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MapleStory M überschreitet 50 Millionen US-Dollar in China und Web3 IP

MapleStory M übertrifft in China die 50-Millionen-Dollar-Marke schneller als jedes andere koreanische Spiel, erreicht 600 Millionen US-Dollar kumulativer Umsätze und kündigt ein Web3-Projekt an.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft des Mobile Gaming ragt ein Titel heraus, der die Früchte seiner strategischen Fähigkeiten und der globalen Attraktivität seiner geliebten IP erntet. MapleStory M, ein von Nexon und NSC entwickeltes MMORPG, hat seit seiner Einführung im Oktober 2016 bemerkenswerte Erfolge erzielt. Im September 2023 hat diese mobile Sensation kumulative Umsätze von beeindruckenden 600 Millionen US-Dollar erzielt, mit einem bedeutenden Meilenstein, der die Branche in Aufregung versetzt: atemberaubende 55 Millionen US-Dollar in nur 35 Tagen nach dem Eintritt in den hart umkämpften chinesischen Markt.

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Die Reise von MapleStory M begann als Erweiterung von Nexons ikonischem 'MapleStory', einem Spiel, das seit seiner Einführung im Jahr 2003 die Herzen von Spielern weltweit erobert hat. Im Oktober 2016 wechselte diese geschätzte IP nahtlos in den mobilen Bereich und bereitete die Bühne für ihre globale Expansion im Juli 2018. Am 17. August 2023 machte das Spiel dann einen monumentalen Sprung, als es unter der Publishing-Kompetenz von Tencent und Segi Cheonsung in den lukrativen chinesischen Markt eintrat.

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Die Statistiken sprechen Bände: 37,7 % der kumulativen Umsätze von MapleStory M stammen aus seinem Heimatland Korea, gefolgt von den Vereinigten Staaten (13,6 %), Taiwan (13,5 %) und Japan (9,5 %). China, ein relativ später Teilnehmer an dieser Reise, hat einen bemerkenswerten Anteil von 9,1 % am Umsatzkuchen beansprucht. Es ist jedoch die Umsatzverteilung nach dem Launch, die Chinas Aufstieg zu Bedeutung unterstreicht. Vom 17. August bis 20. September 2023 dominierte der chinesische iOS-Markt und trug in diesem kurzen Zeitraum beeindruckende 87,9 % der Umsätze bei.

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Aber Zahlen allein erzählen nicht die ganze Geschichte. MapleStory Ms dramatischer Eintritt in den chinesischen Markt steigerte nicht nur die Verkaufszahlen, sondern wirbelte auch die globalen MMORPG-Rankings durcheinander. Von Platz 9 vor seinem chinesischen Debüt schoss das Spiel auf den 2. Platz empor, ein Beweis für die tiefgreifenden Auswirkungen seines anfänglichen Erfolgs in diesem neuen Gebiet.

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Ein Schlüsselfaktor für den Erfolg von MapleStory M liegt in der beeindruckenden Bekanntheit und effektiven Lokalisierungsstrategie der MapleStory IP auf dem chinesischen Markt. Rezensionen haben immer wieder 'Vertrautheit', 'Musik' und 'Grafik' als herausragende Merkmale genannt. Spieler schwärmten von der Fähigkeit des Spiels, die Essenz der geliebten Original-IP auf mobilen Plattformen einzufangen und geschätzte Erinnerungen an die Vergangenheit hervorzurufen.

Die von Tencent und Segi Cheonsung angewandte Lokalisierungsstrategie, zusammen mit innovativen Kooperationen wie 'Dali Tourism', erwies sich als entscheidend, um bei chinesischen Spielern Anklang zu finden. Offline-Events am Launch-Tag festigten die Verbindung des Spiels mit seinem Publikum zusätzlich.

Es waren jedoch nicht nur Strategie und Nostalgie, die MapleStory Ms kometenhaften Aufstieg befeuerten. Die Einführung neuer Charaktere und Events beflügelte das Umsatzwachstum. Am 23. August führte das Spiel einen neuen Job ein, was zu einem bemerkenswerten Anstieg der Tagesumsätze um 29 % führte. Ein spezielles Kompensations-Event am 2. September verzeichnete einen Umsatzanstieg von 30 % und markierte den zweithöchsten Tagesumsatz bis dato.

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Vor der Ankunft von MapleStory M hielt Tencents 'Glory of the Prince' den Löwenanteil der Mobile Game-Umsätze in China mit 45,3 %. 'Battlegrounds' folgte mit 14,7 % und 'League of Legends: Wild Rift' mit 6,5 %. Nach dem Launch behielten 'Honor of the Prince' und 'Battlegrounds' ihre Positionen, aber MapleStory M stieg mit 9,4 % auf den dritten Platz auf und festigte damit seinen Status als wichtige Einnahmequelle für Tencent auf dem chinesischen Markt.

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Als ob sein Erfolg nicht schon beeindruckend genug wäre, richtet MapleStory nun seinen Blick auf eine neue Grenze: Web3-Gaming und Blockchain-Technologie. Dieser Schritt verspricht, das MMORPG-Erlebnis neu zu definieren. Das Spiel zielt darauf ab, sein Kern-Reward-Erlebnis (RX) mit der Blockchain-Technologie zu kombinieren, um RX 2.0 zu schaffen. Dieser innovative Ansatz wird die Seltenheit und den Nutzen von In-Game-Items erhöhen und sie sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels wertvoll machen.

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MapleStorys ehrgeizige Pläne erstrecken sich auf die Schaffung eines NFT-basierten Ökosystems, in dem Spieler durch Gameplay limitierte NFTs verdienen können. Diese NFTs können Peer-to-Peer gehandelt werden, was einen kontrollierteren Ansatz zur Inflation bietet als unbegrenzte Ausgabesysteme.

Darüber hinaus wird MapleStory N, das PC-MMORPG-Pendant, die MapleStory Universe NFTs auf mobile Plattformen erweitern. Das Spiel wird auch MapleStory N World einführen, eine Sandbox-Plattform für Entwickler, um neue Spiele zu entwickeln, und MapleStory N SDK, das vielfältige Anwendungen ermöglicht. Dieser innovative Ansatz öffnet die Tür zu endlosen Skalierbarkeits- und Erweiterungsmöglichkeiten und verspricht eine aufregende Zukunft für dieses Franchise in der Welt des Web3-Gamings.

Abschließende Gedanken

Im großen Teppich des Mobile Gaming hat MapleStory M seinen Namen fett eingraviert, und die Reise des Franchises in das Reich von Web3 und Blockchain verspricht eine Fortsetzung seines Erbes zu werden. Während sich die Gaming-Welt weiterentwickelt, bleibt MapleStory M ein Leuchtturm des Erfolgs und der Innovation, ein Beweis für die anhaltende Attraktivität geschätzter IPs, wenn sie mit strategischer Vision und spielerzentriertem Einfallsreichtum gepaart werden.

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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