theft Auto V zeigte weiterhin eine starke Performance und sicherte sich mit 164 Millionen gestreamten Stunden den zweiten Platz. Obwohl es sich um einen älteren Titel handelt, bleibt GTA V ein fester Bestandteil des Streaming-Ökosystems, hauptsächlich angetrieben durch Roleplay-Server und Content Creator, die regelmäßig neue Narrative und Erlebnisse generieren. Seine konstante Präsenz an der Spitze der Rankings unterstreicht die anhaltende Attraktivität und Vielseitigkeit des Spiels im Livestream-Content.
Battlefield 6 mit bemerkenswertem Einstieg
Auch Neuerscheinungen hatten im Oktober einen erheblichen Einfluss. Battlefield 6, das am 10. Oktober veröffentlicht wurde, stieg mit 43,9 Millionen gestreamten Stunden in die Top 10 ein und war damit der höchstplatzierte Neueinsteiger des Monats. Sein Free-to-Play-Ableger, Battlefield REDSEC, trug weitere 10,6 Millionen Stunden bei, was die Popularität von Multiplayer-Shootern und die Effektivität des frühen Streaming-Engagements demonstriert. Der Einstieg von Battlefield 6 in die Top-Ränge zeigt, dass hochkarätige Releases schnell eine beträchtliche Zuschauerzahl generieren können, selbst in einer überfüllten Streaming-Landschaft.
Aufstrebende Titel und Spät-Monats-Releases
Weitere bemerkenswerte Einträge im Oktober sind ARC Raiders, das am 30. Oktober veröffentlicht wurde und es dennoch auf Platz 17 mit 20,7 Millionen gestreamten Stunden schaffte. Megabonk, das Mitte September debütierte, setzte seinen Aufwärtstrend fort und erreichte Platz 16 mit 23,3 Millionen gestreamten Stunden, was einem Anstieg von 132 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Das Spiel hat ein starkes Engagement mit über 30.000 gleichzeitigen Steam-Spielern täglich aufrechterhalten, was das Potenzial für anhaltendes Wachstum auch nach einer anfänglichen Launch-Phase verdeutlicht.
Im Oktober gab es auch neue Einträge wie Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov und Ghost of Yotei, neben weiteren Veröffentlichungen wie Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit und The Outer Worlds 2. Diese Ergänzungen spiegeln eine Mischung aus Plattform-Exklusivtiteln, Indie-Titeln und beliebten Franchise-Erweiterungen wider, die zu einer vielfältigen und sich entwickelnden Streaming-Landschaft beitragen.
Beobachtung von Trends im Game-Streaming
Die Daten von Stream Hatchet zeigen einen klaren Trend, dass etablierte Titel eine starke Zuschauerzahl aufrechterhalten, während neue Releases schnell an Zugkraft gewinnen. Kompetitive Spiele, Open-World-Erlebnisse und narrative Titel finden alle ein engagiertes Streaming-Publikum. Darüber hinaus deutet das anhaltende Wachstum von web3-integrierten Spielen und Cross-Plattform-Titeln darauf hin, dass die nächste Welle von Zuschauerzahlen zunehmend Spiele umfassen könnte, die Blockchain- und dezentrale Technologien nutzen.
Quelle: GameDiscoverCo
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Welches Spiel war im Oktober 2025 das meistgestreamte?
League of Legends führte das globale Streaming mit 213 Millionen gestreamten Stunden an, hauptsächlich angetrieben durch die laufenden World Championships.
Wie schnitten neue Releases im Oktober 2025 ab?
Battlefield 6 stieg mit 43,9 Millionen gestreamten Stunden in die Top 10 ein, während ARC Raiders Platz 17 erreichte und Megabonk weiterhin an Zuschauerzahlen zulegte. Mehrere andere Titel wie Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei und Escape from Duckov erschienen ebenfalls in den Top 100.
Behielten ältere Spiele hohe Streaming-Zahlen?
Ja, Grand Theft Auto V blieb mit 164 Millionen gestreamten Stunden das zweitmeistgestreamte Spiel, was seine anhaltende Beliebtheit bei Streamern und Publikum unterstreicht.
Welche Plattformen wurden in die Analyse einbezogen?
Der Bericht von Stream Hatchet analysierte große nicht-chinesische Streaming-Plattformen, darunter Twitch und andere globale Game-Livestreaming-Dienste.
Beeinflussen Web3-Spiele Streaming-Trends?
Aufkommende web3-integrierte Spiele gewinnen an Aufmerksamkeit, was auf ein wachsendes Interesse an Blockchain-basierten und dezentralen Gaming-Inhalten bei Livestream-Zuschauern hindeutet.




