Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine meldet 15 Millionen US-Dollar Handelsvolumen

Smilegates Lordnine: Infinite Class erzielte im ersten Monat über 15 Mio. US-Dollar NFT-Trades, mit hoher Nutzerbindung und 1.500 US-Dollar ARPPU.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Smilegates Blockchain-MMORPG Lordnine: Infinite Class erzielt in seinem ersten Monat bemerkenswerte Erfolge: Line Next bestätigt, dass der NFT-Marktplatz des Spiels ein Gesamt-Handelsvolumen von über 15 Millionen US-Dollar überschritten hat. Die In-Game-Ökonomie funktioniert über den Next Market, der als zentrale Anlaufstelle für den Kauf und Verkauf digitaler Gegenstände dient, die an die Blockchain-Infrastruktur des Spiels gebunden sind.

Lordnine: Infinite Class ist in 35 Regionen verfügbar, darunter Südkorea, Japan, Taiwan, Thailand und die Philippinen, und verbindet traditionelles MMORPG-Gameplay mit Blockchain-Funktionalität. Spieler können Assets in Tether handeln, verdienen und ausgeben, das direkt über Lines Kaia-Blockchain in die Spielsysteme integriert ist.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine meldet 15 Millionen US-Dollar Handelsvolumen

Tether-Adoption steigert Spielerausgaben und Engagement

Line Next berichtet, dass Tether schnell zu einer bevorzugten Währung unter den Spielern geworden ist und 41 % des gesamten Handelsvolumens ausmacht – ein Anstieg von nur 5 % vor einem Monat. Das Unternehmen hat Tether auch in das Belohnungssystem von Lordnine integriert, wodurch eine direkte Verbindung zwischen Gameplay-Erfolgen und Blockchain-basierten Belohnungen geschaffen wird.

Das Spiel bietet derzeit einen Preispool von 250.000 US-Dollar, der in Tether ausgeschüttet wird. Laut Line Next wurden 90 % dieser Belohnungen wieder in das Spiel reinvestiert, wobei nur 10 % abgehoben wurden. Dies deutet darauf hin, dass die meisten Spieler es vorziehen, innerhalb des Ökosystems aktiv zu bleiben, anstatt ihre Einnahmen auszuzahlen.

Spieler geben mehr aus als traditionelle Web2-Gamer

Die Spielerausgaben in Lordnine: Infinite Class haben die typischen Web2-Benchmarks übertroffen. Der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU) wird mit 1.500 US-Dollar angegeben, was laut Line Next 28 % höher ist als das, was normalerweise in traditionellen Online-Spielen zu sehen ist. Diese Zahl unterstreicht, wie Blockchain-Anreize und digitaler Besitz höhere Ausgaben und Engagement-Level fördern können.

Die starke finanzielle Performance wird durch eine solide Spielerbindung ergänzt. Line Next behauptet, dass 89 % der Nutzer 30 Tage nach ihrem ersten Kauf immer noch auf dem Marktplatz handeln – eine Engagement-Rate, die angeblich 11-mal höher ist als die von Nicht-Blockchain-Gamern.

Lordnine Reports $15 Million in Trades

Lordnine meldet 15 Millionen US-Dollar Handelsvolumen

Was kommt als Nächstes für Lordnines Marktplatz

Line Next plant, den Schwung beizubehalten, indem exklusive In-Game-Gegenstände hinzugefügt werden, die nur über den Next Market gehandelt werden können. Das Unternehmen zielt auch darauf ab, die Quests und Belohnungen von Lordnine zu erweitern, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten und die kontinuierliche Teilnahme zu fördern.

Durch die Kombination vertrauter MMORPG-Systeme mit Blockchain-basiertem Besitz scheint Lordnine: Infinite Class eine einzigartige Position im sich entwickelnden Web3-Gaming-Bereich zu erobern.

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Lordnine: Infinite Class? Lordnine: Infinite Class ist ein Blockchain-fähiges MMORPG, das von Smilegate entwickelt und von Line Next unterstützt wird. Es kombiniert traditionelle Online-Rollenspielelemente mit NFT-basiertem Item-Handel.

Wie funktioniert die Blockchain-Integration? Das Spiel verwendet Lines Kaia-Blockchain und eine Version des Tether-Stablecoins sowohl für den Handel mit digitalen Gegenständen als auch für die Belohnung von Spielern.

Wie viel Handelsaktivität hat der Marktplatz verzeichnet? In seinem ersten Monat verzeichnete der Next Market (Lordnines offizielle Handelsplattform) über 15 Millionen US-Dollar an kumulierten NFT-Item-Transaktionen.

Was ist der durchschnittliche Umsatz pro zahlendem Nutzer (ARPPU)? Line Next berichtet von einem ARPPU von 1.500 US-Dollar, was etwa 28 % höher ist als der Durchschnitt in traditionellen Web2-Spielen.

Wird Tether nur für den Handel verwendet? Nein. Tether wird auch für In-Game-Belohnungen verwendet, und die meisten Spieler reinvestieren diese Belohnungen im Spiel, anstatt sie abzuheben.

Wo ist Lordnine: Infinite Class verfügbar? Das Spiel ist derzeit in 35 Ländern verfügbar, darunter Südkorea, Japan, Taiwan, Thailand und die Philippinen.

Was kommt als Nächstes für den Marktplatz? Line Next plant, exklusive handelbare Gegenstände einzuführen und die Quests und Belohnungssysteme des Spiels zu erweitern, um langfristiges Engagement zu gewährleisten.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

Bestenliste

Alle anzeigen

Streaming