Infold Games’ Mobile-Dating-Simulator Love and Deepspace hat sein zweites Jubiläum gefeiert und nähert sich 1 Milliarde US-Dollar an Spieler-Ausgaben über die gesamte Lebensdauer. Seit seiner globalen Veröffentlichung am 18. Januar 2024 verzeichnet das Spiel ein stetiges Wachstum sowohl bei den Einnahmen als auch beim Spieler-Engagement und hat sich zum lukrativsten Mobile-Titel des Unternehmens entwickelt. Laut AppMagic-Schätzungen hat Love and Deepspace insgesamt 933,7 Millionen US-Dollar über den App Store und Google Play generiert, wobei das zweite Jahr profitabler war als das erste.
Das Spiel verdiente in den ersten 30 Tagen 43,2 Millionen US-Dollar und erzielte im ersten Jahr 410 Millionen US-Dollar, gefolgt von 522,6 Millionen US-Dollar im zweiten Jahr, was einem Anstieg von 27 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die täglich aktiven Nutzer und die Spieler-Ausgaben stiegen im zweiten Jahr beide um mehr als 20 %, was auf ein anhaltendes Interesse auf globalen Märkten hinweist.
Wie Infold ein führendes Mobile-Erlebnis aufgebaut hat
Entwickelt von einem Team von rund 500 Personen, kombiniert Love and Deepspace Romantik, Sci-Fi-Storytelling, fotorealistisches Charakterdesign und interaktives Dating-Gameplay. Das Spiel fand besonders bei einem weiblichen Publikum Anklang, und sein kommerzieller Erfolg machte es zu einer der prominentesten Mobile-Veröffentlichungen des Jahres 2024. In China belegte es im Jahresvergleich den zweiten Platz bei den Einnahmen hinter Nexon und Tencents Dungeon & Fighter: Mobile.
Innerhalb des Portfolios von Infold hat Love and Deepspace Titel wie Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki und Infinity Nikki bei den lebenslangen Spieler-Ausgaben überholt. Seine Mischung aus visueller Erzählung und Gacha-Mechaniken hat ein hohes Maß an Engagement geschaffen und gleichzeitig eine konsistente Monetarisierung aufrechterhalten.
Globale Reichweite und Marktleistung
China macht den Großteil der Einnahmen aus und trägt 60 % der gesamten Spieler-Ausgaben bei, gefolgt von den Vereinigten Staaten mit 13 % und Japan mit 9 %. Das Spiel hat in über 40 Ländern und Regionen, darunter Nordamerika, Japan, das Vereinigte Königreich und China, die Spitze der Brutto-Charts im App Store erreicht. Die lebenslangen Downloads überstiegen 80 Millionen, wobei China mit 41 % der Installationen erneut führend war, und die USA und Japan repräsentierten 7 % bzw. 5 %.
Infold stellte fest, dass die täglich aktiven Nutzer im Vergleich zum Vorjahr um mehr als 20 % gestiegen sind, was die anhaltende Dynamik und das Engagement auf internationalen Märkten zeigt.
Jubiläums-Events und Updates
Zur Feier des zweiten Jubiläums veranstaltete Infold sowohl In-Game- als auch Real-World-Events. In Manhattan, New York, wurde der Veranstaltungsort Lavan 541 vom 16. bis 18. Januar in eine Sci-Fi-Ausstellung verwandelt, die es Fans ermöglichte, thematische Exponate zu sehen, lebensgroße Chibi-Charaktere zu treffen und von dem Spiel inspirierte Grafiken zu erkunden.
In-Game-Feierlichkeiten fielen mit der Veröffentlichung der Version 5.0 zusammen, die neue Hauptstory-Inhalte und das Throne of Eros Gacha-Banner hinzufügte. Das Banner enthielt Charaktere wie Rafayel, Sylus und Caleb und bot den Spielern zusätzliche narrative und Gameplay-Inhalte.
Annäherung an die 1-Milliarden-Dollar-Marke
Mit fast 934 Millionen US-Dollar an Einnahmen ist Love and Deepspace auf dem besten Weg, in die „Unicorn“-Kategorie der Mobile-Gaming-Industrie aufzusteigen. Seine Kombination aus narrativ getriebenem Gameplay, Gacha-Monetarisierung und internationaler Reichweite positioniert es als einen Schlüssel-Titel in der Aufstellung von Infold Games. Da Mobile-Gaming weiterhin Web3-nahe Erfahrungen und Live-Service-Updates integriert, zeigt Love and Deepspace das Potenzial von Dating-Simulatoren, nachhaltigen globalen Erfolg zu erzielen.
Quelle: PocketGamer
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist Love and Deepspace?
Love and Deepspace ist ein Mobile-Dating-Simulator mit Gacha-Mechaniken, der Romantik, Sci-Fi-Storytelling und fotorealistische Charakterdesigns kombiniert.
Wann wurde Love and Deepspace veröffentlicht?
Das Spiel wurde am 18. Januar 2024 weltweit veröffentlicht.
Wie viel Umsatz hat Love and Deepspace generiert?
Zum zweiten Jubiläum hat das Spiel rund 933,7 Millionen US-Dollar über den App Store und Google Play eingenommen.
Welche Länder sind die größten Märkte für Love and Deepspace?
China ist der größte Markt und macht 60 % der Einnahmen und 41 % der Downloads aus, gefolgt von den Vereinigten Staaten und Japan.
Wie viele Leute spielen Love and Deepspace?
Das Spiel hat über 80 Millionen lebenslange Downloads erzielt, wobei die täglich aktiven Nutzer im Jahresvergleich um über 20 % gestiegen sind.
Welche Jubiläums-Events hat Infold für Love and Deepspace veranstaltet?
Infold feierte mit einem Real-World-Pop-up-Event in Manhattan und In-Game-Content-Updates, darunter neue Story-Kapitel und das Throne of Eros Gacha-Banner.
Nähert sich Love and Deepspace 1 Milliarde US-Dollar Umsatz?
Ja, mit den aktuellen Trends bei den Spieler-Ausgaben wird erwartet, dass das Spiel die 1-Milliarden-Dollar-Marke innerhalb weniger Monate erreichen wird.




