PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Zweiwöchentlicher Bericht über Erfolge im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming vom 27. August bis 9. September 2025, inklusive Verkaufszahlen, Umsätzen, Spielerzahlen und Branchenereignissen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Dieser zweiwöchentliche Bericht von GameDevReports beleuchtet bedeutende Meilensteine in PC-, Konsolen- und Mobile-Games zwischen dem 27. August und dem 9. September 2025, einschließlich Verkaufszahlen, Umsätzen, Spieler-Engagement und Konferenzaktivitäten.

PC- und Konsolenspiele

Void Interactive berichtete, dass Ready or Not drei Millionen verkaufte Exemplare auf Konsolen überschritten hat, womit sich die Gesamtverkäufe des Projekts auf 13 Millionen auf allen Plattformen belaufen. In den letzten sechs Monaten generierte CD Projekt Reds Cyberpunk 2077, angetrieben durch die Phantom Liberty-Erweiterung, 72,2 Millionen US-Dollar Umsatz, während The Witcher 3 und seine Erweiterungen 17,1 Millionen US-Dollar einbrachten. Beide Projekte verzeichneten einen Umsatzanstieg von zwei Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.

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Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Black Myth: Wukong verkauft 100.000 Exemplare 

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater verkaufte laut offiziellen Angaben in der ersten Woche über eine Million Exemplare, und Gears of War: Reloaded überschritt ebenfalls eine Million Verkäufe, was die erste Veröffentlichung des Franchises auf PlayStation-Konsolen markiert. The King is Watching verkaufte innerhalb der ersten anderthalb Monate 300.000 Exemplare. Laut Alinea Analytics verkaufte Black Myth: Wukong in den ersten Wochen etwa 100.000 Exemplare auf Xbox, eine relativ kleine Zahl, wenn man bedenkt, dass die Gesamtverkäufe plattformübergreifend 25 Millionen überschritten haben.

Hollow Knight: Silksong erreichte die Top 20 der Steam-Spiele nach gleichzeitigen Spielern und erreichte einen Höchststand von etwas über 587.000, womit es die zweithöchste CCU für 2025 ist, hinter Monster Hunter Wilds. VG Insights berichtete, dass Wuchang: Fallen Feathers in seinem ersten Monat auf dem Xbox Game Pass 2,8 Millionen Spieler erreichte, was das Engagement und nicht die Verkäufe widerspiegelt. Kommende Titel wecken frühzeitig Interesse, wobei Heroes of Might & Magic: Olden Era zu über 750.000 Wunschlisten hinzugefügt wurde und Of Ash and Steel, inspiriert von Gothic, 200.000 Wunschlisten erreichte.

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Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Mobile Games

Mobile Games generierten weiterhin erhebliche Einnahmen. Love and Deepspace überschritt nach 19 Monaten 750 Millionen US-Dollar Bruttoumsatz im App Store und bei Google Play. Laut AppMagic belegte das Spiel den zweiten Platz unter den neuen Mobile-Releases von 2024 und generierte im ersten Jahr über 400 Millionen US-Dollar, wobei nur Dungeon & Fighter: Mobile höhere Einnahmen erzielte. Uma Musume: Pretty Derby verdiente innerhalb der ersten zwei Monate 46,8 Millionen US-Dollar auf internationalen Märkten, was 57 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht. Während Japan der Hauptmarkt bleibt, zeigten die Vereinigten Staaten im gleichen Zeitraum ein schnelles Wachstum.

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Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Shadowverse: Worlds Beyond erzielt 30 Millionen US-Dollar

Shadowverse: Worlds Beyond generierte im ersten Monat über 30 Millionen US-Dollar Umsatz, wobei 90 Prozent dieser Einnahmen aus Japan stammten, und wurde 1,2 Millionen Mal im App Store und bei Google Play heruntergeladen. Game of Thrones: Legends verdiente im ersten Jahr 24 Millionen US-Dollar und erreichte die erste Million in 14 Tagen. Destiny: Rising überschritt innerhalb von sechs Tagen nach dem Start am 28. August 2025 eine Million Downloads im App Store. Publisher FreePlay berichtete, dass die Gesamtzahl der Downloads über alle Titel hinweg zwei Milliarden erreichte.

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Meilensteine im PC-, Konsolen- und Mobile-Gaming

Roblox und Branchenkonferenzen

Roblox stellte einen neuen Rekord für gleichzeitige Nutzer auf und erreichte 47,4 Millionen Spieler. Die neueste beliebte Kreation der Plattform ist Steal a Brainrot, die zu dem erhöhten Engagement beitrug. Die Gamescom 2025 meldete 357.000 Ticketaktivierungen aus 128 Ländern. Die Organisatoren wiesen darauf hin, dass die täglichen Ticketzahlen die Anzahl der einzelnen Besucher überbewerten könnten, aber die Veranstaltung blieb eine der größten Gaming-Konventionen des Jahres.

Abschließende Gedanken

Die jüngsten Daten zeigen ein stetiges Wachstum in der Gaming-Branche, mit starken Leistungen sowohl bei traditionellen PC- und Konsolentiteln als auch bei Mobile Games. Nutzergenerierte Plattformen wie Roblox begeistern weiterhin ein großes Publikum, während Branchenevents ihre Relevanz behalten. Insgesamt deuten die Zahlen auf einen gesunden Markt mit vielfältigen Möglichkeiten für Entwickler und Publisher hin. Hier ist eine Liste aller erwähnten Spiele:

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (Roblox-Kreation)
Lehrreich, Berichte

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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