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Massenakzeptanz-Mythos: Warum mehr Spieler nicht höhere Preise bedeuten

Widerlegen Sie den Mythos, dass Spielerzuwachs in Web3-Spielen NFT-Preise garantiert, und verstehen Sie die Marktdynamik.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 3, 2025

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Der schnelle Aufstieg von Web3-Gaming und die wachsende Popularität von Non-Fungible Tokens (NFTs) haben zu der weit verbreiteten Annahme geführt, dass ein Zustrom von Spielern zu höheren Preisen für In-Game-Items führen wird, die von NFT-Holdern gehalten werden. Diese Annahme übersieht jedoch grundlegende Geschäfts- und Wirtschaftskonzepte, die ins Spiel kommen, wenn Märkte wachsen und sich anpassen. Wir werden untersuchen, wie Massenakzeptanz und eine erhöhte Spieleranzahl tatsächlich zu niedrigeren Preisen für In-Game-Items führen können, und damit die populäre Vorstellung entlarven, dass mehr Spieler höhere Preise für NFT-Holder bedeuten.

Zunächst ist die Annahme, dass Spieler, die sich für Massenakzeptanz einsetzen, in der Hoffnung, dass mehr Leute in den Bereich kommen, ihre NFTs im Preis steigen lassen, völlig falsch. Massenakzeptanz ist, wenn Mainstream-Game-Development-Studios, Indie-Entwickler und Gaming insgesamt die Blockchain-Technologie integrieren und adaptieren, ohne dass wir überhaupt eine Art von Blockchain-Transaktion bemerken oder mit einem „Wallet“ interagieren.

Darüber hinaus ist ein häufiges Missverständnis im Web3-Gaming-Bereich, dass eine 10.000er NFT-Kollektion als massiv angesehen wird. Während diese Zahl im aktuellen Zustand der Branche signifikant erscheinen mag, ist es entscheidend, sie in Relation zu setzen, indem man sie mit Mainstream-Gaming-Ökosystemen vergleicht. Um das Ausmaß von Web3-Gaming und die potenziellen Auswirkungen auf den Wert von NFT-Kollektionen zu verstehen, werfen wir einen Blick auf einige beliebte traditionelle Spiele und ihre In-Game-Item-Anzahlen.

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Zum Beispiel verfügt World of Warcraft, eines der erfolgreichsten MMORPGs aller Zeiten, über eine umfangreiche Anzahl von In-Game-Items. Mit über 15 Jahren Content und Erweiterungen bietet das Spiel mehr als 60.000 einzigartige Items (obwohl die genaue Zahl je nach Quelle variieren kann), die Spieler sammeln, handeln und verwenden können. In diesem Kontext erscheint eine 10.000er NFT-Kollektion winzig im Vergleich zum schieren Volumen der in einem solchen Mainstream-Spiel verfügbaren Items.

Dasselbe gilt für Fortnite, das fast wöchentlich mindestens ein neues Item für seine Spieler zum Kauf im Store veröffentlicht, wobei manchmal ganze Sets während spezieller Events erscheinen. Hat jemand die Frage aufgeworfen, dass Fortnite „den Wert seiner Holder verwässern“ könnte? Absolut nicht.

Viele der aktuellen Aussagen, die wir mit Web3-Gaming-Assets verbunden sehen, stammen von normalen NFT-Kollektionen. Holder erwarten, dass ihnen Wert zurückgegeben wird oder antizipieren, dass größere Game-Updates den Floor Price positiv beeinflussen, da mehr Spieler dem Spiel Aufmerksamkeit schenken. Das sollte einfach nicht der Fall sein, noch sollten Sie erwarten, dass „Massenakzeptanz“ Ihre Bags aufpumpt. Tatsächlich wird, wenn die Massenakzeptanz eintritt, genau das Gegenteil passieren, da der Web3-Gaming-Sektor immer noch von klassischen und grundlegenden Geschäftskonzepten betroffen ist.

