Layer, eine KI-gestützte Content-Erstellungsplattform, die speziell für Spieleentwickler entwickelt wurde, hat 6,5 Millionen US-Dollar an Seed-Finanzierung erhalten. Die Investition wird die laufenden Bemühungen des Unternehmens unterstützen, seine Suite von Produktionstools zu erweitern, die zur Generierung von 2D-, 3D- und Video-Assets für die Spieleentwicklung verwendet werden. Die Plattform hat bei mobilen Studios breite Akzeptanz gefunden und bereitet sich nun darauf vor, in die Märkte für PC- und Konsolenspieleentwicklung einzusteigen.
Layer erhält 6,5 Millionen Dollar
Die Finanzierungsrunde wurde von Arcadia, der Investmentfirma von Akin Babayigit, und einem Investmentvehikel unter Beteiligung von Riccardo Zacconi, Mitbegründer von King, angeführt. Der bestehende Investor e2.vc, ehemals 500 Emerging Europe, beteiligte sich ebenfalls an der Runde. Layer hatte zuvor im November 2023 1,8 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln erhalten.

Layer erhält 6,5 Millionen Dollar zur Erweiterung der KI-Tools
Eine Plattform für Spieleentwickler
Layer fungiert als KI-Anwendungs-Gateway für Game Studios und ermöglicht es Teams, künstliche Intelligenz in Content-Produktions-Workflows einzusetzen. Die Plattform ermöglicht es Entwicklern, visuelle Assets zu erstellen, zu verwalten und zu verfeinern, während gleichzeitig der Zeit- und Kostenaufwand für traditionelle Asset-Erstellungsprozesse reduziert wird. Das Tool wird bereits von über 200 Studios genutzt, darunter Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games und Machine Zone. Das Unternehmen positioniert sich als modellunabhängige Lösung, die es Benutzern ermöglicht, verschiedene KI-Modelle für unterschiedliche kreative Aufgaben zu nutzen und zu integrieren.
Diese Flexibilität bedeutet, dass Studios nicht auf eine einzige KI-Engine beschränkt sind und stattdessen die effektivsten Tools für spezifische Produktionsanforderungen einsetzen können. Layer unterstützt eine breite Palette von Anwendungsfällen, einschließlich In-Game-Assets, Live-Operations-Content und Marketingmaterialien. Laut einem Interview mit GamesBeat betonte CEO Volkan Gurel, dass der Reiz der Plattform in ihrer Fähigkeit liegt, mehrere KI-Modelle in einer einzigen, zugänglichen Oberfläche zu vereinen. Er hob hervor, dass die Plattform auf die Bedürfnisse von Künstlern und Kreativteams zugeschnitten ist, anstatt KI als Ersatz für menschliche Kreativität zu positionieren.

Layer erhält 6,5 Millionen Dollar zur Erweiterung der KI-Tools
Führung mit Branchen- und technischem Fachwissen
Layer wurde von Volkan Gurel und Burcu Hakguder gegründet, die beide über umfassende Erfahrung in KI und der Games-Branche verfügen. Gurel studierte am MIT bei Pionieren der künstlichen Intelligenz und hatte später technische Führungspositionen bei Unternehmen wie Coinbase und Airware inne. Seine Karriere konzentrierte sich auf die Anwendung von KI in praktischen, skalierbaren Systemen. Burcu Hakguder, Chief Revenue Officer des Unternehmens, hatte zuvor leitende Positionen bei Unity Technologies inne, wo sie am Aufbau von Umsatzkanälen und der Entwicklung von Partnerschaften beteiligt war.
Bei Layer leitet sie die Geschäftsentwicklung und pflegt Beziehungen zu wichtigen Partnern auf dem globalen Games-Markt. Ihr Hintergrund in Gaming-Diensten und Produktwachstum hat zu Layers frühem Erfolg bei mobilen Studios beigetragen. Gurel würdigte Hakguders Branchenkontakte und Erfahrung als maßgeblich für die Gestaltung von Layers Go-to-Market-Strategie und den Aufbau von Vertrauen in der Entwicklergemeinschaft.

