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Korea Blockchain Blockchain Week: Wichtigste Erkenntnisse

Die wichtigsten Erkenntnisse der Korea Blockchain Week, mit Fokus auf Web3-Gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Inmitten der Turbulenzen eines Web3-Bärenmarktes im Westen richten sich alle Augen auf Asien, insbesondere Japan und Südkorea, wo wegweisende Innovationen in der Web3-Game-Economy stattfinden. Dieser Fokuswechsel war auf der Korea Blockchain Week in Seoul unverkennbar, wo die Begeisterung für Web3-Technologien, insbesondere im Gaming-Bereich, unter den Teilnehmern spürbar war, obwohl es sich hierbei um eine selbstselektierte Gruppe von Branchenenthusiasten handelte.

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Während eines Kamingesprächs betonte Daniel Alegre, CEO von Yuga Labs, Südkoreas konstante Führungsposition in verschiedenen Gaming-Sektoren, wie Esports und Free-to-Play. Mit zahlreichen Web3-Projekten, die bereits in einem Land laufen, in dem das Spielen noch nicht legal ist, besteht eine Erwartungshaltung für einen ähnlichen Trend im Web3-Bereich. 

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Werfen wir nun einen Blick auf die wichtigsten Ankündigungen dieser Veranstaltung.

Wemades ehrgeizige Roadmap

Wemade, ein prominenter Sponsor der Veranstaltung, bekannt für seine Wemix-Blockchain und die Mir-Spieleserie, stellte seine Wachstums-Roadmap vor. Derzeit hostet Wemade 32 Spiele unterschiedlicher Qualität auf der Wemix-Plattform und führte „unagi“ (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative) ein, eine Cross-Chain-Lösung, die das Asset-Management und Transfers über verschiedene Blockchains hinweg erleichtern soll. Die una-Wallet, die im vierten Quartal veröffentlicht werden soll, wird acht Chains unterstützen, darunter Ethereum und Avalanche, wobei Immutable und Solana bemerkenswerterweise fehlen.

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Obwohl das System auf Ethereum Virtual Machine (EVM)-Blockchains zugeschnitten zu sein scheint, ist sein Potenzial zur Vereinfachung des Asset-Transfers innerhalb des Wemix-Ökosystems offensichtlich. Dies könnte ein bedeutender Schritt zur Rationalisierung der Teilnahme an der Web3-Economy von Mir M sein.

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Planetariums Web3-RPGs

Planetarium Labs, die Entwickler des MMO Nine Chronicles, kündigten zwei neue Web3-RPGs an: Immortal Rising 2 und Verse8. Immortal Rising 2, ein kompetitives mobiles Idle-RPG, soll Web3-Elemente wie Tokens integrieren, wobei Details noch bekannt gegeben werden. Verse8 hingegen positioniert sich als „Open-Source dezentrales Roguelike-RPG-Protokoll“, das die Erstellung individueller RPGs unter Verwendung gemeinsamer Toolsets erleichtern soll, mit einem Fokus auf Multiplayer-Erlebnisse, Gaming-Communities und virtuelle Ökonomien.

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Die Expertise von Planetarium Labs in dezentraler Multiplayer-Technologie durch Nine Chronicles deutet auf eine mögliche Anwendung dieser Technologie in ihren neu angekündigten Projekten hin, obwohl eine explizite Bestätigung noch aussteht.

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Netmarbles vereinheitlichte Ökonomie

Der südkoreanische Mobile-Publisher Netmarble teilte über seine Marblex-Blockchain-Sparte wichtige Neuigkeiten mit. Stella Fantasy von Ring Games wird das erste Spiel sein, das den neuen gMBXL-Token und das Tokenomics-Framework implementiert. Diese Entscheidung macht Stella Fantasy auch zum fünften und einzigen Nicht-Netmarble-Spiel, das in das Marblex-Ökosystem integriert ist. Netmarbles Vorstoß in den Web3-Bereich war von Erfolgen und Rückschlägen geprägt, mit bemerkenswerten Titeln wie Ni no Kuni: Cross Worlds und The King of Fighters ARENA.

Netmarble erkennt die Herausforderungen des Managements individueller Tokenomics und versucht, das Web3-Erlebnis durch die Einführung einer einzigen Währung, gMBXL, für alle Spiele innerhalb seines Ökosystems zu vereinfachen. Dieser Schritt zielt darauf ab, die Token-Utility über mehrere Spiele hinweg zu verbessern, birgt jedoch auch ein gewisses Risiko hinsichtlich potenzieller Arbitrage-Möglichkeiten.

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Story Protocols demokratisierende Vision

Story Protocol, das ein Kamingespräch über IP-Infrastruktur veranstaltete, sicherte sich auch eine Finanzierungsrunde in Höhe von 54 Millionen US-Dollar, angeführt von a16z. Ihre Mission ist es, die IP-Erstellung mithilfe der Blockchain-Technologie zu demokratisieren, über Spiele hinaus, aber mit einem Fokus auf die Gaming-Industrie. Sie planen, Blockchain für transparente Attribution, automatisierte Lizenzzahlungen und die Erleichterung von Beiträgen, Remixing und Monetarisierung zu nutzen. Die potenzielle Integration von NFT-Projekten in Spielen und eine verbesserte Interoperabilität stehen ebenfalls auf ihrer Agenda.

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Abschließende Gedanken zum Web3-Gaming in Südkorea

Diese Ankündigungen zeigen gemeinsam einen starken Glauben an Web3-Gaming in Südkorea. Sprachbarrieren könnten westliche Zuschauer daran hindern, die hochwertigen Web3-Spiele in der koreanischen Pipeline vollständig zu würdigen. Obwohl Tokenomics-Modelle noch verfeinert werden müssen, besteht eine klare Absicht, aus früheren Projekten wie Axie Infinity zu lernen, um ähnliche Fallstricke zu vermeiden.

Das landesweite Verbot von Spielen mit NFTs oder Kryptowährungen in Südkorea bleibt jedoch ein Hindernis. Das Versprechen, dieses Verbot aufzuheben, hat sich angesichts der Komplexität von Lobbyarbeit und Regierungspolitik in Südkorea noch nicht erfüllt.

Trotz dieser Herausforderungen entwickeln südkoreanische Entwickler weiterhin Web3-Spiele, oft mit Elementen, die an die Vorschriften angepasst sind. Nexons mit Spannung erwartetes MapleStoryUniverse, mit seiner 20-jährigen Geschichte und einer engagierten Fanbase, könnte ein Game-Changer sein, wenn es gut umgesetzt wird.

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Südkoreas unerschütterliches Engagement für Web3-Gaming, trotz Hindernissen, es zu einer wegweisenden Kraft in der Branche macht. Die Zukunft des Web3-Gaming in Südkorea ist zweifellos genau zu beobachten.

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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