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Gesetz von Angebot und Nachfrage

Im Kern des Verständnisses der Preisgestaltung von In-Game-Items liegt das Gesetz von Angebot und Nachfrage. Dieses grundlegende ökonomische Prinzip besagt, dass der Preis eines Items durch das Verhältnis zwischen seinem Angebot und seiner Nachfrage bestimmt wird. Wenn die Nachfrage nach einem Item sein Angebot übersteigt, tendiert der Preis zu steigen, und wenn das Angebot die Nachfrage übersteigt, tendiert der Preis zu fallen.

Mit zunehmender Spieleranzahl im Web3-Gaming wird die Nachfrage nach In-Game-Items natürlich wachsen. Dies führt jedoch nicht unbedingt zu höheren Preisen für NFT-Holder. Wenn mehr Menschen in den Markt eintreten, kann auch das Angebot an In-Game-Items steigen, was insgesamt zu niedrigeren Preisen führen kann.

Erhöhter Wettbewerb

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Ein weiterer Faktor, der die Preise im Web3-Gaming senken kann, ist der zunehmende Wettbewerb, wenn die Branche expandiert. Mit einer wachsenden Spielerbasis werden Game-Developer unweigerlich mehr Spiele entwickeln, um dieser Nachfrage gerecht zu werden, was zu einer größeren Vielfalt an In-Game-Items und NFTs führt.

Da mehr Spiele und Items verfügbar werden, haben Spieler mehr Optionen zur Auswahl, was zu einem Rückgang der Nachfrage nach bestimmten Items führen kann. Zusätzlich können Developer neue, attraktivere In-Game-Items einführen, um um die Aufmerksamkeit der Spieler zu konkurrieren, wodurch die Nachfrage nach älteren, weniger begehrenswerten Items weiter verwässert wird. Infolgedessen können die Preise der von NFT-Holdern gehaltenen In-Game-Items im Laufe der Zeit sinken.

Skaleneffekte

Mit dem Wachstum der Web3-Gaming-Branche können Game-Developer auch von Skaleneffekten profitieren, die zu niedrigeren Produktionskosten für In-Game-Items führen können. Skaleneffekte treten auf, wenn die Kosten für die Produktion eines Items sinken, wenn das Produktionsvolumen steigt. Im Kontext von Web3-Gaming könnte dies bedeuten, dass mit der Produktion von mehr In-Game-Items die Kosten für deren Erstellung sinken, was letztendlich zu niedrigeren Preisen für Spieler führt.

Abnehmende Knappheit

Knappheit spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Wertes von In-Game-Items, insbesondere von NFTs. Wenn Items knapp sind, tendiert ihr Wert höher zu sein, da Spieler bereit sind, einen Aufpreis zu zahlen, um diese limitierten Assets zu erhalten. Wenn sich der Web3-Gaming-Markt jedoch ausdehnt, kann die Wahrnehmung von Knappheit abnehmen, was zu niedrigeren Preisen führt.

Wenn zum Beispiel mehr Spieler einem Spiel beitreten, kann die absolute Anzahl seltener Items steigen, auch wenn die relative Knappheit gleich bleibt. Dies kann dazu führen, dass der wahrgenommene Wert dieser Items sinkt, da sie nicht mehr so selten oder einzigartig sind wie zuvor. Folglich können die Preise der von NFT-Holdern gehaltenen In-Game-Items sinken.

Während es stimmt, dass ein Zustrom von Spielern in die Web3-Gaming-Branche zu einer erhöhten Nachfrage nach In-Game-Items führen kann, ist es wichtig, die breiteren Marktdynamiken zu berücksichtigen. Wie wir gesehen haben, können Faktoren wie das Gesetz von Angebot und Nachfrage, erhöhter Wettbewerb, Skaleneffekte und abnehmende Knappheit alle zu niedrigeren Preisen für In-Game-Items beitragen. Es ist entscheidend für NFT-Holder und Gamer, diese Prinzipien bei der Bewertung des potenziellen Wertes ihrer In-Game-Assets im Kontext einer wachsenden Spielerbasis zu berücksichtigen.

aktualisiert

December 3rd 2025

veröffentlicht

December 3rd 2025

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