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Expansion über Mobile hinaus
Während sich Layer ursprünglich auf Mobile Games konzentrierte, wird die neue Finanzierung es dem Unternehmen ermöglichen, seine Plattform für PC- und Konsolenstudios zu skalieren. Gurel bemerkte, dass der KI-Ansatz des Unternehmens bei Mobile-Entwicklern Anklang gefunden hat, und er erwartet eine ähnliche Resonanz von Studios, die an größeren Projekten arbeiten. Die Fähigkeit der Plattform, komplexe Produktionsanforderungen auf anpassbare Weise zu verwalten, macht sie für eine Reihe von Spieleentwicklungsumgebungen geeignet.
Die Unternehmensführung betonte, dass Layer keine Punktlösung ist. Stattdessen ist es eine umfassende Plattform, die auf Skalierbarkeit und Anpassungsfähigkeit ausgelegt ist. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, KI auf eine Weise zu integrieren, die ihren kreativen Workflows entspricht und die Kontrolle über das Endergebnis behält. Das Team glaubt, dass dies ein entscheidender Faktor sein wird, da immer mehr Studios KI für die Content-Erstellung einsetzen.

Layer erhält 6,5 Millionen Dollar zur Erweiterung der KI-Tools
Fokus auf menschenzentrierte KI
Eines der Kernprinzipien von Layer ist, dass KI die menschliche Kreativität verbessern und nicht ersetzen sollte. Die Plattform ist darauf ausgelegt, Künstlern die Kontrolle über den kreativen Prozess zu überlassen und intuitive und flexible Tools bereitzustellen. Gurel beschrieb die Zukunft der Spieleentwicklung als eine, in der Künstler die Produktionsbemühungen leiten und KI nutzen, um die Leistung zu skalieren und die Effizienz zu verbessern, ohne Kompromisse bei Qualität oder Originalität einzugehen.
Gurel ging auch auf breitere Bedenken ein, dass KI kreative Rollen ersetzen könnte. Er erklärte, dass Layer eine Zukunft vor Augen hat, in der KI Künstler dabei unterstützt, größere Mengen an Inhalten mit mehr Personalisierung und Lokalisierung zu produzieren. Ziel ist es, kleineren Teams zu ermöglichen, auf einem höheren Level zu konkurrieren, während gleichzeitig größere Studios bei der Skalierung ihrer Produktionspipelines unterstützt werden.
Branchenunterstützung und Ausblick
Investoren der Finanzierungsrunde äußerten Vertrauen in Layers Technologie und Führung. Riccardo Zacconi, Mitbegründer von King, zeigte sich beeindruckt von der Fähigkeit des Teams, KI so einzusetzen, dass die Integration für Entwickler vereinfacht wird. Akin Babayigit hob das Verständnis des Unternehmens für die Spieleentwicklung und sein Potenzial hervor, ein Standard in der Branche zu werden. Mit einem Team von 16 Mitarbeitern setzt Layer KI in seinen eigenen Abläufen ein und verwendet dieselben Tools, die es seinen Kunden anbietet. Gurel bemerkte, dass die Effizienz und das tiefe technische Wissen des Teams entscheidend für den Aufbau einer Plattform waren, die in der Lage ist, echte Produktionsherausforderungen zu bewältigen.
Während sich die Games-Branche weiterentwickelt, plant Layer, sein Team zu erweitern, neue Features zu entwickeln und seine Reichweite auf andere Segmente der Spieleentwicklung auszudehnen. Das Unternehmen konzentriert sich weiterhin darauf, Kreative durch praktische KI-Anwendungen zu unterstützen, die den Bedürfnissen moderner Game Studios entsprechen. Layers Roadmap umfasst die kontinuierliche Entwicklung von Tools, die eine breite Palette von Produktionsanforderungen unterstützen können, um sicherzustellen, dass Spieleentwickler jeder Größe Zugang zu effizienten, skalierbaren und künstlerzentrierten KI-Lösungen haben.



